Pytania i odpowiedzi dotyczące księstw.

Zaczęty przez Daltar, 2008 04 25, 22:38:31

Poprzedni wątek - Następny wątek

Daltar

W tym temacie można będzie zadawać pytania dotyczące testowanych księstw oraz uzyskiwać na nie odpowiedzi.

( temat zostanie otwarty w chwili uruchomienia testów księstw )
Faza rem.

Duck

Kamien Mieszkancow

Opcje
- Mieszkańcy - wyświetla listę mieszkańców

- Dołącz do miasta - pozwala na dołączenie do obywateli miasta; po naciśnięciu tego przycisku osoba zostaje wpisana na listę w kamieniu władcy; jeśli jest tam juz wpisana, to nic się nie dzieje i wyświetla się komunikat "Zgłosiłeś juz swoją chęć na zarejestrowanie się w tym mieście."; władca musi zaakceptować jej kandydaturę i wtedy stanie się ona mieszkańcem; jeśli jest się mieszkańcem innego miasta wyświetlony zostanie komunikat o treści "Jesteś juz mieszkańcem innego miasta."  (do testow przyjmowanie jest z automatu)

- Zostaw Wiadomość - wiadomość tekstowa, którą można zostawić władcy

- Opuść Miasto - pozwala na opuszczenie miasta; jeśli nie jest się mieszkańcem danego miasta wyświetlony zostanie komunikat o treści "Nie jesteś mieszkańcem tego miasta."

- Historia -(jeszcze brak) - wyświetla wydarzenia dotyczące miasta [okno z wypisana data i zdarzeniem:
elekcja "<data> Władca miasta został <imie wladcy>."
odrzucenie "<data> Władca <imie wladcy> został przez nas odrzucony."
powołanie gracza na któreś stanowisko "<data> Władca <imie władcy> powołał <Strażnika/Kasztelana/Maga/Komorzego> - <imie strażnika>.",
wynajecie straznika "<data> Wladca <imie wladcy> wynajal straznika.",
wplata zlota "<data> Wladca <imie wladcy> wplacil do skarbca <ilosc> monet.",
wyplata zlota "<data> Wladca <imie wladcy> wyplacil ze skarbca <ilosc> monet.",
przekazanie zlota innemu miastu przez poslanca "<data> Wladca <imie wladcy> wyplacil ze skarbca <ilosc> monet na cele polityczne.",
wypowiedzenie wojny nam lub kiedy nam woje sie wypowiada wraz z powodem "<data> Miasto <nazwa agresora> wypowiedzialo wojne miastu <nazwa zaatakowanego> z powodu: <wymienione ponizej od pauz>",
zawarcie pokoju "<data> Zawarlismy pokoj z <nazwa miasta> na warunkach: <wymienione ponizej od pauz> <i/lub> "- miasto <nazwa miasta> sklada nam hold lenny." <i/lub> "- miasto <nazwa miasta> placi nam <iosc> monet." <i/lub> "- skladamy hold lenny miastu <nazwa miasta>." <i/lub> "- placimy miastu <ilosc> monet.",
zawarcie sojuszu "Zawarlismy sojusz z miastem <nazwa miasta>."]

Inne
- gdy przestaje sie byc z roznych przyczyn obywatelem miasta, mozna sie w nim po raz kolejny zarejestrowac natychmiast, ale w innym miescie mozna zarejestrowac sie dopiero po miesiacu czasu DM [wyjatkiem jest wyrzucenie danego gracza z miasta - czyt. dalej]
- jesli dolaczymy do obywateli miasta to prawa wyborcze otrzmujemy dopiero po roku czasu DM
- jesli nasze konto jest zamrozone wtedy jestesmy usuwani z kamienia
- do skarbca splywac powinny wplaty z: podatkow, oplat lennych, oplat za korzystanie z banku, oplat za utrzymanie kupcow nadawanych przez burmistrza, wynajmu lokalow, grzywien, wp3at dobrowolnych (in progress)


