Ostatnio wprowadzone

Zaczęty przez Gwail, 2005 10 12, 15:43:36

Poprzedni wątek - Następny wątek

Tinerot

Wilkołak

:arrow: Zmiana nazwy umiejętności na Zmiennokształtność (w najbliższej przyszłości pojawi się aktualizacja uog, która poprawi wyświetlanie nazwy przy zmianie wartości umiejętności)
:arrow: Zmiana domyślnej grafiki z Wilkołaka na Behemota razem z animacjami i dźwiękami
:arrow: Udostępnienie mechaniki wszystkim graczom chcącym grać Zmiennokształtnym. Zarażenie odbywa się poprzez wypicie śmiertelnej trującej mikstury, jest niewielka szansa że pod koniec działania trucizny zostaniemy zarażeni.
:arrow: Obecne wilkołaki zachowują swoje grafiki, emocje i wszystkie umiejętności wilkołaka (.spece)
:arrow: Zmiennokształtni otrzymują wszystkie umiejętności (.spece) z wyjątkiem przemiany w wilka, przemiany w śnieżnego wilka, zewu i przywołania wilka
:arrow: NPC wilki i wilkołaki atakują Zmiennokształtnych
:arrow: Zmiennokształtni pod przemianami zachowują swoje imię, wilkołaki przyjmują wybrane i nadane przez opiekuna
:arrow: Kosmetyczna modyfikacja przemiany w worga. Nowa nazwa: Metamorfoza. Dostępna dla Zmiennokształtnych i dla wilkołaków.
:arrow: Dodano komunikaty o końcu przemiany w wilka, śnieżnego wilka i worga
:arrow: Zniesiono blokadę ponownego zarażenia

Wampir

:arrow: Książę wampirów znowu zaraża
:arrow: Zmiana miejsca docelowego runy sanktuarium
:arrow: Zniesiono blokadę ponownego zarażenia

.pomoc

:arrow: Lekki update tekstów ( Aruvin )

W zamku wampirzym rządzą wampiry Kasty nadzorowane przez opiekuna wampirów, którym obecnie jest Shem . Burmistrzem Zamku Wampirów nie może zostać wampir spoza Kasty. Jednocześnie informujemy, że nowe lokacje (bankier, bezpieczny pojemnik etc.) mieszkalne dla wampirów nie będą wprowadzane .

Wilkołakami nadal zajmuje się ich opiekun - Aruvin .
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Aruv

Obecną sytuację ze skillami Wampiryzm oraz Zmiennokształtność proszę odnosić analogicznie do Szamanizmu i Spirytyzmu.

Tym samym na chwilę obecną mamy:
:arrow: Wampiryzm - którego mechaniczna strona dostępna jest dla wszystkich po równo.
Dodatki fabularne jak: inne miejsce sanktuarium, swoje "własne" miasto (zamek wampirów), czy przedmioty związane z RPG są atrybutami będącymi własnością "Kasty", która jest grupą fabularną wampirów, tak samo jak "Druidzi" są grupą fabularną szamanów.

:arrow: Zmiennokształtność - mechaniczna strona jest dostępna dla wszystkich.
Dodatki fabularne jak: dodatkowe emocje, inna grafika, własna melina - są atrybutami grupy fabularnej "Wilkołaków".

Dodatkowe uwagi:

- Dostęp do powyższych grup FABULARNYCH  polega na spełnieniu indywidualnych wymogów stawianych przez opiekuna (bez zmian).
- Ekipa DM2 nie będzie karać "wyleczeniem ze skilla", a jedynie wydaleniem z grupy fabularnej, jeżeli jednostka do takiej należała.
- Nie ma ograniczenia w ilości posiadania danego skilla. Jak na moje, to w dni parzyste możesz być zarażony, a nieparzyste zupełnie zdrowy. ;)

Tinerot

Dodatki:

:arrow: Zmiennokształtny nie może zakładać peruki podczas przemian
:arrow: Bankierzy i inni npc nie obsługują Zmiennokształtnych (i wilkołaków) podczas przemian
:arrow: Każdy Zmiennokształtny przyjmuje ten sam kolor podczas przemiany nocnej i Metamorfozy (bugi proszę zgłaszać w odpowiednim dziale)

A także:

:arrow: Od progu 90 umiejętności Zmiennokształtność (próg dla Zmiennokształtnego posiadającego um. magiczną wynosi 60) przemiana nocna nie zadziała automatycznie. Zmiennokształtny może zdecydować kiedy przemieni się w nocy - służy do tego .spec przemiana . Proszę pamiętać, że nadal po odmienieniu ( .spec czlowiek ) nie można zamienić się tej samej nocy nawet powyższą komendą. *

Przypominam jednocześnie, że mimo tego, że zmiany są jeszcze ciepłe, wciąż w mocy jest punkt regulaminu o bugach i karach za ich wykorzystywanie.

*Zmiana zadziała dla każdej postaci zalogowanej po pojawieniu się tegoż newsa. Te, które w momencie pojawienia newsa były zalogowane, muszą wykonać "dłuższy logout" aż do zniknięcia postaci.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Will

Kontynuacja zmian u zmiennokształtnych:

:arrow: Wszystkie bronie z rud powyżej srebra dostają bonus do obrażeń taki by zadawać obrażenia analogicznie do jakości rudy, ale zbliżone do srebra, w zmiennokształtnych (royal =~ srebro, a poniżej royala wartość obrażeń maleje z jakością rudy);

:arrow: Pudao i laska z ostrzami, z każdego drewna, mają zwiększone obrażenia w zmiennokształtnych.

Zmiany analogiczne w wampiryzmie nastąpią wkrótce.

