DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: Maelui w 2013 01 21, 10:27:45

Tytuł: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Maelui w 2013 01 21, 10:27:45
czy koxanie skilla poprzez walke obejmuje wszystkie progi wampiryzmu czy nadal wojowie musza durne czary rzucac aby skoxac te 85?

czy gainy skilla pozostaly bez zmian a zmienila sie tylko forma koxu?

czy uwzględniono także blokade na zakładanie broni u postaci z 33 % wampa?

Cytatod 50% Wampiryzmu i 160% umiejętności bojowych może założyć zbroję pierścieniową oraz wszystkie bronie jednoręczne,
od 60% Wampiryzmu i 200% umiejętności bojowych może założyć zbroję kolczą oraz wszystkie tarcze poza pawężem i wszystkie bronie dwuręczne
od 70% Wampiryzmu i 240% umiejętności bojowych może założyć zbroję płytową i pawęż,
może rzucać tylko niektóre czary pod warunkiem, iż posiada 45% wampiryzmu i 160% bojówek. Działa to tylko wtedy gdy wampir nie posiada magii lub innej sztuki magicznej,

Poniżej 50 % skilla  nie da sie w ogole walczyc.


Czy nadal trzeba zbierać krew na początku koxu wampira?
W praktyce wyglądało to tak że postac musiała rodzielić 1k fiolek w plecaczku na pojedyncze fiolki i zbierać ją z zabitych mobków w ten sposób koxało sie wampa do 40 % bo na tym progu już można było czarować.

Dziękuje za uwagę.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Prorokpl w 2013 01 21, 11:10:58
ad 1.
CytatWampir, ktory posiada 33 wampiryzmu, ale nie posiada zupelnie magii, moze doskonalic swoje umiejetnosci podczas walki bronia biala.

No skoro od 33, no to do 85 walką. Koks maga wciąż zostaje ten sam. Poza tym jest napisane "może", czy nie musi. A zatem może też czarować jeśli chce.

ad 2.
Nic nie wspomnieli o gainach, podejrzewam, że lecą tak samo szybko jak w pozostałych skillach, jak berek, skryto, zmiennokształtny etc.

ad 3.
Kurde, mam nadzieję, że tego nie przeoczono bo tu Lui ma rację. Jeśli nie zdjęto blokady to nie da się walczyć bez broni i tarczy.

ad 4.
Jeśli odblokowali gain na walce od 33 i da się już nosić broń i tarczę (o ile można) to nie trzeba zbierać. Chyba, że grasz magiem ;].
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Maelui w 2013 01 21, 11:43:14
gain od 84 do 85 jest mega szybki. godzina walki i juz 85 wbite.

Dziękuję ekipie za tę zmianę :)
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Maelui w 2013 01 21, 12:49:09
chyba nowa zmiana spowodowała buga w skillu dla woja

mozna miec max 85 a mnie juz wbiło 85,1  wczesniej 85,3 myslałam ze w dzien spadnie do rownego 85 ale tak sie nie stało.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2013 01 21, 13:51:13
Przy 33% mozna koxac broniami magowskimi - a przynajmniej kiedys sie dalo
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: AbelarD w 2013 01 21, 14:03:44
zmiana na + :)
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: mae w 2013 01 21, 16:23:05
Cytat: Maelui w 2013 01 21, 12:49:09
chyba nowa zmiana spowodowała buga w skillu dla woja

mozna miec max 85 a mnie juz wbiło 85,1  wczesniej 85,3 myslałam ze w dzien spadnie do rownego 85 ale tak sie nie stało.
ups... :-(
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Maelui w 2013 01 21, 16:36:26
no ups :< ciesz sie ze taka grzeczna jestem i zgłaszam :<<<
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 21, 16:51:07
Arta za to nie dostaniesz;PPP
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Maelui w 2013 01 21, 16:53:17
czy ja wiem ;D bransoleta prawego obywatela :D
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: ^MK w 2013 01 21, 17:09:13
Uśmiech administratora

A zmiana przyjemna
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 21, 20:38:44
a czemu magowi nie dano takiej możliwości?
Wszak i tak walkę magiem się koxa gorzej.

Strach przed zalewem potężnych, acz ubogich, magów wampirów? :>
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Spider w 2013 01 21, 21:54:52
Bo zmuszanie woja do koxu na czarach było uciążliwe i nielogiczne? Zaraz będziecie chcieli magię koxać na walce, bo na regi nie macie :o
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 21, 22:29:51
zonk, to czemu ja bojówki nie mogę makrować, skoro to jest dla mnie uciążliwe, a mimo maga moja postać musi umieć walczyć? ;)

Ja tam nie rozumiem, czemu nie można zrobić wszystkim dobrze. Bo... to mag.. i no.. mag nieee... nie no nie!
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: sin w 2013 01 22, 01:47:48
Cytat: growin w 2013 01 21, 22:29:51
zonk, to czemu ja bojówki nie mogę makrować
Arena?
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 22, 14:29:39
sin, a wojownik może makrować wampira korzystając z makr maga.
Baa, na arenie sam koxałeś i co? Wbiłeś BMa żeby przyzwoicie gainowały staty.
To czemu wampir woj nie może wbić medyta? + magol boski int/madry i zero problemu.

Tu nie chodzi o to, że zmiana jest zła, bo jest super. Tylko czemu skoro jest super, to dajemy ją jednej podklasie, a drugiej nie?
Ja muszę robić bma, lub męczyć się bez. Wampir-woj poświęcał 50skillcapa i już było pro. Skoxać 85 skill to problem? Od kiedy.