Kamienie Elekcji

Opcje
- Kandyduj - pozwala zglosic swa kandydature oraz wypisac swoje postulaty [okno z napisaem "Podaj swoje postulaty." i mozliwoscia wpisania tekstu wraz z przyciskami "Kandyduj" i "Anuluj"]; przycisk dziala jedynie w czasie ropoczetej elekcji

- Glosuj - pozwala zaglosowac na jednego z kandydatow [okno z wpisanymi kolejno kandydaturami wraz z przyciskami "Oddaj glos" i "Przeczytaj postulaty"]; jesli nie jest sie mieszkancem danego miasta, to po wcisnieciu "Glosuj" wyswietlony zostanie komunikat o tresci "Nie jestes mieszkancem tego miasta."; przycisk dziala jedynie w czasie ropoczetej elekcji

- Wyniki - pozwala obejrzec wyniki glosowania [okno z wypisanymi kolejno kandydaturami wraz z napisem "<ilosc glosow>" i przyciskiem "Przeczytaj postulaty"], wyniki moga obejrzec takze niezarejestrowani w danym miescie; przycisk dziala jedynie w czasie ropoczetej elekcji

- Wyraz Poparcie - pozwala wyrazic swoje poparcie dla wladcy [wyswietla sie okno z wypisany imieniem wladcy i przyciski "Glosuj za poparciem" lub "Odwolaj poparcie"], w zaleznosci, czy dany mieszkaniec aktualnie popiera wladce czy nie; przycisk dziala jedynie w czasie zakonczonej elekcji

Inne
- wladca jest odwolywany, a elekcja odbywa sie, jesli poparcie dla wladcy spadnie ponizej 50%
- kazdy nowo przyjety mieszkaniec automatycznie jest dodawany na liste popierajacych wladce
- aby wybrac wladce potrzeba 70% poparcia ludnosci
- jesli wladca nie zostanie wybrany elekcja ropoczyna sie na nowo (po trzech nieudanych wyborach kamien blokuje sie)
- tylko do obywateli danego miasta jest rozsylany komunikat "Elekcja w <nazwa miasta> rozpoczela sie!"
- aby kandydowac na wladce danego miasta trzeba byc jego mieszkancem przez conajmniej rok czasu DM oraz spelnic wymagania co do wieku (minimum 24 lata)


