Postawa Obronna

Zaczęty przez Sadi666, 2010 10 28, 11:41:30

Poprzedni wątek - Następny wątek

Sadi666

Cytat: SulBitewny Mag: - zmiany do przetestowania

Reactive:
- Reactive bma, który nie jest wampirem jest nieznacznie silniejszy od reactiva zwykłego maga.
- Reactive bma, który jest wampirem jest tak samo silny jak reactive zwykłego maga.
- Reactive bma obija mniej obrażeń niż reactive innych magów.

Postawa obronna:
- Rzucenie reactiva powoduje dodatkowo przyjęcie postawy obronnej. Działa ona 15s i może być użyta raz na 30s (ponowne rzucenie na siebie reactiva nawet gdy jest on aktywny powoduje przyjęcie postawy obronnej, o ile minęło już 30s od ostatniego użycia). Postawa obronna znacznie zmniejsza szansę trafienia przeciwnika równocześnie o tyle samo zmniejszając szansę bycia trafionym. Szansa zależna jest od taktyki bma. W pvm szansa na trafienie potwora nie jest obniżana.


Tak dla pewności:
1. Jak rozumiem "nieznacznie silniejszy" oznacza to, że redukuje więcej obrażeń, kosztem mniejszego odbijania ich w atakującego?
2. W PvM mob gorzej we mnie trafia podczas PO, a ja jego normalnie, tak?

Sul


Sadi666

#2
Przy okazji zgłaszam buga/niedopatrzenie (imho), nie będę zakładał następnego tematu:

Otóż komunikat "Przyjmuje postawę obronną" wyświetla się tylko przy pierwszym rzuceniu Reactiva (tzn. jak się go nie ma na sobie), po minięciu 30s (dla pewności czekałem 50s) i rzuceniu ponownie czaru na siebie taki komunikat się nie pojawia, a chyba powinien :). Dopiero gdy Reactiv spadnie i ponownie go zarzucimy to komunikat się ukazuje :).

Więc albo  PO działa przez cały czas trwania Reactiva albo po planowanych 30s działa on, lecz komunikat się nie pojawia lub też po tych 30s nie wchodzi on na postać w ogóle.


PS: Aha, przydało by się zrobić komunikat w *gwiazdkach* - w końcu to emotka :P.

Sul

Był bug, poprawiłem :)

Sadi666

Dzięki, działa świetnie :).

Zyzio

Czy postawa obronna kumuluje sie z .taktyka obrona ?
***<Kap^^> kto nie gral w uo ten nie zna zycia***
KANDYDACI NA DROWA:
http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,18495.msg306994.html

Sadi666

BTW: przy .taktyka obrona/natarcie przydałby się komunikat "(...): aktywowano!", tak jak przy specach. Teraz to nawet nie wiadomo czy działa, czy się to ma na sobie czy też nie. To nie działa na zasadzie .spec? Mam na myśli czy nie można by było użyć podobnego kodu co tam i nawet mógłby być wtedy komunikat za ile można znów użyć umiejętności albo ile trwa. Tak tylko sobie gdybam :P.

Sul

Cytat: Zyzio w 2010 10 28, 13:55:02
Czy postawa obronna kumuluje sie z .taktyka obrona ?

Nie ponieważ postać z magią nie może użyć komendy .taktyka.

Cytat: Sadi666 w 2010 10 28, 14:08:11
BTW: przy .taktyka obrona/natarcie przydałby się komunikat "(...): aktywowano!", tak jak przy specach. Teraz to nawet nie wiadomo czy działa, czy się to ma na sobie czy też nie. To nie działa na zasadzie .spec? Mam na myśli czy nie można by było użyć podobnego kodu co tam i nawet mógłby być wtedy komunikat za ile można znów użyć umiejętności albo ile trwa. Tak tylko sobie gdybam :P.

System taktyki działa inaczej ale zastanawiałem się właśnie dzisiaj nad jego poprawą. Dodatkowo taktyka obrona faktycznie zmniejsza już szanse zostania trafionym a nie tak jak wcześniej zwiększa :)

Sadi666

#8
Cytat: Sul w 2010 10 28, 17:59:50
Cytat: Zyzio w 2010 10 28, 13:55:02
Czy postawa obronna kumuluje sie z .taktyka obrona ?

Nie ponieważ postać z magią nie może użyć komendy .taktyka.


O, no popatrz, nawet nie wiedziałem :P. Ja głupi wpisywałem zawsze i myślałem, że działa. W takim wypadku przydał by się komunikat dla BMa "Nie możesz użyć tej umiejętności" :P.


EDIT: Mi raz nie wyskakuje nic (działa? jak to u woja jest? jest jakiś komunikat?), a raz "Musisz chwile odczekać" po użyciu komendy .taktyka samej lub z jakimkolwiek parametrem.

Sadi666

#9
Powiem, że siła reactiva wzrosła zauważalnie gołym okiem, a PO działa wyśmienicie (przynajmniej w starciu z Fanatykami/Mistykiem widać to dokładnie, widać tę różnice kiedy PO jest aktywne oraz kiedy spada).

Dzięki Sul :)! Oby więcej takich smaczków (kiedy te dwa pola dla BMa wejdą :D 8)?).

Sul

Cytat: Sadi666 w 2010 10 30, 01:02:22
Powiem, że siła reactiva wzrosła zauważalnie gołym okiem, a PO działa wyśmienicie (przynajmniej w starciu z Fanatykami/Mistykiem widać to dokładnie, widać tę różnice kiedy PO jest aktywne oraz kiedy spada).

Dzięki Sul :)! Oby więcej takich smaczków (kiedy te dwa pola dla BMa wejdą :D 8)?).

Nie ma za co. Dwu polowa nie wejdzie :) szukam rozwiązania w takich smaczkach. To są jeszcze testy, możliwe, że okaże się iż po jest zbyt kozackie i trzeba będzie osłabić.

Sadi666

#11
Jeśli nie 2P to wymyśl coś co zwiększy potencjał bojowy BMa (czy to fizycznych czy magicznych i nie koniecznie musi to być dmg :P), zwłaszcza tego z 50 inta.

Poprawiać PO nic nie trzeba, jest dobrze ^^"  8).

Diabeł

Jeśli mamy pakować BMa takiego z 50 inta, to oznacza że chcemy definitywnie aby BM był klasą walczącą z ewentualnym wsparciem magii. I to osobiście pasuje. Pokombinował bym z odblokowaniem .taktyka dla BMa i może ewentualnie pobawieniem się minimalnie DMG laski.

Sadi666

Diab, chodzi mi o to, że BM 75/50/75 może jeszcze coś zdziałać tymi czarami, bo mają one jakiś tam względny dmg (okupowane to jest gorszą wytrzymałością i trafialnością, ale mówię to o samym 'dmg output'), ale taki 75/75/50 to jest definitywnie woj z blessem, protem, paralem i klątwą, bo ofensywnymi czarami to może co najwyżej posmyrać kogoś w zadek :).

Sadi666

Po ostatnim "Ostatnio Wprowadzone" znów jest problem z komunikatem PO: nie pojawia się w ogóle. Ani przy pierwszym rzuciu Reactiva, ani przy kolejnych :). Nic, zero, null :P.