To jest na zasadzie "ułatwijmy kox, ale żeby nie było za fajnie, to tylko połowie" :|
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 22, 14:33:28
Wszystkie klasy walczące mają możliwość koxania w walce. Tylko wampir-wojownik był w ten sposób upośledzony. Więc zasadniczo, dostał to czego mu brakowało. Wampir nie jest ani klasą magiczną ani klasą wojownika, to nakładka na obie profesje.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Karcharot w 2013 01 22, 14:34:34
growin ale o czym Ty w ogóle piszesz? ;>
Dla wampira woja- wampiryzm jest niezbędny, wszak jest wampirem...(i tak dziwi mnie ograniczenie do 85, bo co.. wampir wojownik jest gorszym wampirem niż wampir mag? O_o )

dla wampira-maga(jakiegokolwiek maga) bojówka jest dodatkiem. no bo nie powiesz mi że bez bojówki nie wyczaruejsz corp pora? Albo nie przyzwiesz demona? Grałem z rok magiem bez bojówki i nie miałem z tym absolutnie żadnych problemów. A to że Ci przerywa czar jak oberwiesz w łeb? No pewnie, bojówka jest OGROMNYM ułatwieniem, ale nie jest niezbędna do rzucania czarów :)
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 22, 14:38:33
Dobra, macie racje. Mag wampir jest za silny i biorąc pod uwagę super bonusy jakie ma, nie ma sensu ułatwiać mu koxu.
Popatrzcie pod gong, 4/6 to wampiry magowie.
Z tymi poteżnymi blesami nocnymi na poziomie mojego blesa z pure maga, to są rzeźniki.
Niech marnują miliony na kox, wszak się opłaca.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 22, 14:45:21
Wampirem magiem mało kto gra bo jest słaby, a nie dlatego że trudno i drogo się go koxa. Zamiast myśleć o ułatwieniu koxu, lepiej myśl o tym jak zrobić z tego dobrą klasę;>
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Phoenix w 2013 01 22, 14:46:50
Cytat: growin w 2013 01 22, 14:38:33
Dobra, macie racje. Mag wampir jest za silny i biorąc pod uwagę super bonusy jakie ma, nie ma sensu ułatwiać mu koxu.
Popatrzcie pod gong, 4/6 to wampiry magowie.
Z tymi poteżnymi blesami nocnymi na poziomie mojego blesa z pure maga, to są rzeźniki.
Niech marnują miliony na kox, wszak się opłaca.
na wampira nie wiem czy wydasz 500k na kox xD
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: dawiss w 2013 01 22, 14:52:07
Cytat: Phoenix w 2013 01 22, 14:46:50
Cytat: growin w 2013 01 22, 14:38:33
Dobra, macie racje. Mag wampir jest za silny i biorąc pod uwagę super bonusy jakie ma, nie ma sensu ułatwiać mu koxu.
Popatrzcie pod gong, 4/6 to wampiry magowie.
Z tymi poteżnymi blesami nocnymi na poziomie mojego blesa z pure maga, to są rzeźniki.
Niech marnują miliony na kox, wszak się opłaca.
na wampira nie wiem czy wydasz 500k na kox xD

Jak nie wiesz to po co sie odzywasz?
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Phoenix w 2013 01 22, 14:57:21
Cytat: dawiss w 2013 01 22, 14:52:07
Cytat: Phoenix w 2013 01 22, 14:46:50
Cytat: growin w 2013 01 22, 14:38:33
Dobra, macie racje. Mag wampir jest za silny i biorąc pod uwagę super bonusy jakie ma, nie ma sensu ułatwiać mu koxu.
Popatrzcie pod gong, 4/6 to wampiry magowie.
Z tymi poteżnymi blesami nocnymi na poziomie mojego blesa z pure maga, to są rzeźniki.
Niech marnują miliony na kox, wszak się opłaca.
na wampira nie wiem czy wydasz 500k na kox xD

Jak nie wiesz to po co sie odzywasz?
Jak byś umiał czytać ze zrozumieniem skumał byś aluzje.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: dawiss w 2013 01 22, 15:25:07
Cytat: Phoenix w 2013 01 22, 14:57:21
Cytat: dawiss w 2013 01 22, 14:52:07
Cytat: Phoenix w 2013 01 22, 14:46:50
Cytat: growin w 2013 01 22, 14:38:33
Dobra, macie racje. Mag wampir jest za silny i biorąc pod uwagę super bonusy jakie ma, nie ma sensu ułatwiać mu koxu.
Popatrzcie pod gong, 4/6 to wampiry magowie.
Z tymi poteżnymi blesami nocnymi na poziomie mojego blesa z pure maga, to są rzeźniki.
Niech marnują miliony na kox, wszak się opłaca.
na wampira nie wiem czy wydasz 500k na kox xD

Jak nie wiesz to po co sie odzywasz?
Jak byś umiał czytać ze zrozumieniem skumał byś aluzje.

Chciałeś napisać wydasz 500k, pewnie mniej lub minimalnie wiecej. Tylko, że Ty nie masz pojęcia ile się wydaje :), więc nie wiem czemu w ogóle zabierasz głos w sprawie, która Ciebie nie dotyczy i na temat której nie masz wiedzy...
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Phoenix w 2013 01 22, 15:28:55
Dobrze Wszechwiedzący ;D
Niedawno skoxałem ten skill, no ale ty jesteś lepiej poinformowany i wiesz lepiej  ::)
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 22, 15:32:08
Dobra, trzy warstwy mułu już są, teraz poprosimy o trochę betonu  8)
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 22, 15:46:13
Oczywiście, że fajniej by było dać jakiegoś boosta ^^
Ale na to trzeba więcej czasu na pomyślunek.

A może uzależnić dodatkowo blessa nocnego od inta postaci?
I z Santkuarium zrobić portal?
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 22, 15:55:39
Ogólnie, usprawnić czary, tak żeby były bardziej użyteczne. Np z wyssania zrobić dota ala pszczoły :>
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: dawiss w 2013 01 22, 16:09:12
Cytat: Phoenix w 2013 01 22, 15:28:55
Dobrze Wszechwiedzący ;D
Niedawno skoxałem ten skill, no ale ty jesteś lepiej poinformowany i wiesz lepiej  ::)

Albo kłamiesz albo przydadzą Ci się korepetycje z matematyki...

Przy 100% udanych prób, na ph żeby zrobić od 90 do 100, potrzeba:

4000 wrzosu, 4000 wilczych, 4000 krwii, 2000 składników krwii.

To tylko ostatnie 10% i przy założeniu, że czar będzie wychodził za każdym razem. Co w praktyce się nie udaje... Lekką ręką można więc do tego dorzucić 1/4 składników.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2013 01 22, 17:10:56
Cytat: dawiss w 2013 01 22, 16:09:12
Cytat: Phoenix w 2013 01 22, 15:28:55
Dobrze Wszechwiedzący ;D
Niedawno skoxałem ten skill, no ale ty jesteś lepiej poinformowany i wiesz lepiej  ::)

Albo kłamiesz albo przydadzą Ci się korepetycje z matematyki...