Kamienie Wladcy

Opcje
- Wiadomosci - pozwala:
odczytac wiadomosci od innych wladcow [wiadomosci o temacie "Wiadomosc", oznaczone nazwami miast, z ktorych dotarly; przy kazdej przycisk "Odczytaj" i "Usun", po wcisnieciu "Odczytaj" pokazuje sie okno z wiadomoscia tekstowa; jesli nadawca wiadomosci przekazuje rowniez zloto, to gdzies u dolu okna znajduje sie informacja "<nazwia miasta przesylajacego> przesyla zloto: <ilosc zlota>" i przyciski "Przyjmij" oraz "Odrzuc"; jesli odrzucimy podarunek, to zloto wroci do skarbca wlasciciela oraz zostanie mu wyslana odpowiednia wiadomosc]
dowiedziec sie czy ktos odrzucil nasz dar [wiadomosci o temacie "Dar", oznaczone nazwami miast, z ktorych dotarly; przy kazdej przycisk "Odczytaj" i "Usun", po wcisnieciu "Odczytaj" pokazuje okno z informacja "Miasto <nazwa miasta, ktoremu dar byl wyslany> odrzucilo nasz dar."]
zaakceptowac pokoj [wiadomosci o temacie "Propozycje pokoju", oznaczone nazwami miast, z ktorych dotarly; przy kazdej przycisk "Odczytaj"; po jego przycisnieciu wyswietlane jest okno z warunkami pokoju i dwa przyciski "Zaakceptuj" i "Odrzuc"; akceptacja oznacza przerwanie wojny; jesli odrzucimy proponowane warunki, to do wysylajacego propozycje dotrze wiadomosc o naszej odmowie]
dowiedziec sie o odrzuceniu propozycji pokoju [wiadomosci o temacie "Odrzucona propozycja pokoju", oznaczone nazwami miast, z ktorych dotarly; przy kazdej przycisk "Usun"]
przyjac sojusz [wiadomosci o temacie "Propozycja sojuszu", oznaczone nazwami miast, z ktorych dotarly; przy kazdej przycisk "Zaakceptuj" i "Odrzuc"; akceptacja oznacza podpisanie sojuszu; jesli odrzucimy propozycje, to do wysylajacego dotrze wiadomosc o naszej odmowie]
dowiedziec sie o odrzuceniu propozycji sojuszu [wiadomosci o temacie "Odrzucona propozycja sojuszu", oznaczone nazwami miast, z ktorych dotarly; przy kazdej przycisk "Usun"]
przyjac hold lenny [wiadomosci o temacie "Hold lenny", oznaczone nazwami miast, z ktorych dotarly; przy kazdej przycisk "Odczytaj"; po jego przycisnieciu wyswietlane jest okno z opcjonalna trescia holdu i informacja "Miasto <nazwa miasta skladajacego hold> zobowiazuje sie placic co roku <ilosc zlota> monet!" oraz dwa przyciski "Zaakceptuj" i "Odrzuc"; akceptacja oznacza przyjecie holdu; jesli odrzucimy hold, to do wysylajacego propozycje dotrze wiadomosc o naszej odmowie]
dowiedziec sie o odrzuceniu holdu lennego [wiadomosci o temacie "Odrzucona propozycja holdu", oznaczone nazwami miast, z ktorych dotarly; przy kazdej przycisk "Usun"]
dowiedziec sie o zadeklarowanej nam wojnie [wiadomosci o temacie "Wypowiedziano nam wojne!", oznaczone nazwami miast, z ktorych dotarly; przy kazdej przycisk "Usun"]
dowiedziec sie o zerwanym z nami sojuszu [wiadomosci o temacie "Zerwano z nami sojusz!", oznaczone nazwami miast, z ktorych dotarly; przy kazdej przycisk "Usun"]
dowiedziec sie o zwolnieniu nas z powinnosci lennych [wiadomosci o temacie "Nie jestesmy juz lennikiem!", oznaczone nazwami miast, z ktorych dotarly; przy kazdej przycisk "Usun"]

- Akutalne sojusze - dzieki tej opcji mozna dowiedziec sie jakie aktualnie sa zawarte sojusze [wypisane wieksza czcionka wszystkie miasta i obok mniejsza czcionka ich sojusznicy]

- Aktualne lenna - dzieki tej opcji mozna dowiedziec sie jakie sa uklady lenne pomiedzy poszczegolnymi miastami [wypisane wieksza czcionka wszystkie miasta i obok mniejsza czcionka ich lenna lub napis "Lenno <nazwa miasta>."]

- Wypowiedziane wojny - dzieki tej opcji mozna dowiedziec sie jakie aktualnie trwaja wojny [wypisane wieksza czcionka wszystkie miasta i obok mniejsza czcionka ich przeciwnicy]

- Zadeklaruj wojne - pozwala na wypowiedzenie wojny innemu miastu [okno z wypisanymi miastami, przy ktorych znajduja sie przyciski pozwalajace wypowiedziec wojne; po wybraniu miasta wyswietla sie okno z napisem "Powod wojny" i mozliwoscia opisania przyczyn konfliktu, ktore sa wysylane do wrogiego miasta; wszystkim graczom wyswietla sie komunikat "<miasto wypowiadajace wojne> rozpoczyna wojne z <miasto, ktoremu wypowiedziano wojne>!"]

