Przyszłość DM

Zaczęty przez Sakubh, 2012 04 30, 22:16:59

Poprzedni wątek - Następny wątek

Felixor

A tak zmieniajasz lekko temat, skoro nazywa sie "przyszlosc dm" to Dawiss co ciekawego teraz skryptujesz przyznaj sie :<
"Nie będzie miał nigdy prawdziwych przyjaciół ten, kto nie lęka się robić sobie wrogów."
"Na imię mi "Legion", bo nas jest wielu."

Raaban

Cytat: Nimrod w 2014 01 19, 17:19:09
Tak jak mówię - ja z 9x str (może i gt ale i tak już ktoś to napisał) padam na jedno combo od maga (no nie ukrywam, bardziej skoksanego)

Nachzehrer

Reply from 37.28.154.198: bytes=32 time=211ms TTL=53
Reply from 37.28.154.198: bytes=32 time=148ms TTL=53
Reply from 37.28.154.198: bytes=32 time=156ms TTL=53
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.
Reply from 37.28.154.198: bytes=32 time=231ms TTL=53
Reply from 37.28.154.198: bytes=32 time=128ms TTL=53


Ping statistics for 37.28.154.198:
    Packets: Sent = 106175, Received = 101260, Lost = 4915 (4% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 70ms, Maximum = 3995ms, Average = 237ms

Ja chyba sobie nie pogram bo jak gubi pakiet to scina jest masakryczna :D
Cytat: braglWeź kiedys jakiegoś znajomego(...)na wyprawe, niech odchodzi z tobą jak dostaniesz ciosy i cie bandarzuje
Nie ucz berka jak grac berkiem, nie opowiadaj niestworzonych rzeczy o jego mechanice.
by Tinerot

dawiss

Odpal rownolegle ping do wp/onet/google  i do serwera jesli bedzie Ci gubilo tylko do serwera, skontaktuj sie na prv.

AsYlum

Cytat: Nachzehrer w 2012 05 16, 19:47:10
Reply from 37.28.154.198: bytes=32 time=211ms TTL=53
Reply from 37.28.154.198: bytes=32 time=148ms TTL=53
Reply from 37.28.154.198: bytes=32 time=156ms TTL=53
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.
Reply from 37.28.154.198: bytes=32 time=231ms TTL=53
Reply from 37.28.154.198: bytes=32 time=128ms TTL=53


Ping statistics for 37.28.154.198:
    Packets: Sent = 106175, Received = 101260, Lost = 4915 (4% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 70ms, Maximum = 3995ms, Average = 237ms

Ja chyba sobie nie pogram bo jak gubi pakiet to scina jest masakryczna :D

No ale Ty to się łączysz z jakiejś sieci komórkowej. I tak to nieźle wygląda.
<uninitialized object>

Aion

Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=7ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=8ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=8ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=8ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=6ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=3ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=10ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=8ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=6ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=7ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=14ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=9ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=9ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=6ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=7ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=14ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=7ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=8ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=9ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=11ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=8ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=15ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=7ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=7ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=7ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=8ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=15ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=13ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=7ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=6ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=7ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=6ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=10ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=6ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=9ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=6ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=9ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=7ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=2ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=7ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=7ms TTL=60
Odpowiedź z 37.28.154.198: bajtów=32 czas=8ms TTL=60

Statystyka badania ping dla 37.28.154.198:
    Pakiety: Wysłane = 48, Odebrane = 48, Utracone = 0
             (0% straty),
Szacunkowy czas błądzenia pakietów w millisekundach:
    Minimum = 6 ms, Maksimum = 23 ms, Czas średni = 9 ms
stay low move fast, kill first die last. one shot one kill not luck just skill

nullum magnum ingenium sine mixtura dementiae fuit

dawiss

Niestety na lacze zwalic nie mozemy ;P

Spider

Dzisiaj biegaliśmy przed chwilą i lagów raczej nie zaobserwowano (przynajmniej u mnie). Przetestuję jeszcze przez kilka dni i zobaczymy.

mwojok88


Korgail

Zawsze ten temat powraca w okresie wakacyjnym ;)

Will

Niestety, ale powoli musicie sobie zdawać sprawę, że jeśli chcecie coś zmienić to musicie sami o to walczyć i wychodzić z kompletnymi propozycjami. WRÓĆ! Nie propozycjami, ale SPECYFIKACJAMI zmian. Niestety większa część graczy (przynajmniej za moich czasów) nie ma umiejętności by tworzyć kompletne specyfikacje zmian. I nie chodzi o to, że nie znają się na czymś, ale nie potrafią na swoją propozycję popatrzeć z perspektywy innej niż swoja. Stąd tak rzadko propozycje graczy trafiają do realizacji.

A serwer będzie chodził póki ktoś tu będzie grał i póki będzie osoba, która będzie robiła restart. Kasa to nie problem - Ekipa, eks-Ekipa to dorośli ludzie, którzy spokojnie są w stanie utrzymać serwer.
Cytat: LindiJak gracze rpg muszą żyć z pk to niech gracze pvp żyją z rpg.

mae

#101
Cytat: dawiss w 2012 05 16, 20:21:57
Niestety na lacze zwalic nie mozemy ;P
A moim zdaniem cos jest nie tak. Mam dosyc szybkie, dobre lacze. Porownanie pingania wp.pl i DMa:

DM http://pastebin.com/AiASLaCr
Statystyka badania ping dla 37.28.154.198:
    Pakiety: Wysłane = 169, Odebrane = 166, Utracone = 3 (1% straty),
Szacunkowy czas błądzenia pakietów w millisekundach:
    Minimum = 16 ms, Maksimum = 96 ms, Czas średni = 22 ms

WP.pl http://pastebin.com/vHhEgxPr
Statystyka badania ping dla 212.77.100.101:
     Pakiety: Wysłane = 144, Odebrane = 144, Utracone = 0 (0% straty),
Szacunkowy czas błądzenia pakietów w millisekundach:
    Minimum = 16 ms, Maksimum = 90 ms, Czas średni = 22 ms

Widac, ze czaaaaasem cos przyhaczy, zmuli sie i nie pingnie. Byc moze jest to powodem okazyjnych lagow w grze.

Gdyby ktos chcial sprawdzic, jak jest u niego, proponuje puscic dluzszy ping i dla wygody przekierowac sobie output do pliku:

ping -t 37.28.154.198 > plik.txt

Przerwac mozna ctrl+break, ctrl+c



EDIT:

A to statystyki z akademickiego serwera Politechniki Wroclawskiej (w jakosc sieci akademickiej raczej trudno watpic):

----37.28.154.198 PING Statistics----
225 packets transmitted, 221 packets received, 1% packet loss
round-trip (ms)  min/avg/max/stddev = 13.5/16.477/27.7/3.117

inny serwer PWr, do ktorego jeszcze mam dostep:

--- 37.28.154.198 ping statistics ---
239 packets transmitted, 236 received, 1% packet loss, time 238412ms
rtt min/avg/max/mdev = 13.446/16.572/27.605/3.809 ms

Evilas

nie wiem co maja pingi do przyszlosci dm, no ale spoko, przynajmniej nie siejecie fermentu, a juz widze ten ferment po 8 czerwca, jak sie euro zacznie, ze online nam spadlo, a to cos niebywalego! ^^ grac grac panowie i panie, to jedyne lekarstwo na online, ja swoja osoba wciaz podtrzymuje je ;)