Przy 100% udanych prób, na ph żeby zrobić od 90 do 100, potrzeba:

4000 wrzosu, 4000 wilczych, 4000 krwii, 2000 składników krwii.

To tylko ostatnie 10% i przy założeniu, że czar będzie wychodził za każdym razem. Co w praktyce się nie udaje... Lekką ręką można więc do tego dorzucić 1/4 składników.

nie znasz się, wampir woj koxa do 85, i nie jest to drogie (tak koxalem, wiem).

zmiana bardzo dobra, gdyby tylko jeszcze gracze nie mieli tutaj mentalności psa ogrodnika to byłoby świetnie.

Nie mam wampa, a zmiana jest fajna. mniej makro, więcej gry!
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Guardian w 2013 01 22, 17:46:55
Cytat: On w 2013 01 22, 15:55:39
Ogólnie, usprawnić czary, tak żeby były bardziej użyteczne. Np z wyssania zrobić dota ala pszczoły :>

Czarna ręka działa już inaczej, bo nie powoduje przerzucania mobów, tylko trzeba czytać.
Jasmine: po kij trollujesz, jak on pisał o koksie maga (90-100), a nie woja? Kolejny przykład, że czytanie ze zrozumieniem chyba niektórych boli...

Ogólnie Panowie:

Przestancie do jasnej ciasnej robić burdel bo naprawdę widzę powtarzające się w tematach nicki i w końcu je pouciszam.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 22, 17:48:44
Po prostu już zamknij ;)
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: dawiss w 2013 01 22, 18:07:41
Cytat: Jasmine w 2013 01 22, 17:10:56
Cytat: dawiss w 2013 01 22, 16:09:12
Cytat: Phoenix w 2013 01 22, 15:28:55
Dobrze Wszechwiedzący ;D
Niedawno skoxałem ten skill, no ale ty jesteś lepiej poinformowany i wiesz lepiej  ::)

Albo kłamiesz albo przydadzą Ci się korepetycje z matematyki...

Przy 100% udanych prób, na ph żeby zrobić od 90 do 100, potrzeba:

4000 wrzosu, 4000 wilczych, 4000 krwii, 2000 składników krwii.

To tylko ostatnie 10% i przy założeniu, że czar będzie wychodził za każdym razem. Co w praktyce się nie udaje... Lekką ręką można więc do tego dorzucić 1/4 składników.

nie znasz się, wampir woj koxa do 85, i nie jest to drogie (tak koxalem, wiem).

zmiana bardzo dobra, gdyby tylko jeszcze gracze nie mieli tutaj mentalności psa ogrodnika to byłoby świetnie.

Nie mam wampa, a zmiana jest fajna. mniej makro, więcej gry!

Phoenix odpowiadał rozwojowi, ja Phoenixowi. Nie wiem o co Tobie chodzi... bo dyskusja zeszła na magów.

Zmiana jak najbardziej dobra.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 22, 18:12:58
edit. kurde - nie wiem czemu nie zauważyłem kilku postów ^^
Jasmine coś pisze o 'psach ogrodnika' ktoś tu napisał, że zmiana zła? Czy post dla zasady?
Powtórzyłem chyba 3x, że mi się podoba, a bardziej podobałaby się, gdyby dotyczyła też maga.

Guardian
A co z blessem zależnym od identa? I Sanktuarium?
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Guardian w 2013 01 22, 19:30:05
Cytat: growin w 2013 01 22, 18:12:58
edit. kurde - nie wiem czemu nie zauważyłem kilku postów ^^
Jasmine coś pisze o 'psach ogrodnika' ktoś tu napisał, że zmiana zła? Czy post dla zasady?
Powtórzyłem chyba 3x, że mi się podoba, a bardziej podobałaby się, gdyby dotyczyła też maga.

Guardian
A co z blessem zależnym od identa? I Sanktuarium?

Rozwiń proszę, bo nie wiem czy dobrze rozumiem. Bless wampa jest zalezny od skilla przeca. Sanktuarium zamienić na portal? To już z tym nie do mnie ;P
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Prorokpl w 2013 01 22, 21:25:18
Przecież sanktuarium jest dobre jakie jest. Portal? Po kiego grzyba? Żeby ktoś za nami mógł wejść?
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 22, 22:02:03
Jeśli gdzieś napisałem o blessie zależnym od skilla, to mój błąd.
Cały czas miałem na myśli INT'a czyli statystyki.
Z tego co wiem wampir z 50 inta dostaje takiego samego blesa, jak wampir z 90 inta ;)

Prokop to niech mogą wejść tylko osoby z .przyjaciele.
Po cholere mi te sanktuarium? Portal dla kolegów jest przydatny.

edit. Żeby było jasne - od jakiegoś czasu dyskusja jest o magu. Takich sanktuariów to ja mam 10 runebooków ^^
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Prorokpl w 2013 01 22, 22:09:24
Cytat: growin w 2013 01 22, 22:02:03
Jeśli gdzieś napisałem o blessie zależnym od skilla, to mój błąd.
Cały czas miałem na myśli INT'a czyli statystyki.
Z tego co wiem wampir z 50 inta dostaje takiego samego blesa, jak wampir z 90 inta ;)

Prokop to niech mogą wejść tylko osoby z .przyjaciele.
Po cholere mi te sanktuarium? Portal dla kolegów jest przydatny.

edit. Żeby było jasne - od jakiegoś czasu dyskusja jest o magu. Takich sanktuariów to ja mam 10 runebooków ^^

Ale sanktuarium to klimatyczny dodatek. A wy chcecie sobie portal do pvp lub pvm robić. Od tego są runy i magowie. Jestem na nie.

P.S. Po raz enty mówię, że nie jestem jakiś Prokop, którego nawet nie znam. Tylko Prorok
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 22, 22:12:11
Prorokpl to po cholere jest klasa mag-wampir, skoro ma takie bajery jak recall z dłuższym castem? :)
Niech woj sobie rzuca recala, ale niech wampir mający magie rzuca portale ;)


Inne klasy mają przydatne portale.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Prorokpl w 2013 01 22, 22:35:40
Cytat: growin w 2013 01 22, 22:12:11
Prorokpl to po cholere jest klasa mag-wampir, skoro ma takie bajery jak recall z dłuższym castem? :)
Niech woj sobie rzuca recala, ale niech wampir mający magie rzuca portale ;)


Inne klasy mają przydatne portale.