- Zaproponuj pokoj - pozwala zaproponowac pokoj na ustalonych warunkach [okno z wypisanymi miastami, z ktorymi dane miasto prowadzi wojne; kolo ich nazw znajduja sie przyciski pozwalajace zaproponowac pokoj; po kliknieciu na takim przycisku pojawia sie okno, gdzie mozemy wpisac swoje warunki pokoju oraz przyciski:
"Zaoferuj zloto" po przycisnieciu, ktorego mozemy wpisac odpowiednia sume z przedzialu "1 - <ilosc zlota w skarbcu>"; zloto pobierane jest ze skarbca; jesli wrog odrzuci propozycje pokoju zloto powraca do naszego skarbca
"Zazadaj zlota" po przycisnieciu, ktorego mozemy wpisac odpowiednia sume z przedzialu "1 - <ilosc zlota>", jesli wrog zaakceptuje propozycje pokoju zloto trafia do naszego skarbca; jesli wrog nie posiada aktualnie tyle zlota, to nie moze zaakcpetowac warunkow pokoju
"Zaoferuj hold lenny" po przycisnieciu, ktorego musimy podac wartosc placonej co rok czasu DM daniny z przedzialu "0 - <ilosc zlota>"
"Zazadaj holdu lennego" po przycisnieciu, ktorego musimy podac wartosc placonej co rok czasu DM daniny z przedzialu "0 - <ilosc zlota>"
Powyzsze informacje dodaja sie do listy innych warunkow pokoju w nastepujacy sposob:
Zaoferuj zloto - "<nazwa miasta proponujacego pokoj> placi <ilosc zlota> ."
Zazadaj zlota - "<nazwa miasta, ktoremu proponowany jest pokoj> placi <ilosc zlota> <nazwa miasta proponujacego pokoj>."
Zaoferuj hold lenny - "<nazwa miasta proponujacego pokoj> sklada hold lenny <nazwa miasta, ktoremu proponowany jest pokoj> i placi coroczny trybut w wysokosci <ilosc zlota>."
Zazadaj holdu lennego - "<nazwa miasta, ktoremu proponowany jest pokoj> sklada hold lenny <nazwa miasta proponujacego pokoj> i placi coroczny trybut w wysokosci <ilosc zlota>."]

- Zaproponuj sojusz - pozwala na zaproponowanie sojuszu, ktoremukolwiek z miast [okno z wypisanymi miastami, przy ktorych znajduja sie przyciski pozwalajace zaproponowac sojusz; po wybraniu miasta wysylana jest do niego wiadomosc]

- Zloz hold lenny - pozwala na zaproponowanie holdu lennego, ktoremukolwiek z miast [okno z wypisanymi miastami, przy ktorych znajduja sie przyciski pozwalajace zaproponowac hold; po wybraniu miasta wieswietla sie pytanie o sume jaka mamy placic co roku nasemu suwerenowi "0 - <ilosc zlota>"; po jej podaniu wiadomosc wysylana jest do danego miasta]

- Zerwij sojusz - pozwala zerwac sojusz [okno z wypisanymi sojusznikami, przy ktorych znajduja sie przyciski pozwalajace zerwac sojusz; po wybraniu miasta wysylana jest do niego wiadomosc]

- Zwolnij z powinnosci lennych - pozwala anulowac hold lenny [okno z wypisanymi lennikami, przy ktorych znajduja sie przyciski pozwalajace anulowac hold; po wybraniu miasta wysylana jest do niego wiadomosc]

- Poslaniec - pozwala na wyslanie wiadomosci tekstowej do innego wladcy oraz na przekazanie mu zlota [okno do wpisania wiadomosci wraz z przyciskami "Wyslij"/"Anuluj"/"Podaruj Zloto" i napis "Chcesz podarowac <ilosc zlota> monet."; po wybraniu ostatniej opcji pojawia sie okno, gdzie mozemy wpisac odpowiednia sume z przedzialu "0 - <ilosc zlota w skarbcu>", po jej wpisaniu i zatwierdzeniu zloto jest odejmowane ze skarbca; jesli adresat odrzuci podarunek zloto powraca do naszego skarbca, a my otrzymamy o tym informacje]

- Przyjmij nowych obywateli - pozwalal rozpatrzyc kandydatury osob chetnych do zarejestrowania sie w naszym miescie [okno z wypisanymi kandydaturami; przy kazdej dwie opcje "Zaakceptuj" - dopisuje gracza do listy obywateli, i "Odrzuc" - usuwa gracza z listy kandydatur]

- Wygnaj z miasta - pozwala na wyrzucenie gracza z listy obywateli [okno z wypisanymi wszystkimi obywatelami; przy kazdym przycisk "Wygnaj", za pomoca ktorego mozna wykreslic dana osobe z listy miesdzkancow]; nie mozna wygnac wiecej niz 5[+1 za kazdych 5 obywateli] osob w ciagu 4 lat czasu DM [pozniej licznik sie zeruje];

