Pytanie odnosnie mechaniki PvM

Zaczęty przez Alrekon, 2011 02 07, 23:00:50

Poprzedni wątek - Następny wątek

Alrekon

Jestem tutaj dosc nowym graczem i gram sobie magiem. Mag jak to mag jest kiepski w starciach wrecz a w ultimie od tego ma przywolance paralize etc. Gram juz ponad 2 tygodnie tutaj i widze mały problem odnosnie PvM bo jest on inny niż na innych serverach PvM. Opisze to w formie malej hisoryjki ;]
Mlody mag nauczyl sie juz przywoływac zywiolaki. Uradowany ta wiedza poszedl w las z nowym kolega "Zywiolak ziemi". Chciał sprawdzic jego sile. Więc postanowił udać sie na orki. Gdy  juz je znalazl wparowal miedzy nie uradowany mysla ze zywiolak wszystkie wezmie na klate bo twardy. Jednak pojawil się porblem. Orki nie byly glupie i zaczeły atakowac maga pierwszego chociaz zywiolak ziemi robil co mogl. Bił wszystko co popadnie ale orki nadal biły maga. Po paru chwilach mag umarł. Wrócił po ciało i wpadł na pomysł zeby wysłac zywiolaka w strone orków pierwszego. Tak zrobil lecz... gdy sam chciał bic ze swych "corp por" to znow stało sie to samo...
Moje pytanie brzmi czy mogl by mi ktos opisac na jakiej zasadzie dziala ten system"PvM". Co moge robic czego nie moge robic bo pewno nie ja jeden mam ten problem.

DzikiHL

Możesz nie robić mobom "kuku", wtedy nie wybiorą Ciebie na cel. Możesz leczyć, możesz paraliżować, możesz dużo tylko nie kuku. Dziwne, ale do przyjęcia.
Tak jak Ci już pisali na ircu, rzucasz moba do przodu, one go atakują, podleczasz go a jak już nie dasz rady to coś mocnego na szybko i w nogi. Wracasz znowu z czymś swoim i tak aż do zabicia.
Buccaneer's Den - Ziemie Piratów zapraszają do siebie!
Temat na forum o mieście
#bucc-dm - kanał miasta na ircu
Opis miasta na stronie DM

Alrekon

To caly ten mag jest bez sensu w tym momencie. Rozumiem ze nie moge wrzucic komba za 200-300 hp w moba. Moglby powstac jakis system ktory by mówil kiedy dany mob zmieni cel na ciebie i czy moge mu "cos" wrzucic bo tak to jest bez sensu uzywam moze 10 czarow w PvM z 64

tomerro

Czesc porad dostales juz na ircu.
Pierwsza zasada maga jest nie dac wiekszego dmg niz dmg przywolanca bijacego moba.
W przeciwnym wypadku mob zawsze bedzie cie jadl i bedziesz zmuszony do ucieczki.
Silne czary zachowaj na koncowke hp moba a zanim to nastapi to bij go ze slabszych czarow uprzednio wrzucajac klatwe lub trucizne.(albo obie naraz)
Przy truciznie jest wieksza szansa ze mob sie na ciebie przerzuci wiec kastuj ja z daleka i po akcji odbiegnij na chwile.
Nie mam maga, za to wiem jak graja magowie.
<Madderdin> te arabusy wszędzie się wpieprzzają
<Madderdin> dawno krucjaty nie widzieli

Alrekon

No to nie pozostaje mi nic poza patrzeniem jak moj zywiolak bije orki... No nic dziekuje za pomoc

DzikiHL

Z tego co słyszałem to ekipa pracuje nad zmianami AI mobków więc zobaczymy co przyniosą zmiany.
Aktualnie system jest taki a nie inny i przyzwyczailiśmy się do niego przez wiele lat. Były propozycje zrobienia threat metera, narazie odmowa bo po co skoro zmiany w AI są w planach. Podwójna praca.

Może wyda Ci się dziwne i trudne bicie w taki sposób magiem ale jest on w stanie w taki sposób zabić coś czego woj czysty nie zabije, wg mnie super.
Buccaneer's Den - Ziemie Piratów zapraszają do siebie!
Temat na forum o mieście
#bucc-dm - kanał miasta na ircu
Opis miasta na stronie DM

Alrekon

Moim zdaniem problem ten leży także w tym, ze ten system nie jest opisany na stronie. I wielu poczatkujacych graczy zbytnio nie rozumie co sie stalo ze padli ;]

tomerro

Wedle mnie i mniejszej czesci populacji serwera, zmiany oraz tajniki mechaniki ukryte przed graczen sa dobre.
Zawdzieczamy temu niezla zabawe.
Cos zgola odmiennego od poradnikow metina gdzie masz to co chcesz kosztem miliona klikniec.
Niektorzy sie pewnie nie zgodza z tym ale ... znam takich ktorzy popieraja system doswiadczania kuriozow na wlasnej skorze.
<Madderdin> te arabusy wszędzie się wpieprzzają
<Madderdin> dawno krucjaty nie widzieli

Rey

Albo zrob sobie bma. Naucz maga taktyki w reke chwyc laske z ostrzami. Moze to bedzie twoja wymarzona klasa.
Borry: "Papier przepakowany, nożyczki OK. Kamień"