A to wampir-mag nie może rzucać portali? Przepraszam nie wiedziałem, że ta funkcja zwykłego maga została mu zablokowana.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Wol w 2013 01 22, 22:59:49
chodzilo growinowi pewnie o to ze wampir mag ma z wapira sanktu=dluzszy recall. czyl gorsza rzecz niz zm. szaman ma jajo na przywolanie, nekro tez a psion moze 2way siebie/przyjaciol przynosic
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Raaban w 2013 01 22, 23:02:22
Nom tyle że żadne z tych jajek nie przenosi między światami. A sanktuarium tak ;]
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 22, 23:02:32
Sanktuarium zawsze miało tylko i wyłącznie służyć ucieczce przed słońcem dla wampirów wojowników. Z tego co pamiętam ;]
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Maelui w 2013 01 23, 00:16:46
i tak jest ;] czar na pvp da sie łątwo wybić zwykłym cepem nie jest to az tak przegięte.

obrazenia od slonca tez wybijają czar
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 23, 00:32:44
Dokładnie piszę o tym co Wol ;)

Raaban - i to rekompensuje nieprzydatność tego czaru?
Dla wojów ok, przydatne.

Dlatego napisałem, niech tylko MAG może stawiać taki portal - Prorok, magowym portalem kolegów nie ściągnę, a każda inna podklasa magiczna i owszem.

Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: dawiss w 2013 01 23, 00:39:07
Sanktuarium jest git majonez, z każdego zakątka można wrócić szybko. Sanktuarium oprócz tego, że przenosi z każdego miejsca ma ten plus, że nie trzeba mieć ze sobą składników. Demo nie ma portalu i też żyje.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Raaban w 2013 01 23, 00:39:54
demo juz ma! ;)
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 23, 00:43:06
dokładnie ;) jeszcze sprawdziłem parę minut temu newsy żeby się upewnić;p
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2013 01 23, 00:45:42
czyli mówisz że chcesz między-światowy portal który można wycastować wszędzie? w lochu, na wyspie, gdziekolwiek?

byłby to najlepszy środek lokomocji ever, darmowy zwój portalu bez cooldowna.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 23, 00:57:28
Sanktuarium stawiasz w 1 miejsce, czyli służy tylko do wycofania się.
Natomiast czary innych podklas są doskonałe do zarówno ucieczki jak i ściągnięcia gracza na jakieś wyspy, czy natychmiastowe wpadnięcie całą ekipą do jakiegoś lochu.
Jasmine, uważasz że taka ucieczka daje większą przewagę? :)
Jeśli te aurin tak boli, to wolałbym, żeby wampir-mag mógł supportowac kolegów, kosztem tej ucieczki z innej mapy.

Zresztą dobrze wszyscy wiedzą, że wamp-mag jest najsłabszą podklasą i wymaga jakiegoś boosta.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2013 01 23, 01:35:29
nie chodzi o aurin, aurin to pikuś, chodzi o cofanie się z wysp/lochów. i mając taki portal, też możesz ich sciągnąć z wampowa gdziekolwiek. wystarczy że dasz im portal do wampowa, a potem z docelowej lokacji drugi portal.

nekro nie może też sciągać do siebie ludzi. przy 2 magach to jest spoko, ale sam dalej musi się pałować.

szaman sobie nie wyciągnie portalem tura z hyloth, potrzebuje do tego pomocy (a najlepiej tamera, po przy komedzie idzcie za, te zwierzaki nie zawsze przechodza).

mialbyś taki troche połączony portal nekro-shaman, do lochu swoich z wampowa sciagniej, wyprowadzisz ich z lochu etc. taki darmowy zwój portalu poprostu. od tego jest specloot, nie kopiujmy speclootu czarem ktory nawet regow nie zjada.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Guardian w 2013 01 23, 03:25:05
Musicie też pamiętać, że wampir może skoksać nekro ;] Chyba ze wolicie dopak wampa i zrezygnowanie z nekrola.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Sadi666 w 2013 01 23, 05:51:05
Dopakowanie wampa i zrezygnowanie z nekrola chyba by było lepsze :D. Oddzielenie tych dwóch klas i zrobienie z wampa maga coś innego niż PvP BMa z 75/75/50 :).
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: dawiss w 2013 01 23, 10:05:27
Cytat: Guardian w 2013 01 23, 03:25:05
Musicie też pamiętać, że wampir może skoksać nekro ;] Chyba ze wolicie dopak wampa i zrezygnowanie z nekrola.

Łącząc coś słabego z czymś przeciętnym co Ci wyjdzie :D ?
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 23, 11:32:57
Jasmine a portalem dru nie da rady ściągnąć kogoś z wyspy/lochu? A potem dać mu portal gdzie indziej?

Przecież to jest lepsze niż proponowane przeze mnie sanktuarium :>

Przykłady:

Szaman:

1.Jest na PVM w lochu x, daje kalorta do banku/domku/gdziekolwiek daje druidyczny portal.
Recall, portal.

2.Jest na PVP w miejscu x, rzuca druidyczne i ma kolegów do pomocy.

Wampir:

1.Jest na PVM w lochu x, daje portal do wampowa, następnie dopiero rzuca portal do banku/domku/gdziekolwiek.
Sanktuarium, portal.

2. Jest na PVP, a) każe kolegom biec do wampowa rzuca portal i ma kolegów do pomocy.
b) używa portalu niebieskiego i każe biec kolegom w najbliższą lokację.

Portal nekromanty ma trochę inne działanie - doskonały na PVP czy wpadnięcie na PVM za jakąś czujką.


edit. Guardian - oczywiście, że dopakowanie wampira.

Obecnie wampir-mag to klasa dla parobów, którzy mają 6/6 i wbijają sobie super blessa do statystyk.
Wszyscy mi mówią, że lepsze nekro czy demonolog - gdybym chciał mieć nekro, to po cholerę miałbym wbijać wampa? Zamiast tego, skoxałbym wykrywanie czy inną przydatną umiejętność.
Tak jak pisałem wcześniej - statystyki mam podobne z blessa zwykłego.

