Ostatnio wprowadzone

Zaczęty przez Gwail, 2005 10 12, 15:43:36

Poprzedni wątek - Następny wątek

Mori

Zmiany w domkach

:arrow: na wstepie przypominam ze na okres wakacji rozpadanie sie domkow jest wylaczone

a teraz zmiany:
:arrow: domek moga odswiezac jedynie: wlasciciel, wspolwlasciciele i przyjaciele.
:arrow: domek nieodswiezany rozpada sie po 21 dniach (tu bez zmian zawsze tak bylo a tylko chcialem przypomniec)
:arrow: gdy wlasciciel jest zamrozony to po 180 dniach nieodswiezania (licznik startuje od teraz), cala zawartosc domku jest przenoszona do skrzyni bankowej wlasciciela i tworzony jest deed na domek*. Wyjatkami sa przedmioty rozstawiane z deedow one znikaja.

*chyba ze nie ma juz miejsca w skrzyni bankowej wtedy przedmioty te sa niszczone.

Gofer

:arrow: ruchy tektonicze odslonily nowe podziemia na Ilsehnar
życie za krótkie aby się denerwować innymi, po za tym jak się denerwujesz, to Ci się ręcę trzęsą, oddech masz urywany i muszka ze szczerbinką gorzej współgra

jestem przyjaznym GM-em - powiedziałem i rzuciłem 150 graczy na pożarcie Panu Smoków - najadł się
@Aqe " bo kobieta to tez czlowiek"

Mori

:arrow: a ja naprawilem barbarzyncow...

Mori

:arrow: wiedza o broni przez jakis czas nie bedzie podawac kto jest wykonawca przedmiotu (do odwolania)

Gwail

:arrow: berek-fix v.095
- zwiększony czas szału dwukrotnie (reszta b/z),
- doświadczony berek (skill 90+) zyskał dodatkowe +5 AR.

:arrow: wilczy pasterz
- wilkołak po przemianie może używać run szamańskich (reszta b/z, w szczególności klątwy na int itp).
- jest to ukłon w kierunku 2-3 osób, z zacięciem starających się coś odgrywać w ramach stada. Wszelkich amatorów szukania dziury w całym w celu lepszego "wymiotu" informuję, że w przypadku stwierdzenia rażących przegięć zmiana zostanie cofnięta, a skutków użycia gałązki likwidować nie będziemy.

Gwail

Kilka zmian (podsumowanie):
- w ogródkach wynajmowanych w miastach domków można już sadzić zioła, kwiaty, stawiać ule,
- kościany smok nie powinien już uciekać mając mało punktów życia,
- szmuglerzy stracili parę w łapie ;),
- poprawione i uzupełnione (kolejna paczka, to jeszcze nie koniec :) ) .opisy mobków.

Tinerot

:arrow: W kolejnym lochu na Ilshenar pojawiło się życie
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Mori

Dodalem nowe runo dla druida - Ent. Dziala na podobnej zasadzie jak przywolance maga.
Co wiecej umie musicie sami sprawdzic ;)

prosze o zglaszanie ewentualnych bledow

Mori

Dodalem "Starego Smoka" w jedyn miejscu na swiecie. Troche inaczej sie zachowuje niz pozostale. Tych ktorzy sie na niego natkna prosilbym o zdanie relacji z walki. Zycze milej zabawy :)

Gwail

:arrow: dodana komenda .kara
Do użycia podczas pobytu w celi, pokazuje wszelkie informacje dotyczące kary, włącznie z GM, który wtrącił do więzienia.

Gwail

:arrow: .wiezienie nie działa na osoby, z którymi strażnik ma wojnę gildyjną.

Mori

:arrow: Czar Mind Blast spadl o jeden krag (zabiera mniej many i szybciej sie castuje).

edit: czar wrocil do 5 kregu ale szybciej sie go castuje.

Mori

Przypominam ze z koncem wakacji ( 1 wrzesnia ) wszystkie nieodswiezane domki ktorych wlasciciel nie jest zamrozony zaczna sie rozpadac.

(zeby pozniej placzu nie bylo :) )

:arrow: lekko zostal zwiekszany zasieg czaru wskrzeszenie u druida/szamana

Mori

Zmiana w ukrywaniu:
:arrow: atakowany shadow jesli chce sie schowac to czy mu sie uda zalezy takze od roznicy zrecznosci (bazowej) atakujacych i shadowa

Dla wyjasnienia: gdy jest atakowany przez 10 osob wykonywanych jest 10 takich testow.
Zasieg dzialania jest tylko w pewnej czesci ekranu.

Testy sa wykonywane tylko miedzy graczami.

Magiki do ukrywania moga pomoc  :)

Mori

:arrow: Zostało zmienione działanie wybuchowych mikstur na ukrytego gracza. Teraz to czy dostanie obrazenia i zostanie wykryty zalezy od sily mikstury.

edit
:arrow: zostaly wylaczone opisy informujace o zuzyciu przedmiotu (istnieje komenda .opis)