Duck

:arrow: Gainy
- zwiekszono ostatecznie gainy bojowek + takty i anatomi o 80%

:arrow: Party Gain System
- system polega na wzajemnej nauce skilli
- kazda osoba bedaca w Party uczy innych uczestnikow ( punkty = moj_gain/ilosc_uczestnikow_party ale nie wiecej niz 20% ) umiejetnosci, ktora sama w danej chwili trenuje
- osoby musza sie widziec (przez sciany nie dziala) i nie moga byc od siebie dalej niz 15 krokow
- osoba trenowana otrzymuje gainy tylko wtedy gdy: 33% < trenowany_skill < 80%
- 99.9% skili nalezy do systemu (ukrywanie nie nalezy, zakradanie chyba tez nie)
- nie, nie dziala to na statystyki

:arrow: Drobne poprawki
- nie pamietam co poprawilem
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Tinerot

Z ostatnich dni:

:arrow: Bugfix berserkera:
- nie powinno już się dać tak zbugować postaci żeby używać umiejętności na szale
- po zgonie berserker może już używać umiejętności, blokada nie zostaje przez resztę czasu szału
- .zniszcz już nie psuje
- witalne/stabilne przedmioty magiczne już nie przeszkadzają w szale

:arrow: Bugfix zmiennokształtnego:
- nie pamiętam, ale dużo było i gdyby coś jeszcze zostało to jest odpowiedni dział

:arrow: Zablokowano wiadomości prywatne i publiczne w party
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Duck

:arrow: Tkacz v 1.56
- dywan tworzymy z kawalkow
- elementy tworzymy na krosnie
- poukladane czesci dywanu zszywamy uzywajac drutow tkackich
- dywan musi byc prostokatem
- kombinacje elementow dowolne

- gobeliny bez zmian
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Duck

:arrow: Item - kołczan
- do kupienia wszedzie tam gdzie kupowalo sie strzaly (byc moze potrzebny restart)
- krawiec tez szyje
- kołczan dziala tylko gdy jest zalozony
- udzwig to 50 jednostek
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Tinerot

:arrow: Złodziej
- Dodano możliwość podrzucania przedmiotów, użycie: .um i klik na przedmiot we własnym plecaku
- Restrykcje wagowe i skillowe jak przy okradaniu
- Poprawiłem okradanie juczniaków, już da się je okraść, nadal nie da wyciągać z ich plecaka bez używania .um

:arrow: Jest od 2 dni ale warto w końcu napisać:

- Poprawiono bug magii z odbieganiem z czarem, teraz gdy mag odbiega z celownikiem poza obszar w którym może wyczarować czar, czar ten zostaje spalony.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Duck

:arrow: Party Gain System - Korekta
-- osoba trenowana otrzymuje gainy tylko wtedy gdy: 33% < trenowany_skill < 100%
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Duck

:arrow: Kusza smopowtarzalna

- kusze pozbawiono udziwnien - dziala jak inne bronie strzeleckie bez ladowania
- osiagami przypomina luk refleksyjny (troche wolniejsza)
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

licho

Szukam kreatywnych i doświadczonych osób które orientują się i mają chęci na stworzenie strony informacyjnej w Wiki.
Przed lichem nie można było się uchronić, jedynym sposobem było cierpliwe znoszenie go i oczekiwanie aż odejdzie.


A Mae kasuje wiadomości bez powiadomienia użytkownika o tym że usunął, co jest bardzo niekulturalne.

Will

Małe info:

Używanie peruki by zmienić sobie imię na przemianie zmiennokształtnego na inne jest bugusingiem i jest karalne jak każde wykroczenie mechaniczne jailem na 96h. Próbujemy ciągle pozbyć się tego buga.

licho

:arrow: Specjalny Dom Na Wynajem

Za dwa tygodnie od dziś odbędzie się licytacja.
Przedmiotem licytacji jest 6 miesięczne prawo własności domu umieszczonego nad wodospadem nieopodal Shame.

Zasady:
Ta osoba która da najwyższą ofertę wygrywa.
Zaoferowana kwota będzie płatna w sześciu miesięcznych ratach.

Co otrzymujecie:
:arrow: GM zablokuje tam na ten okres - meble,przedmioty,dekoracje w wybranych przez was miejscach.
:arrow: 10 specjalnych bezpiecznych skrzyń przypisanych do właściciela. Czyli gm stawia skrzynię i dopisuje według waszych wskazówek  osoby które mogą ją otworzyć. Może być to jedna osoba może być kilka.
:arrow: Dom będzie strefą no-tele, czyli nie ma się co obawiać że ci którzy już zaznaczyli tam runy będą mogli tam wejść teleportami.
:arrow: drzwi zamykane na klucz.


W infie przypominającym podamy dokładny termin oraz miejsce aukcji.
Przed lichem nie można było się uchronić, jedynym sposobem było cierpliwe znoszenie go i oczekiwanie aż odejdzie.


A Mae kasuje wiadomości bez powiadomienia użytkownika o tym że usunął, co jest bardzo niekulturalne.

Tinerot

:arrow: Błogosławieństwo Netherila
- Prawidłowo nalicza protection
- Bonus od taktyki
- Bonus od inskrypcji (oba jak przy protection)

:arrow: Mag bitewny
- Osłabianie czarów zmienione. Od teraz niezależnie od tego czy mamy jedną czy obie umiejętności Anatomia i Taktyka czary są osłabione o Wyższa_Umiejętność/4 % [Dla tych którym nie chce się liczyć: Niezależnie od tego czy oba czy jeden skill, tak czy siak 25% przy GM któregoś]

:arrow: Portale
- Przywrócono delay na przechodzenie przez portale magowskie. Przez portal można przejść raz na 10 minut. Mag przez swoje własne portale przechodzi bez przeszkód.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?