Ktoś mi napisze - jak chcesz wampa, to skoxaj i nie marudź.
Okej - ale chyba oczywiste jest, że przyjemniej by się grało klasą, która poza klimatem, daje też jakiś bonus, zwłaszcza, iż istnieje ograniczenie czasowe gry.
Na innym shardzie mam wampira i nie raz odpadałem z pvp, bo słonko pali. Jestem pewny, że wszyscy którzy mają/mieli taką klasę, wiedzą jak upierdliwe to jest ograniczenie.
Dano magiki do 'niepalenia' - to jest super, ale spójrzmy prawdzie w oczy, przez ponad rok je skupuje, jak tylko siędzę na ircu to spamuje z ofertami i mam ich ~10?
Jako gracz dużo słabszy od jakiś loaków nie mogę sobie pozwolić na codziennie wychodzenie na pvp/pvm w magolu, bo wiadomo, ze po tygodniu już bym ich nie miał.
i co dalej? Kolejny rok zbierania?:)

Gra wampirem-magiem MUSI dawać większą satysfakcję ^^
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Death Freak w 2013 01 23, 13:49:37
Cytat: growin w 2013 01 22, 22:12:11
Prorokpl to po cholere jest klasa mag-wampir, skoro ma takie bajery jak recall z dłuższym castem? :)
Niech woj sobie rzuca recala, ale niech wampir mający magie rzuca portale ;)


Inne klasy mają przydatne portale.

pograsz zobaczysz, Sanktuarium nie ruszać, w obecnej formie jest idealne. Chcesz portal masz magiem czar Gate Travel, zaznacz sobie rune.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Prorokpl w 2013 01 23, 14:09:50
Albo DF niech zostawią sanktuarium w spokoju, a dodadzą coś w runkach wampirzych dla maga. Z tego co wiem jedna runa "mgła" jest nieaktywna.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2013 01 23, 14:20:00
ee na pvp i tak koledzy zeby ich zawołać muszą być razem, gdzieś sie zebrać, skoro już razem czekają na portal to watpie zeby im zrobilo roznice czy czekaja w wampowie czy gdziekolwiek indziej.

pytanie: w wampowie nie ma bankiera? bo jeżeli jest to troche rozmijasz się z prawdą że najpierw do wampowa potem do banku.

a podejście typu szaman ma ja tez chce jest niewłaściwe, bo wamp ma rzeczy ktorych inne klasy magiczne nie mają.

poprawić wampa? spoko, ale nie darmowym speclootem.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 23, 14:27:35
Swoja droga, klimatycznie jest na DM legenda, ze dobrowolnie oddana krew wilkolaka, daje wampirowi dodatkowa moc. Moze by to oskryptowac?

Wilkolak gracz ktorego chcialby ugryzc wampir, dostawal by gumpa czy wyraza zgode. Gdyby wyrazil, wampir dostawal by w dzien blessa podobnego do nocnego na czas trwania taki jak butla, a w nocy pare punktow blessa dodatkowego. Ma to dla mnie sens i mysle ze przyjazn wampirzo wilcza na tym by zyskala ;>
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Maelui w 2013 01 23, 15:43:04
to juz lepiej niech ciała wilkołaków mobów dropią spec loot w postaci fiolki z taka krwia ;]]]

nie wyobrazam sobie gryźć diabellusa w tyłek przed kazdym pk ;DDD
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Bazyli w 2013 01 23, 15:47:25
Cytat: Maelui w 2013 01 23, 15:43:04
to juz lepiej niech ciała wilkołaków mobów dropią spec loot w postaci fiolki z taka krwia ;]]]

i tak wyglada "dobrowolnie oddana krew wilkolaka" z perspektywy wampira  ::)
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 23, 15:51:37
Od pijawki z chaosu, wypraszam sobie ;)
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Maelui w 2013 01 23, 15:54:32
pijawki to masz w zamku ;] to ze biegam pvp nie znaczy ze porzuciłam rpg ;]
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 23, 16:00:18
Nie chce mi sie wchodzic na dyskusje o poziomie rpg wampirow zamkowych, ale w momencie w ktorym wyrzeklas sie przedwiecznego stalas sie zwyczajna pijawka, face it.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Maelui w 2013 01 23, 16:09:51
hehehe i jak zwykle nikt przekazu nie zrozumial ;]

zreszta wiekszosc wampirów w ogole nie uznaje przedwiecznego wiec koniec koncow biegaja same pijawki skoro takie rozumowanie wypłyneło ;]

nikt nie ma pojecia kim jest przedwieczny i co znaczy bycie czystej krwi wampirem lub pijawką. Odeszłam jedynie z grupy fabularnej bo mi przestała odpowiadać z wielu względów ;]

zaden wampir nie ma tez narzuconej z góry wiary od lat moja postac wyznawała Daywadosa teraz robi to po prostu oficjalnie ;] Nie zmienia to tez faktu ze nadal jestem kaplanka Vitae i nadal poczuwam sie w obowiązku opieki nad cialem przedwiecznego ;] zreszta. nikt inny tego nie robi i nie bedzie robił bo teraz modny jest Glaaifhest ;oo

Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Aion w 2013 01 23, 16:12:21
Cytat: Maelui w 2013 01 23, 16:09:51
hehehe i jak zwykle nikt przekazu nie zrozumial ;]

zreszta wiekszosc wampirów w ogole nie uznaje przedwiecznego wiec koniec koncow biegaja same pijawki skoro takie rozumowanie wypłyneło ;]

nikt nie ma pojecia kim jest przedwieczny i co znaczy bycie czystej krwi wampirem lub pijawką. Odeszłam jedynie z grupy fabularnej bo mi przestała odpowiadać z wielu względów ;]

zaden wampir nie ma tez narzuconej z góry wiary od lat moja postac wyznawała Daywadosa teraz robi to po prostu oficjalnie ;] Nie zmienia to tez faktu ze nadal jestem kaplanka Vitae i nadal poczuwam sie w obowiązku opieki nad cialem przedwiecznego ;] zreszta. nikt inny tego nie robi i nie bedzie robił bo teraz modny jest Glaaifhest ;oo