- Lista banitow - lista osob, ktore sa scigane przez straz danego miasta bez wzgledu na wszystko oraz nieobslugiwane przez zadnych vendorow [okno z wypisanymi imionami tych osob i przyciskiem "Przebacz" obok kazdego z nich, dzieki ktoremu mozna przywrocic taka osobe do lask i skreslic z listy banitow; u gory okna przycisk "Dodaj", w ktory mozemy "recznie" wpisac pelne imie i nazwisko nieporzadanej osoby]

- Azyle - lista osob, ktorych na terenie miasta nie atakuje straz, azyl mozna uzyskac bez wgledu na status, osoby z odpowiednim statusem moga w kazdej chwili zostac obywatelami [okno z wypisanymi imionami tych osob i przyciskiem "Anuluj" obok kazdego z nich, dzieki ktoremu mozna anulowac azyl takiej osobie i skreslic z listy azylow; u gory okna przycisk "Dodaj", w ktory mozemy "recznie" wpisac pelne imie i nazwisko osoby, ktorej udzielamy azylu]

- Czytaj wiadomosci od mieszkancow - wyswietla liste wiadomosci od mieszkancow [okno z podanymi chronologicznie wiadomosciami, oznaczonymi ich imionami wraz z przyciskami "Odczytaj" i "Usun"]

- Personel - tutaj nadajemy funkcje straznikow, maga, komorzego, kasztelana

- Ustal podatek - pozwala ustalic wysokosc podatku, ktory jest pobierany ze skrzyni bankowej kazdego mieszkanca co miesiac czasu DM [okno z mozliwoscia wpisania kwoty z przedzialu "100 - 10000"]

- Wplac zloto - pozwala wplacic zloto na rzecz skarbca [pojawia sie celownik, ktorym mozna wskazac kupke zlota lub czek znajdujace sie w plecaku; zloto wedruje do skarbca]

- Wybierz zloto - pozwala wybrac zloto ze skarbca, ale nie wiecej niz 10% ogolnego stanu; mozna uzyc tego przycisku tylko raz w czasie jedngo roku czasu DM [pojawia sie okno, w ktorym mozemy wpisac zadana ilosc zlota z przedzialu "1000 - <10% stanu skarbca>"]

- Dochody i wydatki - tutaj opiekun miasta bedzie mogl ustalic z czego miasto czerpie zyski a co musi utrzymywac (dla przykladu: hodowla jedwabnikow +500, kopalnia -200) - koszt za jeden dzien
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Duck

jednym kontem posiadamy jakiekolwiek prawa miejskie (oprocz darmowego bankiera) tylko w jednym miescie nierasowym, dla przykladu postac1 jest zapisana w Cove a postac2 zapisuje sie do Minoc, postac2 nie ma zadnych praw, oprocz darmowego bankiera, oczywiscie placi podatki

przyklad drugi, postac1 zapisuje sie Drow, postac2 do Dolenost, obie postacie maja pelne prawa wyborcze, natomiast jesli postac2 zapisze sie do Drow, juz tych praw nie posiada

do wszystkich bonusow typu ilosc kupcow od burmistrza, straznikow, wplyw na armie, glosowanie itp, maja wplyw TYLKO pelnoprawni obywatele miasta
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Rey

Duck czy mowa tu o kupcach nadanych przez burmistrza? - Tak burmistrzowych

Mam trzech kupcow w trzech roznych miastach wynajetych na nieokreslony czas.

EDIT

Jak to sie bedzie mialo do tego gdy w miescie z ktorym moje ma wojne stoi kupiec na wynajetym straganie badz w budynku?
Borry: "Papier przepakowany, nożyczki OK. Kamień"

"kolego jesli internet explorer ma odwage zapytac czy moze byc domyslna przegladarka, to Ty nie masz odwagi podejsc do dziewczyny i zagadac?"

