Ostatnio wprowadzone

Zaczęty przez Gwail, 2005 10 12, 15:43:36

Poprzedni wątek - Następny wątek

Daltar

:arrow: Zniesiony delay

Analogicznie do zniesionego delaya na czar gate travel maga, znosimy delaya na szamańskie "zielone jajo".

W zamian nieco zmienił się koszt wywołania tego czaru.

Dawniej:
1 rubin
3 łuski
5 mandragory

Obecnie:
3 rubiny
3 łuski
3 mandragory
Faza rem.

Tinerot

Minizestaw happygracz w DuckTinaldzie:

:arrow: Skup map skarbów

Kartograf skupuje mapy skarbów. Stare skupuje wszystkie w cenie 100 gp z powodu niemożliwości skryptowego ich rozróżnienia (postęp niestety kosztuje). Nowe skupuje w cenach:

Mapa demona 50k
Mapa licha 20k
Mapa trolla 5k
Mapa impa 2k
Mapa goblina 1k

:arrow: Zmiana nazwy skilla berseker na Szał Bitewny

:arrow: Złota fajka pozwala palić tytoń bez skutków ubocznych (mdłości, zmniejszenie staminy). Szansa na zapalenie wynosi 100%, dodatkowym smaczkiem jest losowy kolor dymu

Należy również zresetować patche w uog lub ściągnąć pliki:

uog://custom|201D86783E29459AA98ADDA703377A06|DM2:+Dziedzictwo+Mistrzow|Update:+2008.09.27|89.174.216.132|5001|0||http://www.dm-uo.pl/uog/arty.rar||http://www.dm-uo.pl/uog/mapa.rar||http://www.dm-uo.pl/uog/statics.rar||http://www.dm-uo.pl/uog/verdata.rar

lub http://www.dm-uo.pl/download/dm-files-misc.exe

(powód ściągania plików dopisze Duck)
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Duck

:arrow:  Kompostownik
- do nabycia u farmera
- można posiadać tylko jeden
- rolnictwo mile widziane ale nie wymagane
- kompostownik służy do produkcji żyznej gleby
- ilość produkowanej gleby zależna jest od różnorodności użytych składników, jeśli wiec zapełnimy wszystkie 7 grup składnikami, otrzymujemy 100% wydajność, jeśli nie - odpowiednio mniejsza wydajność
- aby rozpocząć proces kompostowania należy zapełnić minimum 3 grupy składników w ilości minimum 10 sztuk
- grupa w której jest mniej niż 10 sztuk nie jest brana pod uwagę, jednak przy każdym przeliczeniu ubywa z niej 1 składnik
- przeliczenie odbywa się co 2h real czyli 12 razy na dobę przy 100% rolnictwa
- przy braku rolnictwa lub wartości mniejszej niż 50 przeliczenie co 4h czyli 6 razy na dobę
- każde przeliczenie konsumuje po 10 składników z każdej grupy tworząc żyzna glebę
- pomiędzy 50% a 100% rolnictwa czas przeliczenia zmienia się płynnie, np 75% to 9 przeliczeń.

Grupy:
- Warzywa i owoce
- Ryby ( ale nie steki rybne )
- Półprodukty - np.  bułka, chleb, biszkopt, zaczyn, sery, jajka itp
- Drewno i chrust
- Zioła
- Produkty - to syte jedzenie
- Nawodnienie - wskazujemy dzbanki z wodą.
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Daltar

:arrow: Kredyt

W naszym tworzącym się systemie ekonomicznym zaistniała możliwość wzięcia kredytu u bankiera. W tym celu należy udać się do banku i poprosić bankiera o udzielenie rzeczonej pożyczki wymawiając zdanie ze słowem "kredyt". Pojawi się wtedy odpowiednie okienko z wyborem opcji kwoty, jaką chcemy pożyczyć.

Wysokość udzielanego kredytu jest uzależniona od ilości godzin online, jaką spędziła postać na serwerze i wynosi od 10 do 60 tysięcy monet. Można pobierać kilkukrotnie mniejsze kwoty, lub od razu wykorzystać całą dostępną linię kredytową. Oprocentowanie kredytu wynosi 1% dziennie i jest automatycznie ściągane przez bankierów z konta postaci. Jeżeli komuś zabraknie pieniędzy w banku na spłatę odsetek, to bankierzy całego świata nie będą obsługiwali takowego delikwenta, do póki nie uzupełni skrzyni bankowej wręczając bankierowi czek lub odpowiednią ilość złota.