I dobrze, ze nie jestes w Zamku bo to troszke zalatywalo teatrzykiem noobow ;)
lepszy los fajnego renegata niz owieczki wampierzej :)
pozdrawiam nooby z zamku "przedwieczne" z dopiskiem mlody, ktore wyzej s***a niz glowy maja :)
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Maelui w 2013 01 23, 16:20:05
no nie powiem zmiana wyszla mi jedynie na dobre ;]
na razie koxam bo zbyt wiele ze swoimi statami zrobic nie moge ale nie przeszkadza mi to wyjsc i epicko pasc na 3 strzały ;] dobry fun
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: moriana w 2013 01 23, 16:42:07
Po pierwsze propozycja On'a wydaje się rozsądna. Jeśli jakiś wilkołak przyzwoli na wypicie swojej krwi a wampir wyrazi chęć nie widzę przeciwwskazań. O ile rzeczywiście czas trwania efektu takiej krwi była by ograniczona jak picie butli niebieskich i białych bądź bless maga. Za dnia wampir wojownik jest pure pucha i czasem gdy idzie się na większe pvm(bo tylko w tej kwestii się wypowiadam) jedna noc nie wystarczy aby np. wyczyścić całe Destard. A w tak małej grupie fabularnej jaką są wampiry nie zawsze uda się iść z magiem, którego bless będzie wyższy od standardowego blessa. Biorąc pod uwagę fakt, że spora część wampów chodzi wyłącznie w swoim gronie, ewentualnie innymi dziećmi nocy.

A co do Ciebie Aionie :) Jeśli zwracasz się do wampira "dzieciaku","Zamilcz" i inne tego typu zwroty okazujące brak szacunku to nie dziw się, że ktoś nie ma ochoty tego wysłuchiwać. Biorąc pod uwagę, że wampy o których mówisz nigdy nie określiły się mianem "Przedwiecznego" i dla Twojej wiadomości nie były to młode wampy. Jeśli ktoś oczekuje od kogoś klimatu a nie wykazuję się nawet minimum przyzwoitości przy "klimaceniu" to oszczędź sobie tych bajek i nie ubarwiaj przesadnie czegoś co na dobra sprawę miało miejsce, ale w zupełnie innym wykonaniu. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Maelui w 2013 01 23, 16:49:59
Mysle ze w propozycji Diaba jest problem w oskryptowaniu tego.
JAsne fajnie byłoby odgrywac cos takiego itp ale fiolki ze spec lootu sa latwiejsze w ogarnieciu dla skryptera.

Ewentualnie moga je dropic wilkołaki-gracze ;]]]]
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 23, 16:53:57
Odezwala sie programistka, majaca pojecie o pisaniu skryptow.

Czy to w fiolce, czy w formie ugryzienia, zasada dzialania jest taka sama, wiec oskrypt dla blessa bylby dokladnie taki sam. Jedyna roznica - gump na zgode (ktory moze byc wykorzystany z gumpa na przyklad na zgode na przeszukanie, nie ma co wybijac otwartych drzwi).
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Aion w 2013 01 23, 16:54:02
Cytat: moriana w 2013 01 23, 16:42:07
Po pierwsze propozycja On'a wydaje się rozsądna. Jeśli jakiś wilkołak przyzwoli na wypicie swojej krwi a wampir wyrazi chęć nie widzę przeciwwskazań. O ile rzeczywiście czas trwania efektu takiej krwi była by ograniczona jak picie butli niebieskich i białych bądź bless maga. Za dnia wampir wojownik jest pure pucha i czasem gdy idzie się na większe pvm(bo tylko w tej kwestii się wypowiadam) jedna noc nie wystarczy aby np. wyczyścić całe Destard. A w tak małej grupie fabularnej jaką są wampiry nie zawsze uda się iść z magiem, którego bless będzie wyższy od standardowego blessa. Biorąc pod uwagę fakt, że spora część wampów chodzi wyłącznie w swoim gronie, ewentualnie innymi dziećmi nocy.

A co do Ciebie Aionie :) Jeśli zwracasz się do wampira "dzieciaku","Zamilcz" i inne tego typu zwroty okazujące brak szacunku to nie dziw się, że ktoś nie ma ochoty tego wysłuchiwać. Biorąc pod uwagę, że wampy o których mówisz nigdy nie określiły się mianem "Przedwiecznego" i dla Twojej wiadomości nie były to młode wampy. Jeśli ktoś oczekuje od kogoś klimatu a nie wykazuję się nawet minimum przyzwoitości przy "klimaceniu" to oszczędź sobie tych bajek i nie ubarwiaj przesadnie czegoś co na dobra sprawę miało miejsce, ale w zupełnie innym wykonaniu. Pozdrawiam.

juz fabularnie... nie mow, zeby 107 letni gracz okazywal szacunek do wmapirka, ktory ledwo z pampersa wyskoczyl.
Opisujesz koncowke sytacji a nie cala dyskusje ;)
a w grze gowniarstwa tolerowac nie bede :)

Dwa - od tych dwoch wampirow czegos takiego jak klimat nie oczekuje (blagam Cie wiem co to za wampiry byly), z przebiegu calej rozmowy mozna bylo zauwazyc - brak dystansu do prowadzenia rozmowy, jak i przemadrzalosc i glupote tych wampirow (w grze nie oceniam ludzi).
Jezeli ktos nie potrafi wyrnac z sytuacji niech lepiej zajmie sie swoimi rzeczami. Ja w ultime gram bardzo rzadko bo po prostu czas mi na to nie pozwala, sadze jednak, ze wampiry powinny byc zastrzezone dla graczy koncpecyjnych i to bardzo.
I wybacz mi ale dla mnie jakis wampirek, ktory gra tu 4-5msc nie jest stara postacia (sorry siedze to juz 7-8 rok i wampirow to ja poznalem tyle, ze ho ho)
Dla mnie to zwyczajnie kolejny motloch mlodzieniaszkow, ktory pojawil sie bo starsi poszli spac.
Jak sie Tobie realia nie podobaja - trudno, idz do wlasnej piaskownicy. Ja nie bede tolerowal paplaniny.
Zaczelo sie od tego, ze powiedzialem wlasnie cos o tym, ze te wampitki to podrostki i gowniarstwo :) co sie im nie spodobalo.
Gorzka prawda no ale ;)
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 23, 16:58:08
107 letnia postać mówiąca "dzieciaku" do 110 letniej postaci, brawo Aion, you made my day. To że kogoś nie znasz, nie oznacza że to młoda postać....

