Ostatnio wprowadzone

Zaczęty przez Gwail, 2005 10 12, 15:43:36

Poprzedni wątek - Następny wątek

mae

#705
1. "Zwykla" peruka nie wymaga juz od zlodzieja wyboru fryzury i koloru wlosow - wybor dokonywany jest losowo. Dodatkowo czas jej dzialania jest o polowe dluzszy.
2. Pocztowiec moze teraz pobierac zloto z naszego konta.
3. Drobne poprawki w leczeniu u potworow - mozliwe, ze najsilniejsze z nich beda sie uzdrawiac zauwazalnie lepiej.

mae

Od tej pory ilosc staminy kazdej postaci jest zwiekszana o 30% jej bazowej inteligencji.

mae

Usunelismy bonus do gainow statow, jaki mial do tej pory wilkolak/zmiennoksztaltny. Poniewaz od dawna staramy sie mozliwie ulatwic gre za dnia, nie uwazamy, by taki bonus byl dalej zasadny.

Tinerot

Ukrywanie
Zniesiono wymóg zręczności na ukrywanie się na widmowym zwierzęciu.

Ciosy specjalne
Dla postaci nie posiadających Magii przeniesiono wpływ na częstotliwość ciosów specjalnych z inteligencji na zręczność. Obecnie wpływ wygląda następująco:

(zręczność; minimalny czas pomiędzy użyciem komendy .cios)
0-49 60s
50-59 55s
60-69 50s
70-79 45s
80-89 40s
90-99 35s
100 30s


Skrytobójstwo
Zdolności skrytobójcy nie wymagają many. Wymagają składników:

Prędkość Cienia: 3 pióra, 1 czarny wrzos
Krok Cienia: 1 wulkaniczny pył
Piach w Oczy: 1 pajęcza sieć
Przemieszczenie: 1 wilcza jagoda
Obłok dymu: 1 obsydian
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

mae

Szamanski portal
Po wejsciu na portal pojawia sie stosowne powiadomienie, ze bedziemy przeniesieni. Samo przeniesienie nastepuje dopiero po 1 sekundzie, gdy stoimy na portalu.

mae

Polimorfia szamana

Szaman zyskuje zdolnosc polimorfii za pomoca komendy .polimorfia on/off.

Wymagania:
1. Posiadanie 100% bazowej zdolnosci szamanizm
2. Zupelny brak nastepujacych zdolnosci: wampiryzm, banshee, zmiennoksztaltnosc
3. Maksymalna mozliwa w danej chwili ilosc punktow many. Nie mniej niz 70.

Uwagi:
1. Wybor grafiki nastepuje przy pierwszym uzyciu komendy i jest jednorazowy. Po dokonaniu wyboru nie bedzie mozliwosci jego zmiany.
2. Tak samo, jak w przypadku wampirzego nietoperza, tak i tu zabija nas pierwszy zadany cios w zwarciu.
3. Przemiana traktowana jest jako wykonywana czynnosc, a postac nie moze poruszac sie w jej trakcie (gdy sie odmieniamy, mozna sie poruszac).

mae

Cytat: mae w 2013 01 19, 18:09:54
1. Rozwinieta funkcjonalnosc umiejetnosci madrosc: Od tej pory postac, ktora posiada ponad 90% tej umiejetnosci moze dowiedziec sie, czy okreslone stworzenie (ale nie postac gracza) jest pod wplywem dzialania czarow zmieniajacych jej armor, madrosc, taktyke, walke piesciami, magie, odpornosc na magie.
Analogicznie postac posiadajaca ponad 90% anatomii moze za pomoca tej umiejetnosci sprawdzac, czy stworzenia niebedace graczami sa pod wplywem czarow zmieniajacych pancerz.

Tinerot

#712
Rasy

- Pojawiła się nowa komenda .rasa pozwalająca na wybranie jednej z kilku ras dostępnych na naszym serwerze
- Wyboru rasy może dokonać postać, która nie ma żadnej rasy, ma przynajmniej 21 lat i uzupełnioną kartę postaci
- Wraz z dopiskiem rasowym nadawane są (zależnie od rasy): elfi wygląd, kolor rasowy, język rasowy oraz status mordercy
- Odcienie poszczególnych ras: http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,27684.0.html, docelowo na WWW
- Aktualnie możliwe do wybrania rasy: czlowiek, elf, polelf, krasnolud, niziolek, polszczuroczlek, polwilk, polork i poldemon

Proces nadawania pozostałych ras nie zmienia się.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

#713
To przyszło nagle, jak deszcz, który z delikatnej mżawki niezauważenie przeradza się w kilkugodzinną ulewę. Przecież wszyscy miewamy koszmary, więc czym miałby się przejmować? Nie przejmował się więc...do czasu, kiedy znalazł w zakrwawionym łóżku odgryziony kawałek ludzkiej ręki. Następne noce były tylko gorsze. Porażające uczucie rozrywania, rzeczywistość pękająca na miliard kawałeczków, obraz przed oczami zamazujący się, by przybrać po chwili wszystkie odcienie szkarłatu. Ciało zmieniające swoje proporcje i rozmiary z chrzęstem kości i jękiem wydobywającym się z coraz bardziej zwierzęcego gardła... Gdyby jeszcze tylko cokolwiek pamiętał, gdyby mógł się opanować... Choroba wciąż wygrywała.