Linia kredytowa nie ma limitu czasowego, do póki są spłacane odsetki ( jak w życiu realnym ). Jeśli ktoś chce się pozbyć kredytu po prostu mówi do bankiera zdanie zawierające słowa " splacic kredyt". W takim przypadku, jeśli tylko na koncie postaci znajduje się odpowiednia ilość złota, spłata kredytu będzie możliwa za potwierdzeniem odpowiednim przyciskiem w pojawiającym się oknie.

Przy okazji zostaje wprowadzona opcja uzupełniania swojego konta poprzez wręczenie bankierowi nie tylko czeku, jak to miało miejsce do tej pory, ale i złota ( czyli nie trzeba już otwierać skrzyni bankowej, żeby dorzucić do konta gotówkę ).

Mam nadzieje, że wszyscy starzy wyjadacze  zatroskani o finansowy los młodych postaci odetchną teraz z ulgą i powrócą do swych codziennych zajęć na traktach, pod moonami i w kopalniach. :wink:

Ps: Wszystkie zauważone nieprawidłowości proszę jak najszybciej zgłaszać Duckowi ( któremu dziękuje za szybkie wcielenie w "życie skryptowe" tego pomysłu )
Faza rem.

Daltar

:arrow: Zmiany w cenach u vendorów.

Wprowadzony ostatni pakiet zmian w cenach vendorów.

Baryłka – 500
Beczka – 1000
Mała klatka – 200
Skrzynka – 350  
Ławka – 1000
Krzesło – 800
Taboret – 400
Stolik – 1200
Wieko – 100
Deski – 100
Piła – 1000
Hebel – 1000
Narzędzia stolarskie – 2000
Młotek stolarski – 800
Dłuta – 800

Płótno – 50
Paleta – 1000

W obliczu znacznej zmiany płótna (malarskiego), po jutrzejszym resie wejdzie zmiana skupu obrazów przez vendora-malarza.
Nowa cena skupu wyniesie 80 gp. ( dotychczasowa jakaś groszowa była )

:arrow: Zmniejszenie wagi kamieni

Została znacznie zmniejszona waga kamieni szlachetnych ( ponad 10-cio krotnie ).
Faza rem.

Daltar

:arrow: Nowe kamienie szlachetne oraz korekty cen starych kamieni

Na DM pojawiła się kolekcja nowych kamieni szlachetnych, które uzupełnią listę dotychczasowych " świecidełek". Są to cenne okazy mające zastąpić złoto w łupach z istot wszelakich. Niebawem będzie je można sprzedawać u jubilerów. Ceny dotychczasowych kamieni uległy pewnym korektom i ujednoliceniu. Obecnie cena sprzedaży wszystkich kamieni  (starych i nowych) u jubilera będzie 2.5 krotnością ceny skupu. Do tej pory różnie z tym bywało.

Oto lista skupu i sprzedaży kamieni - cena skupu/cena sprzedaży u jubilera :


Stare kamienie:

Cytryn - 20/50
Turmalin - 30/75
Bursztyn - 40/100
Ametyst - 50/125
Szmaragd - 60/150
Szafir - 70/175
Rubin - 80/200
Gwiezdny szafir - 90/225
Diament - 100/250

Nowe kamienie:

Morski agat - 200/500
Jaspis - 500/1250
Różowy Kwarc - 1000/2500
Lapis - 2000/5000
Chryzoberyl - 5000/12500
Jadeit - 8000/20000
Czarny opal - 12000/30000


Kamienie stopniowo zaczną pojawiać się w Świecie DM i sukcesywnie będzie ich coraz więcej.


:arrow: Korekta wagi niektórych składników magicznych ( np. z wagi zerowej na 1/1000 kamienia, lub w niektórych przypadkach odciążenie )
Faza rem.

Daltar

:arrow: Bandaże

Przyspieszyliśmy 5-cio krotnie nudny proces prania zakrwawionych bandaży.
Bandaże niszczą się w umiarkowany sposób.
Faza rem.

Tinerot

:arrow: Pilnowanie

Szereg zmian dotyczących mechaniki pilnowania i przerzucania się pilnującego wierzchowca. Eliminacja niektórych bugów.

Dodatkowo:

:arrow: .pilnuj on/off/info - tłumaczyć nie muszę ;)
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Daltar

:arrow: Kapłan

Kapłan nauczył się błogosławić kolejne przedmioty:

- Książka (wszystkie 3 rodzaje)
- Czarodziejska czapka
- Mycka
- Błazeńska czapka
- Plemienna maska
- Sandały

Oczywiście usługa kosztuje, o czym kapłan informuje przed pobłogosławieniem każdego z pokazanych mu przedmiotów. Przedmioty są błogosławione w różnych cenach.