P.S. Prosze ekipe o zamurowanie tego topicu, shitstorm tu nie potrzebny.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Aion w 2013 01 23, 17:01:57
Cytat: On w 2013 01 23, 16:58:08
107 letnia postać mówiąca "dzieciaku" do 110 letniej postaci, brawo Aion, you made my day. To że kogoś nie znasz, nie oznacza że to młoda postać....

eot ;) nauczylem sie nie podchwytywac dziecinnych prowokacji.
Wole na PW wyjasnic

Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 23, 17:53:38
Cytat: Aion w 2013 01 23, 17:01:57
Cytat: On w 2013 01 23, 16:58:08
107 letnia postać mówiąca "dzieciaku" do 110 letniej postaci, brawo Aion, you made my day. To że kogoś nie znasz, nie oznacza że to młoda postać....

eot ;) nauczylem sie nie podchwytywac dziecinnych prowokacji.
Wole na PW wyjasnic

hahaha:D

i kozak vel gram tu 8 lat kolejny raz wyszedł na... ;)

Aion zbastuj trochę, bo mam wrażenie, że jedyna osoba która, uważa Cię za legendę jesteś Ty sam ;)
"Gram 8 lat wiec jestem kozakiem, grasz wiecej? nie ma tematu" :D
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Aion w 2013 01 23, 18:16:58
aboslutnie nie o to chodzi...
ok, zeby bylo jasne.

Dlaczego WAMPIRY jako rasa sa uwazane za mumunkowe posmiewisko na dmce.
Wlasnie dostalem informacje - o istniejacym Kanonie odgrywania wampira.
Sam jestem zdania, ze nie istnieje zalozenie - jak grac by grac dobrze. jednak postanowilem lekko zglebic temat tutaj poruszany dotyczacy - odgrywania wampira.

Istnieje wiele istniejacych przekazow w kulturze mowiacych o wampirach etc. Niestety dla mnie jedynym dobrym przekazem jest Vlad Tepes z Karpat jego historia, polecam z reszta tym, ktorzy chca odgrywac wampira ksiazke pt "Hiatoryk" , moim zdaniem najlepsza ksiazka o wampirach. (ksiazka Elizabeth Kostovej, swietna lektura). Niestety wiele osob grajacych na DM II wychowalo sie na Sadze Zmierzch i uwaza Roberta Patinsona za emo-jedynie-sluszna koncepcje.
Dlatego boli mnie to, ze taka droge obraly wampiry na shardzie dm.
Wychowany na filmie Coppoli i legendach o wampirach szanuje te, ktore wpisuja sie w koncept widziany przeze mnie.
Wampir to istota przede wszystkim potezna, pragnaca krwi ponad wszsytko. to istota do cna zla , ktora uwielbia wladze oraz pala checia morderstwa. W koncu moim zdaniem glownym punktem wampira powinno byc swietne radzenie sobie w pvp.
Przepraszam ale kanon wampirek-ala-robert-patinson - ja wysiadam :)
a wlasnie taki obraz rysuja przed soba wampirki z zamku wampirow. Grupa zakochanych w sobie bladych adoratorow, ktora nie potrafi miecza podniesc na innego gracza.....
ZALOSNE!
Glownym punktem bycia wampirem powinno byc - bezwzgledny NAKAZ gry pvp, jezeli chce sie byc WYSOKO w hierarchii wampirow.

Mozecie sie nie zgadzac z moim podejsciem, ale nie dziwcie sie, ze wowczas gracze takich ludzi beda uwazac za WAMPIRY DM II - Saga Zmierzch wita.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: dawiss w 2013 01 23, 18:27:33
Cytat: Aion w 2013 01 23, 18:16:58
aboslutnie nie o to chodzi...
ok, zeby bylo jasne.

Dlaczego WAMPIRY jako rasa sa uwazane za mumunkowe posmiewisko na dmce.
Wlasnie dostalem informacje - o istniejacym Kanonie odgrywania wampira.
Sam jestem zdania, ze nie istnieje zalozenie - jak grac by grac dobrze. jednak postanowilem lekko zglebic temat tutaj poruszany dotyczacy - odgrywania wampira.

Istnieje wiele istniejacych przekazow w kulturze mowiacych o wampirach etc. Niestety dla mnie jedynym dobrym przekazem jest Vlad Tepes z Karpat jego historia, polecam z reszta tym, ktorzy chca odgrywac wampira ksiazke pt "Hiatoryk" , moim zdaniem najlepsza ksiazka o wampirach. (ksiazka Elizabeth Kostovej, swietna lektura). Niestety wiele osob grajacych na DM II wychowalo sie na Sadze Zmierzch i uwaza Roberta Patinsona za emo-jedynie-sluszna koncepcje.
Dlatego boli mnie to, ze taka droge obraly wampiry na shardzie dm.
Wychowany na filmie Coppoli i legendach o wampirach szanuje te, ktore wpisuja sie w koncept widziany przeze mnie.
Wampir to istota przede wszystkim potezna, pragnaca krwi ponad wszsytko. to istota do cna zla , ktora uwielbia wladze oraz pala checia morderstwa. W koncu moim zdaniem glownym punktem wampira powinno byc swietne radzenie sobie w pvp.
Przepraszam ale kanon wampirek-ala-robert-patinson - ja wysiadam :)
a wlasnie taki obraz rysuja przed soba wampirki z zamku wampirow. Grupa zakochanych w sobie bladych adoratorow, ktora nie potrafi miecza podniesc na innego gracza.....
ZALOSNE!
Glownym punktem bycia wampirem powinno byc - bezwzgledny NAKAZ gry pvp, jezeli chce sie byc WYSOKO w hierarchii wampirow.

Mozecie sie nie zgadzac z moim podejsciem, ale nie dziwcie sie, ze wowczas gracze takich ludzi beda uwazac za WAMPIRY DM II - Saga Zmierzch wita.

Przyznaje Ci racje Aion, taki potezny wampir powinien one-hitowac lodowego elfa ;P
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: growin w 2013 01 23, 18:59:29
kiedyś taka sama dyskusja była w drowowie i wyszło, że większość nie chce nakazu pvp ;)
Tego akurat nie zmienisz.

Wracając do tematu.

Czekam na kolejne superanckie zmiany w wampie ;p
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Phoenix w 2013 01 23, 23:23:03
Cytat: dawiss w 2013 01 23, 18:27:33
Cytat: Aion w 2013 01 23, 18:16:58
aboslutnie nie o to chodzi...
ok, zeby bylo jasne.