Zmiennokształtny

Zmiennokształtni zyskali możliwość wyboru jednej z pięciu postaci, w które będą się zmieniać podczas swojej gry. Wyboru można dokonać jednorazowo i nie podlega on późniejszym modyfikacjom. Jedyną drogą do zmiany postaci zmiennokształtnego jest wyleczenie się i ponowne zarażenie. Przywilej wyboru obejmuje także obecnie zarażone postaci.

Ponadto:

- Eksperymentalne zarażanie śmiertelnymi miksturami nie daje już więcej efektów. Chodzą za to słuchy, że na zachodnim kontynencie żyją dwie wynaturzone istoty, których rany niosą zarazę.
- Grafiki można obejrzeć na: http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,27702.0.html
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

Rozwój postaci

W oknie statystyk pojawiła się nowa opcja pokazująca postęp w przyroście naszych statystyk. Przycisk w prawym dolnym rogu służy do odświeżenia.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

#715
Zmiany z ostatnich dni
- Maksymalna liczba banicji w mieście została podniesiona do 200
- Kurnik pracuje bardziej efektywnie
- Usunięto bug z występowaniem animacji i dźwięku zamrożenia podczas walki z potworami, które nie zamrażają

Arena
- Przyrost statystyk został zauważalnie ograniczony

Berserker
- Śmierć już nie chroni przed nadejściem klątwy. Kiedy berserker poniesie śmierć podczas trwania szału, po wskrzeszeniu nadejdzie jego zwyczajowa klątwa tak jak po szale. Czas trwania klątwy po śmierci w trakcie szału jest uzależniony od czasu trwania szału do momentu śmierci (im dłuższy szał tym dłuższa klątwa), maksymalnie wynosi on tyle ile do tej pory, nie został wydłużony.

Magiczny grzyb
- Umożliwia berserkerowi przezwyciężenie klątwy
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Rudus

Tablice Globalne

Miasta otrzymują możliwość zakupu globalnej tablicy za 100 k.

Właściwości tablicy:
- Wiadomości umieszczone na jednej tablicy pojawiają się na wszystkich.
- Jedno ogłoszenie na osobę
- Ogłoszenie znika po 14 dniach
- Można kasować tylko własne ogłoszenia
- Odpowiadanie bez limitów (nie można kasować odpowiedzi)
- Brak limitu ogłoszeń na tablicy
- Ogłoszenie jest za darmo
Ethanoll o ocllo
Cytathrabstwem jest od kurnika po brzozowy zagajnik, księstwem od sterty gnojówki po grządki z warzywami, a latyfundia od stodoły do jeziorka są dziedziną jego lordowskiej mości.(...)

Tinerot

Kartografia
Kartograf ma możliwość zmiany lokalizacji zwoju portalu miejskiego na inną. Zmiana lokalizacji wymaga wysokich umiejętności (minimum 90) oraz odpowiednich składników (chryzoberyl, zwój Gate Travel). Jednakże nawet najbardziej biegły w swojej sztuce może ponieść porażkę w starciu z zawiłościami magicznych koordynatów. Niepowodzenie nie niszczy samego zwoju. Magiczne przedmioty do umiejętności zdecydowanie poprawiają efektywność kartografa.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

Zwoje czarów
Czar ze zwoju nie zabiera many. Trzeba odczekać 5 sekund zanim wyczaruje się inny niż przed chwilą czar ze zwoju (te same czary nie mają tego ograniczenia).

Inne
- Mistrzowie Gildii mogą zniszczyć całą gildię poprzez opcję rezygnacji na kamieniu gildii. Kamień gildii jest w takim wypadku niszczony.
- Zweryfikowano cenę i ilość czystych zwojów w sprzedaży u NPC.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

mae

#719
Na serwerze pojawil sie nowy Moongate, ktory prowadzi do osady Aurin na Ilshenarze.

Poniewaz Dolennost Britain oraz Jhelom posiadaja juz bramy w swoich miastach, polaczenia morskie z Aurin do tych miast zostaly usuniete. W ich miejsce pojawily sie nowe polaczenia do miast, ktore bram ksiezycowych nie posiadaja i nie beda posiadaly w najblizszym czasie: Minoc oraz Cove.