Przypominam, że kapłan błogosławi tylko i wyłącznie przedmioty, które pochodzą od vendora. Te wykonane przez postacie graczy nie mogą być błogosławione ( jest to wynikiem zbyt wielkich komplikacji skryptowych ) Plemienna maska jest do pozyskania z lootu dzikusów ( to ta prostsza, bez ozdobników szamańskich )
Faza rem.

Duck

:arrow: Orb Magii i Galązka
- Zmiana z pomniejszaniem wartości statów przy użyciu orba magii i żywej gałązki z -20 do -10.

:arrow: Zmiana w loocie

Pierwszy pakiet zmian w loocie istot wszelakich świata DM. Modyfikacji uległo około 30% populacji. Wszelkie zauważone nieprawidłowości proszę zgłaszać do Adoniego.
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Duck

:arrow:  Emocje Rasowe
- .em
- czyli stara komenda, nowe emocje
- a dziala to tak: kazda rasa pociada indywidualna liste emocji
- brak rasy lub rasa czlowiek daje nam ludzkie emocje (czyli te co byly)
- emocje klasowe (wampir i wilkolak) sa dodane do listy
- lista emocji powstala dzieki pomocy Loży Szyderców i to oni wlasnie beda dokonywac zmian
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Duck

:arrow: Polarny niedzwiedz

Można sobie pojeździć na misiu, wymagania: suma statów = 100 (tak jak szalony ostard)
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Daltar

:arrow: Smoczy Krawiec

Wprowadzona możliwość zatrudnienia przez władcę (przypominam - komenda .postawnpc)
Smoczego Krawca. Niebawem smoczy krawiec będzie miał w swojej ofercie niezwykle cenne przedmioty a tłumaczyć władcom księstw, którzy umieją liczyć nie trzeba, jaka jest prowizja od zakupu przedmiotów za "ciężkie miliony" :wink:
Faza rem.

Adoni

:arrow: Zmiana w loocie

Kolejny etap reformy lootu, obejmujący większość stworzeń chodzących po świecie. Od dnia dzisiejszego wszelkie potwory o sile mniejszej niż smok nie powinny posiadać złota. Wszelkie zauważone nieprawidłowości proszę zgłaszać w odpowiednich tematach, bądź do mnie bezpośrednio.
Cytat: JasmineSavic jestes rozbrajajacy, jeszcze mnie przescigniesz w pisaniu beznadziejnych postow ;[
Lepiej jest nie odzywać się wcale i wydać się głupim, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości...

Daltar

:arrow:  Nowe magiczne rybki. Zmienione zarówno grafiki jak i efekty działania.

szara - umożliwia natychmiastowe ukrycie się bez potrzeby posiadania umiejętności Ukrywanie, można jej użyć podczas walki. Ukrywa również na wierzchowcu co staje się zalegalizowane ( tu bez zmian, jedynie formalne zaakceptowanie ukrywania na wierzchowcu )
błękitna - zmniejszenie poziomu zatrucia postaci, można użyć bez opóźnienia ( zmienione zmniejszenie zatrucia z 2 na całkowite wyleczenie )
złota - tymczasowe zwiększenie inteligencji postaci o 10 ( zmienione z +10 na +28-32 )
czerwona - tymczasowe zwiększenie zręczności postaci o 10 ( zmienione z +10 na +28-32 )
zielona - tymczasowe zwiększenie siły postaci o 10 ( zmienione z +10 na +28-32 )
wielokolorowa - tymczasowe zwiększenie inteligencji, zręczności oraz siły o 10 ( zmienione z +10 na +28-32 )
granatowa - całkowite uleczenie ran ( tu bez zmian )
fioletowa - działa jak czarna mikstura albo czar In Lor ( tu bez zmian )

Podziękowania dla autora grafik, czyli Kelembriona
Oczywiście jak zawsze w sprawach oskryptu ukłony w stronę Tinerota.

:arrow:  Nowa tiledata, art.mul i artidx.mul

- reset paczy UOG lub

uog://custom|201D86783E29459AA98ADDA703377A06|DM2:+Dziedzictwo+Mistrzow|Update:+2008.10.21|89.174.216.132|5001|0||http://www.dm-uo.pl/uog/arty.rar||http://www.dm-uo.pl/uog/mapa.rar||http://www.dm-uo.pl/uog/statics.rar||http://www.dm-uo.pl/uog/verdata.rar

- lub sciągamy http://www.dm-uo.pl/download/dm-files-misc.exe
Faza rem.