"kolego jesli internet explorer ma odwage zapytac czy moze byc domyslna przegladarka, to Ty nie masz odwagi podejsc do dziewczyny i zagadac?"

mae

Cytat: Alrekon w 2011 02 07, 23:07:08. Rozumiem ze nie moge wrzucic komba za 200-300 hp w moba.
200hp to nie combo tylko 1 czar skoxanego maga.
Jaki skill gracza i stopien skoxania jego postaci, taki styl jego walki. Jedni nie atakuja nic, czego nie utrzyma ich pet/przywolaniec przez cala walke, inni biora moba na klate, lecza sie i ssaja mane ort sanct.
Skoro sa magowie, ktorzy wytankuja smoka solo, odmania go, dobija bez bugowania/mechaniki i nie potrzebuja do tego BMa, to mag raczej nie jest do dupy ;)

Na poczatku zdecydowanie lepiej oprzec swoja walke na przywolancach. Z czasem jednak z pewnoscia odkryjesz nowe mozliwosci, ktore sa urokiem tej gry :)

Alrekon

Wy chyba nie rozumiecie co mam na mysli... Mi nie chodzi o to zeby brac cos na klate od tego sa zywiolaki lub inny potwor. Chodzi mi o to ze jesli cos zobaczy maga na PvM  to mu nie odpusci i przyklei sie mu do tyla poki on nie ucieknie albo sie nie schowa. I ta sprawa robiz maga bardzo uciazliwa klase jesli sie bazuje na przywolancach bo musisz prowadzc je caly czas przed soba. Gorzej bedziesz miec jezeli jakis potwor zrespi się pod toba i w tym momencie zalezy od szczescia czy zdarzysz rzucic paralyze i invisibility. Moja sugestia jest taka zeby mobki atakowaly cele ktore maja najwiecej sily i dexa lub zaczely atakowac to co je juz uderzylo(3x mialem taka sytuacje ze musiałem tankowac  moba gdy moj zywiolak bil go). O ta sprawe mi chodzi ;]

Thiass

Przywolaj zywiolaka ognia, wody albo wiatru... jesli one wyspelluja w moobka spelle to sie na nich przesiadzie.
Zrob hida, bedziesz mogl smialo walic corpa chowac sie na sekunde i znow corpowac


Widze, ze juz Thiass na lika relognal, to spadamy - by order ;]

Spider

Po zrespowaniu mobek jakiś czas nic nie robi, więc zdążysz spokojnie odejść i od exodusa. Nie rozumiem za bardzo, o co chodzi. Jeśli masz 100 bojówki i dobrą zbroję, to słabe mobki tak szybko cię nie zabiją (zdążysz im 10 razy uciec), a przy lepszych mobach zabijanie i tak opiera się na wcześniejszym wymanieniu, więc czary ofensywne przydają się jedynie do dobijania (niby czasami jest to kłopotliwe, ale można się przyzwyczaić).

Sadi666

Ja bym chciał się podłączyć pod temat trochę, bo jego nazwa pasuje do tego, o co chciałbym zapytać.

Jakie znaczenie ma dex w PvM? Zapytałem się wczoraj na #help-dm, około 6 osób mi odpowiadało i KAŻDA mówiła co innego :).

Chodzi mi konkretnie czy dex daje w PvM tak samo większe uniki i celność jak w PvP? Część mówiła, że przy 40 dexa będzie się trafiało w moba tak samo jak przy 80 itd.

Co ile dexa skraca się czas leczenia bandażem? Jedni mówili, że co 5, a inni, że co 20.


Zawsze planowałem BMa-woja, ale pod PvM głównie, ale żeby w PvP potrafił coś zdziałać. Chciałem domyślnie duże smoki klatować i tym podobne, więc pomyślałem, że jak będę miał 75 dexa, to będę o wiele lepiej unikał jego ciosów niż z 50 albo 60, a tu mi ludzie mówią, że to nie ma znaczenia. Jak nie ma? W ogóle? Czy może tylko nominalnie? Ja jak zobaczyłem berka z 80 dexa bazowego, który co 3 hit nie trafiał w lich lorda to zwątpiłem... Dzielcie się swoimi przemyśleniami tutaj ;).

Ragnall

Cytat: Alrekon w 2011 02 07, 23:15:15
No to nie pozostaje mi nic poza patrzeniem jak moj zywiolak bije orki... No nic dziekuje za pomoc

Zrób maga z Uspokajaniem.

Pięści
Magia
Mądrość
Medytacja
Muzykalność
Uspokajanie
2 setki wolne

Uspokajanie na magu to genialny crowd control (odpalasz umiejętność i wszystko w promieniu kilku/kilkunastu kratek się zatrzymuje na kilka sekund). Jak wykoxasz zasobny mana pool to będziesz mógł się pobawić w naprzemienne uspokajanie i czarowanie.

Alternatywą dla twojego stylu gry jest Mag z Oswajaniem.

Walka
Magia
Mądrość
Medytacja
Oswajanie
Wiedza o zwierzętach
Weterynaria
+ opcjonalnie Szamanizm dla zaklęć: Dziki Zew, Klątwa i Błogosławieństwo Natury

Oswojone bestie są o wytrzymalsze niż summony maga.
Zamrożony.