limity statow 75/75/75

Zaczęty przez zethaiks, 2011 06 01, 09:46:19

Poprzedni wątek - Następny wątek

lpd

Kupa sie znacie :D

Tin jasno powiedzial: Nie ma limitu na str u woja. A dex w pvp to wypal bo przyspiesza leczenie i szybkosc ciosu (wiem ile dexa trzeba bylo kiedys na przyspieszenie obydwu akcji o 1 sek, nie wiem jak jest teraz). Zrobcie sobie prosty test. Niech postac z mala iloscia dexa walczy z postacia z duza iloscia dexa. Stojac w miejscu oczywiscie. Pierwszy cios padnie jednakowo, drugi, no wlasnie tu bedzie widac jak sie roznia obydwa buildy. Polecam bron 2h i roznice dexa rzedu 30-40.

Drugi test: W takiej samej walce niech wezma udzial postacie ktorych dex jest rozny o 10 lub mniej. Zakladajac, dwa celne ciosy z rzedu powinny zawsze zabijac ta "slabsza" postac zanim ona zada cios. Jesli tak bedzie sie dzialo, to bedzie dowod na to, ze nawet male roznice w dexie sa kluczowe.

Dragart

ale na pvp nie stoisz w miescu tylko biegasz.

Ari

#17
postac 6 / 6 ostatnio zabila 2x pod rzad trafiajac wojaka 9/ 8 ( prawie 9). Widze ze kolega nie ma pojecia o dexie ktory totalnie nic nie daje.

Przyspiesza udrzenie ale tylko w pvm to cos daje.

Uwierz mi lub nie ze gracze pvp pierw testuja lub zanim cos napisza to na podstawie czegosc przynajmniej wiekszosc ;)  testuja w real pvp i na podstawie zwyklych testow z roznymi postaciami ;p

spocik

Dex w pvp powyzej 80 to strata statcapa. Uwazam, ze warto tu zastanowic sie nad jakas zmiana. Nawet stabilnych magikow nie ma za bardzo po co zakladac... 80 z dexa + bless... Druga sprawa - fajnie by bylo, gdyby int mial jakas role u woja poza bullshit resem i ciosami... Kazdy woli wiecej str do hp i dmg, niz pozornie konkurencyjnych obecnych bonusow z inta.

Bazyli

chyba zapominacie ze dex przyspiesza leczenie.. a to nie jest strata statcapa
CytatQuot capita, tot sensus...

Dragart

no faktycznie, prog jest na 80 i 100  ;D wiec jesli nie wbijesz 100 to nie warto koxac

Ger

co gracz to inna wersja. Ja slyszalem o 81/101(teoretycznie) dexa, ze wtedy zmniejsza sie czas na bandaz + zwieksza szybkosc uderzen. Podobno zostalo to wprowadzone w tym celu, zeby nie bylo postaci 90/100, ktora ma mocnego cepa+ 6s leczenia... ale jak jest na prawde to pewnie tylko skrypterzy wiedza

zethaiks

CO gracz to ina wersja dokladnie. ALe przeciez na forum gdzies dokladnie jest napisane co i jak. Znalazl ktos ? bo tylko sul chyba wie gdzie to :D

Dragart

Wystarczy wlaczyc stoper i sprawdzic. Nawet nie trzeba miec 80 dexa, mozna progi testowac na 20 40 60

Sadi666

Leczenie bandażem skraca się o 1s co 20 dexa - 20, 40, 60, 80, 100.

spocik

Niemniej jednak kazdy gracz z glowa na karku doskonale wie, ze kox 100 dexa to strata czasu i statcapa (sile makruje sie na potege na gornictwie, dex raczej na bojowce).

Lepiej nadwyzke zainwestowac w inta lub w miare mozliwosci w sile...

BeLikeBird


Tinerot

Nie. Na górnictwie np. nie leci zręczność ;)
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

BeLikeBird

A jest gdzieś tabelka dla DM ?

Tinerot

Kiedyś była. Trzeba by zrobić od nowa, o ile w planie jest umieszczanie czegoś takiego na WWW. Podrzucę Asylowi temat.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?