Ostatnio wprowadzone

Zaczęty przez Gwail, 2005 10 12, 15:43:36

Poprzedni wątek - Następny wątek

mae

Na Lost Lands, a dokladnie w miejscu o wspolrzednych 6011 3769 17 spawnuje sie nowy mobek. Jego dzialanie jest takze nowe, dlatego prosze o zglaszanie wszystkich podejrzanych zachowan podczas walki.

Stworek ma w sobie takze nowy loot, ktory dropi za kazdym razem w dosc sporej ilosci. Glownym zadaniem nowego itemu jest ochrona postaci przed masowym wyssaniem many na PvM.

No i to tyle :)

mae

Zmiany w kupcach graczy
By uniknac przypadkow, gdy podczas zwalniania kupca zbyt duza ilosc przedmiotow i zlota jest przenoszona do banku, co powoduje dalej ich utrate, zablokowalismy mozliwosc zwalniania kupcow, jacy posiadaja jakiekolwiek przedmioty przy sobie. Samo zloto jest teraz przenoszone na konto gracza, a do banku trafia jedynie to, co npc mial na sobie.
Dodatkowo Tinek dal mozliwosc odbierania od kupca zlota w postaci czeku (co jest opcjonalne).

(Calkiem mozliwe, ze przy istniejacych juz kupcach zacznie to dzialac dopiero po restarcie)

Tinerot

Traperstwo
1. Ograniczenie dotyczące tropienia graczy po magicznej podróży zostało zniesione.
2. Bug pozwalający tropić przez ściany lochów został poprawiony.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

Księga run
Możliwe jest przeniesienie wszystkich run do innej księgi. W tym celu należy przenieść księgę z runami na pustą księgę.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

mae

Kosmetyczna zmiana w skladnikach czarow u demonologa:
Chaotyczna energia: 1 wulkaniczny pyl zamieniony na 1 krwawy mech
Wyssanie mocy: 1 czarny wrzos zamieniony na 2 siarki

Zmiana pojawi sie po restarcie.

Tinerot

#725
Psionik
- Oszołomienie zachowuje się normalnie (klątwa wchodzi) kiedy rzucone jest w aktualnie czarującą postać. Ponadto klątwa z czaru zadziała na tą samą postać raz na 30 sekund.
- Dezorientacja przerwie czar temu samemu magowi raz na 5 sekund.

Demonologia
- Duszenie nie będzie już więcej działać na potwory odporne na magię.

Szczegóły statystyk
- Autoodświeżanie okna szczegółów.
- Poprawiony zakres (0-99%).

Zmiennokształtny
- Zasklepienie ran może zostać użyte podczas działania Tchnienia Nocy, ale je przerywa.
- Zmiennokształny nie może już więcej zabić się umiejętnością Oczyszczenie. W przypadku gdyby miał się zabić odtruciem, umiejętność się nie udaje.
- Tchnienie Nocy może zostać użyte przez postać zatrutą.
- Kolejne Doskoki użyte w tą samą postać zadają dużo mniejsze obrażenia.

Wierny
- W przypadku ciosu w postać o większym AR obrażenia są redukowane stopniowo zależnie od różnicy AR.
- Dodano komunikat podczas przygotowania do ciosu tarczą.
- Ponowne użycie zdolności Awatara podczas trwania przemiany powoduje jej zakończenie .

(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

mae

#726
Dwa drobiazgi:
1. Raz na jakis czas w moonglow bedzie mozna znalezc krzaczek miejscowego tytoniu.
2. Drop wszystkich zwojow spirytysty zostal zwiekszony. Dodalem takze szanse na drop tych zwojow do takich potworow jak pozeracz zwlok albo kroczaca smierc.

(Zmiana w dropie wejdzie po resie)

Tinerot

#727
Zmiany w mapie
Najważniejsze zmiany:
- Gruntowna przebudowa Minoc i okolicznych terenów
- Przebudowa osiedla Cove
- Zmiany w niektórych lochach, dodane nowe lochy (c.d.n.)
- Kaplice bóstw w różnych miejscach świata (c.d.n.)

...oraz mnóstwo większych lub mniejszych, o których tu nie ma wzmianki.