Dlaczego WAMPIRY jako rasa sa uwazane za mumunkowe posmiewisko na dmce.
Wlasnie dostalem informacje - o istniejacym Kanonie odgrywania wampira.
Sam jestem zdania, ze nie istnieje zalozenie - jak grac by grac dobrze. jednak postanowilem lekko zglebic temat tutaj poruszany dotyczacy - odgrywania wampira.

Istnieje wiele istniejacych przekazow w kulturze mowiacych o wampirach etc. Niestety dla mnie jedynym dobrym przekazem jest Vlad Tepes z Karpat jego historia, polecam z reszta tym, ktorzy chca odgrywac wampira ksiazke pt "Hiatoryk" , moim zdaniem najlepsza ksiazka o wampirach. (ksiazka Elizabeth Kostovej, swietna lektura). Niestety wiele osob grajacych na DM II wychowalo sie na Sadze Zmierzch i uwaza Roberta Patinsona za emo-jedynie-sluszna koncepcje.
Dlatego boli mnie to, ze taka droge obraly wampiry na shardzie dm.
Wychowany na filmie Coppoli i legendach o wampirach szanuje te, ktore wpisuja sie w koncept widziany przeze mnie.
Wampir to istota przede wszystkim potezna, pragnaca krwi ponad wszsytko. to istota do cna zla , ktora uwielbia wladze oraz pala checia morderstwa. W koncu moim zdaniem glownym punktem wampira powinno byc swietne radzenie sobie w pvp.
Przepraszam ale kanon wampirek-ala-robert-patinson - ja wysiadam :)
a wlasnie taki obraz rysuja przed soba wampirki z zamku wampirow. Grupa zakochanych w sobie bladych adoratorow, ktora nie potrafi miecza podniesc na innego gracza.....
ZALOSNE!
Glownym punktem bycia wampirem powinno byc - bezwzgledny NAKAZ gry pvp, jezeli chce sie byc WYSOKO w hierarchii wampirow.

Mozecie sie nie zgadzac z moim podejsciem, ale nie dziwcie sie, ze wowczas gracze takich ludzi beda uwazac za WAMPIRY DM II - Saga Zmierzch wita.

Przyznaje Ci racje Aion, taki potezny wampir powinien one-hitowac lodowego elfa ;P

Mi się to podoba co napisał Aion, kiedyś to wampy trzaskały na DM i ludzie srali po kątach.
Nie było spokojnego PVM i to było fajne, teraz to te wampy to straszne pipki oj straszne  ::)
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 23, 23:29:08
Oczywiście, razem z wilkołakami. Po 666 tysięcach płaczy, wprowadzeniu masy nowych klas, zmiany systemu gainów, to obecnie wampir nie ma zbyt wiele do zaoferowania. Sorry ludzie, taki lajf ;]
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: Guardian w 2013 01 24, 00:08:26
Cytat: Phoenix w 2013 01 23, 23:23:03
Cytat: dawiss w 2013 01 23, 18:27:33
Cytat: Aion w 2013 01 23, 18:16:58
aboslutnie nie o to chodzi...
ok, zeby bylo jasne.

Dlaczego WAMPIRY jako rasa sa uwazane za mumunkowe posmiewisko na dmce.
Wlasnie dostalem informacje - o istniejacym Kanonie odgrywania wampira.
Sam jestem zdania, ze nie istnieje zalozenie - jak grac by grac dobrze. jednak postanowilem lekko zglebic temat tutaj poruszany dotyczacy - odgrywania wampira.

Istnieje wiele istniejacych przekazow w kulturze mowiacych o wampirach etc. Niestety dla mnie jedynym dobrym przekazem jest Vlad Tepes z Karpat jego historia, polecam z reszta tym, ktorzy chca odgrywac wampira ksiazke pt "Hiatoryk" , moim zdaniem najlepsza ksiazka o wampirach. (ksiazka Elizabeth Kostovej, swietna lektura). Niestety wiele osob grajacych na DM II wychowalo sie na Sadze Zmierzch i uwaza Roberta Patinsona za emo-jedynie-sluszna koncepcje.
Dlatego boli mnie to, ze taka droge obraly wampiry na shardzie dm.
Wychowany na filmie Coppoli i legendach o wampirach szanuje te, ktore wpisuja sie w koncept widziany przeze mnie.
Wampir to istota przede wszystkim potezna, pragnaca krwi ponad wszsytko. to istota do cna zla , ktora uwielbia wladze oraz pala checia morderstwa. W koncu moim zdaniem glownym punktem wampira powinno byc swietne radzenie sobie w pvp.
Przepraszam ale kanon wampirek-ala-robert-patinson - ja wysiadam :)
a wlasnie taki obraz rysuja przed soba wampirki z zamku wampirow. Grupa zakochanych w sobie bladych adoratorow, ktora nie potrafi miecza podniesc na innego gracza.....
ZALOSNE!
Glownym punktem bycia wampirem powinno byc - bezwzgledny NAKAZ gry pvp, jezeli chce sie byc WYSOKO w hierarchii wampirow.

Mozecie sie nie zgadzac z moim podejsciem, ale nie dziwcie sie, ze wowczas gracze takich ludzi beda uwazac za WAMPIRY DM II - Saga Zmierzch wita.

Przyznaje Ci racje Aion, taki potezny wampir powinien one-hitowac lodowego elfa ;P

Mi się to podoba co napisał Aion, kiedyś to wampy trzaskały na DM i ludzie srali po kątach.
Nie było spokojnego PVM i to było fajne, teraz to te wampy to straszne pipki oj straszne  ::)

Kiedyś wamp był klasą elitarną i był odrobinę silniejszy niż wszystko inne. Teraz polityka serwera jest trochę inna, a mechanika każdej z klas ogólnodostępna (wytłumaczyłem, bo widzę, że sam byś się kurka wodna nie domyślił).

Aion - nagroda . Trollujesz wszędzie z uporem maniaka od niemal tygodnia. Poza tym jak wszyscy zauważyli dalej gówno wiesz

Diabeł - Zbastuj trochę i przestań prowokować. Nie proś też o zamknięcie tematu, w którym pisząc sam próbujesz "inteligentnie" dogryźć, o gt już nie wspomnę.
Tytuł: Odp: Zmiana w wampirze
Wiadomość wysłana przez: On w 2013 01 24, 11:42:16
Spoko, już włączyłem ignory na co bardziej irytujące mnie osoby ;P