Gofer

drow i dolennost sa miastami rasowymi :D
życie za krótkie aby się denerwować innymi, po za tym jak się denerwujesz, to Ci się ręcę trzęsą, oddech masz urywany i muszka ze szczerbinką gorzej współgra

jestem przyjaznym GM-em - powiedziałem i rzuciłem 150 graczy na pożarcie Panu Smoków - najadł się
@Aqe " bo kobieta to tez czlowiek"

Spider

Nie do konca zrozumialem podpunkt azyle. Czy osoba z redem gdy dostanie azyl w miescie blue moze zostac jego mieszkancem?

Duck

AZYL

dajmy na to postacX ma banicje w Cove, wiadomo nie moze wejsc bo straz pogoni, wendorzy ignoruja, moze dogadac sie z burmistrzem i prosic o azyl. placi wtedy podwojony podatek (podatek Cove), straz jej nie rusza, wendorzy obsluguja jak obcego (czyli plus oplata za trzasniecie drzwiami)

przyklad 2
MastoX i MiastoY maja wojne, obywatel z miastaX po wejsciu do miasta wrogiego, jest ganiany przez straz (tak jak banita), moze wiec wystapic o azyl, jw.
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Ukulele

Czy mieszkańcy danego miasta z crimem są nadal gonieni przez własną straż?
Czy to też rozwiązano?

Zawsze irytowało mnie że jako elf, po popełnieniu jakiejś błahostki, zostałem ganiany przez elfią straż z mojego własnego miasta  :neutral:


a niby dlaczego straz mialaby nie ganiac obywatela na crimie ??

GowenC

Pytania dotyczące miast rasowych.

Czy je również księstwa w 100% obejmują? Jeżeli nie to co będzie dla nich dostępne a co nie? Czemu w Drowowie nie ma kamieni? Chyba że jestem ślepy :P

sa kamienie
http://korwin-mikke.blog.onet.pl/

Cytat: Pewien QMnastępna konkurencja jest walka na kopie czyli staja 2 osoby naprzeciw siebie z broną o zasięgu 2 pul, następnie biegną na siebie mijając się w odległości jednego pola

Spider

Duck: Chodzi mi o to ze jak postac X ma reda to czy moze zostac mieszkancem w miescie blue gdy dostanie azyl.

jesli by mogl byc mieszkancem to po co mu azyl, to zaprzecza definicje azylu. moze byc redem i byc obywatelem dowolnego innego miasta badz zadnego miasta, wtedy azyl chcroni go w miescie blue, ale nadal red nie moze byc obywatelem miasta blue

Zywol

z tego co było kiedyś mówione to jak miasto w którym mieszkasz ma sojusz z miastem blu to jak masz reda to możesz sobie chodzić po miastach które maja z twoim sojusze bez przypału
trochę chaotycznie napisane ale ...  :lol:
"Jeśli wierny jest na prawdę wierny swemu bogowi to załatwi sobie asyl w mieście gdzie świątynia stoi lub będzie żył na wygnaniu, prześladowany."

Logika DM'a ;)

ignaś

Cytat: "GowenC"Pytania dotyczące miast rasowych.

Czy je również księstwa w 100% obejmują? Jeżeli nie to co będzie dla nich dostępne a co nie? Czemu w Drowowie nie ma kamieni? Chyba że jestem ślepy :P
zmiany ktore weszly i ktore jeszcze wejda maja na celu pelne wlaczenie miast rasowych zarowno do Ksiestw jak i do systemu ekonomicznego.
NEW WORLD RECORD:
Cytat: daroganIgnaś : przygadywał kocią garnkowi

Gofer

w drowowni jest kamien - nie wiem jak w tk ale na pewno nie ma tylko w Nujelm
życie za krótkie aby się denerwować innymi, po za tym jak się denerwujesz, to Ci się ręcę trzęsą, oddech masz urywany i muszka ze szczerbinką gorzej współgra

jestem przyjaznym GM-em - powiedziałem i rzuciłem 150 graczy na pożarcie Panu Smoków - najadł się
@Aqe " bo kobieta to tez czlowiek"

Karo

*wyprowadza z równowagi*

ignaś

Tak, w TK bedzie o ile juz nie ma.
NEW WORLD RECORD:
Cytat: daroganIgnaś : przygadywał kocią garnkowi