Jeżeli wojownik oberwie corpa od dwóch magów, jeden z corpów wchodzi za 50%. Dlaczego jak dwóch wojowników uderza w maga to drugi hit nie jest za 50%? Proponuje albo znieść te ograniczenia albo żeby było sprawiedliwie hit od drugiego woja za 50%.
popieram ale wprowadzic dodatkowo tą samą kalkulacje na temat trafialności by była identyczna jak celnaść woja w maga. Mag ma obecnie 100 % celności czaru wojak potrafi sie mcachać 3 na 1 uderzenie wiec ... ;)
Hit można zadać w pełnym biegu, do corpa trzeba chwilę postać, do tego corpa można uniknąć za jakąkolwiek przeszkodą. Co to za porównanie w ogóle. Ale milo by było by nabieganie 4 wojów na jednego maga w tej samej chwili nie kończyło się zgonem i uwali tez combo maga + 2 wojów.
CytatHit można zadać w pełnym biegu, do corpa trzeba chwilę postać, do tego corpa można uniknąć za jakąkolwiek przeszkodą.
a hita zadasz a max 2 kratki a corpa na wiecej niz ekran?
i 4 na 1 zeby nie konczylo sie zgonem? 4 na 1 to skill rolnictwo powinien umożliwiac nawet zabicie.
Znowu...?
Cytat: Sakubh w 2012 05 06, 00:06:15
Jeżeli wojownik oberwie corpa od dwóch magów, jeden z corpów wchodzi za 50%. Dlaczego jak dwóch wojowników uderza w maga to drugi hit nie jest za 50%? Proponuje albo znieść te ograniczenia albo żeby było sprawiedliwie hit od drugiego woja za 50%.
moja reakcja na ten post
http://www.youtube.com/watch?v=inY1TL3U57I
Cytat: Sakubh w 2012 05 06, 00:06:15
Jeżeli wojownik oberwie corpa od dwóch magów, jeden z corpów wchodzi za 50%. Dlaczego jak dwóch wojowników uderza w maga to drugi hit nie jest za 50%? Proponuje albo znieść te ograniczenia albo żeby było sprawiedliwie hit od drugiego woja za 50%.
lubie Cie ale to idiotyczne co napisales...
mam zalozyc topic - dlaczego corp maga zawsze wchodzi a hit woja nie zawsze?
mega idiotyczne
A czemu mag leczy 18 hp w 1 s a woj musi sie leczyc tak dlugo
A czemu mag ma reactiv a woj nie ma
Nie rozbrajaj mnie... Przy zmianie w jedna lub druga strone na servie biegaja sami magowie i lucznicy :)
A ja uważam że jednak coś w tym jest co autor tematu piszę.
Tak samo zostało ostatnio poprawione z mindami że 2 też wchodzi za 50%.
Więc można coś pomyśleć co tu w tym zmienić.
Tak tak Thiass, jakby teraz na serwie nie biegało 80% berków ;]]]
Cytat: Raaban w 2012 05 06, 11:07:32
A ja uważam że jednak coś w tym jest co autor tematu piszę.
Tak samo zostało ostatnio poprawione z mindami że 2 też wchodzi za 50%.
Więc można coś pomyśleć co tu w tym zmienić.
Tak tak Thiass, jakby teraz na serwie nie biegało 80% berków ;]]]
Ja gram berkiem od lat 4 :(
Sakub - lol :) odrazu rano humor lepszy. Aion Ci dobrze napisał.
proponuje jeszcze zwiekszyc dzialanie in mani, niech zamiast 16-18 leczy 32-36 bo przeciez mag ma tak ciezko
Niech corpy wchodza przez drzewa i po 100 dmg, a mind niech robi .kill + paraliz dla wszystkich nieprzyjaciol obok
*admin: ta część była wybitnie nie na temat*
Ger jak Nie wiesz co sesownego napisac to lepiej wcale nie pisac
a co do posta to mysle ze teraz jest ok
2 magom trudniej zabić woja niż 2 wojom maga. Prawda czy nie?
1. An Ex Por
2. Fiolet Corp Por Corp Por (lub inny czar podobny)
3. Dobijanie
4. Dobijanie
Prawda?
Cytat: Sakubh w 2012 05 06, 12:46:35
2 magom trudniej zabić woja niż 2 wojom maga. Prawda czy nie?
wrecz odwrotnie... an ex por zawsze eliminuje z walki jednego woja
Kiedyś paraliż trzymał 20s, a drugi corp wchodził za 100% i PvP było od rana do nocy
Nie gram pvp, ale pamiętam, że te corpy jak i inne czary były o jakąś połowę słabsze.
Jest też prawdopodobne, że zmiana na zwiększenie obrażeń i uczynienie walki bardziej dynamiczną przyczyniła się do większej frustracji graczy. Kiedyś życie ich postaci było w cenie i żeby zabić trzeba było parę razy pacnąć przeciwnika. Gdy czary łatwiej się rozpraszały, a palec ślizgał, to i ubić się dało w końcu. Tyle, że ludzie mieli fun z samej walki i organizowania akcji, a nie ubiciu jak największej liczby ludzi. No ale to wspomnienia dinozaura.
CytatKiedyś paraliż trzymał 20s, a drugi corp wchodził za 100% i PvP było od rana do nocy
Kiedys mag mial max ognika ktory byl o 10ar slabszy
Mial slabszego prota, reactiva blessa, zaklecia robiace dmg i nie leczyl sie w biegu :)
a woj miał hity po 20hp, nie było ciosów specjalnych, i nie było broni dwupolowych :)
PS Zapomniałem jeszcze, że mag mógł nosić zbroje płytową, pawęż i miecz :)
niestety obecnie osoby balansujace pvp to jakies nieporozumienie nic wiecej zapewne maja wspolnego z pvp tyle co nic zreszta od dluzszego czasu
Dziwne Ari. Osobami balansującymi są skrypterzy, sztuk 3 max. Te osoby słuchają tego co mówią gracze pvp na specjalnym podforum. Czyli ciebie i innych.
10 razy prosilem zeby mnie dodali do grupy balansu i nic :) a gram pvp 6 lat juz
Ja to w podpis biore xDDDD
Raban Ty powaznie nie dorosniesz nigdy :)
dziwne dziki skad ty masz takie info ... z radja maryja ? ;] skrypterzy sie opieraja na podstawie czegos ... pewnie graczy i ich doswiadczen ... napewno nie tych ktorych znam a z pewnoscia jakis osob lekko ujmujac malo doswiadczonych
matko boska, cóż za wykwintne propozycje :d
Cytat: Aion w 2012 05 06, 19:40:51
10 razy prosilem zeby mnie dodali do grupy balansu i nic :) a gram pvp 6 lat juz
ciekawe dlaczego Ci nie dali tej szansy ::)
Cytat: Raaban w 2012 05 06, 19:51:14
Ja to w podpis biore xDDDD
(http://morph.pl/wp-content/uploads/2011/03/lubie_to.gif)
błagam niech jakiś moderator zamknie ten temat bo jest prześmieszny
Już czas.