Portale księżycowe
- Portal w Magincji zmienił nieznacznie swoją lokalizację
- Dodano portal Twierdzy Krasnoludów
- Dodano portal Ziem Piratów

Prosimy o aktualizację plików dm-files-statics oraz dm-files-map z działu Pliki na stronie.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

Kaplice bóstw oraz wierny

- Większość z bóstw w panteonie doczekała się nowych kaplic rozsianych po świecie
- Droga Do Świątyni Wiernego prowadzi go do nowych kaplic, jednakże wierni nie muszą ich ponownie szukać. Wyjątkiem jest Araknasel, którego dotychczasowa siedziba w Minoc uległa całkowitemu zniszczeniu. Bóg odnalazł swoje miejsce w niedalekich górach, ale konieczne jest ponowne odnalezienie go aby skorzystać z więzi.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

Panteon

Moc zamordowanej przez Morkara Erenthii ostatecznie rozproszyła się. Nie można już dłużej wybrać jej jako swojego patrona, a dotychczasowi wyznawcy mogą wybrać poprzez komendę .wiara innego boga zachowując dotychczasowo zdobyte punkty wiary.

Rozwój postaci

1. Postaci na kontach ze stażem poniżej 60 dni w godzinach 19-21 są pod wpływem dwukrotnie szybszego przyrostu umiejętności. Ten stan nie kumuluje się w PowerHour ani z szybszym przyrostem początkowo wybranych umiejętności rzemieślniczych.

2. Od tej chwili pula nagród przyznawanych przez scenarzystów graczom zwiększa się o dodatkowe PowerHour na statystyki. Nie można ich zdobyć w żaden inny sposób, a przyznawanie jest odpowiednio kontrolowane wewnątrz ekipy. Gracz może sprawdzić ilość PH na statystyki komendą .powerhour (jeśli postać posiada punkty, wyświetli się ich ilość). Skorzystać z przyznanych punktów można poprzez komendę .powerhour stat. Licznik dostępny jest standardowo poprzez .powerhour czas . Te punkty PH działają kompletnie równolegle do zwyczajnych PowerHour, mogą zostać aktywowane w tym samym momencie i nie znoszą się wzajemnie.

3. Wprowadzona została kumulacja niewykorzystanych godzin PowerHour do maksymalnie pięciu. PowerHour odkładają się w ilości jeden dziennie. Ilość dodatkowych PowerHour można sprawdzić przez .powerhour.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

#730
Żywot młodego
- Ogólna obniżka cen towarów, z których korzystają młode postaci. Zostały obniżone ceny na wszystkie metalowe zbroje (wliczając hełmy i tarcze) oraz broń, a także na wszystkie podstawowe narzędzia rzemieślnicze. Ponadto kilka przydatnych przedmiotów (pochodnie, kółko na klucze itd.) także będzie tańszych. Ceny surowców nie ulegają zmianie. W razie zauważenia nieprawidłowości lub przeoczen w tym zakresie proszę zgłaszać swoje wątpliwości na PW bezpośrednio do mnie.
- Rezydenci lochów dla młodych postaci odradzają się dwukrotnie szybciej
- Zaktualizowana komenda .pomoc

Uzdrowiciel
- Powinien leczyć i przywracać manę oraz staminę dużo szybciej po wskrzeszeniu (niemal natychmiast)

Spawny
- Tereny uprzednio zajmowane przez dużo bardziej rozległe niż teraz Minoc nie są już tak opustoszałe
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

Śmierć

- Po śmierci postaci, o ile nie jest ona w lochu, widzimy strzałkę prowadząca ją do najbliższego wędrownego uzdrowiciela.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

Wynajmowane domy
- Dodano nowe domy pod wynajem w Delucji i Cove

Kaplice bogów - Wierny
- Kosmetyczne zmiany miejsc teleportów wiernego (nie będzie się już teleportował do wnętrz budynków - nieprawidłowości proszę zgłaszać na PW)
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

#733
Nowy specloot
- Wprowadzono nowy przedmiot, Esencja Marzeń. Pozwala ona odpowiednio doświadczonemu malarzowi na wykonanie zwoju ozdobienia. Potrzebuje do tego czystego zwoju. W przypadku niepowodzenia jest mała szansa na zniszczenie esencji.

Ozdabianie przedmiotów
- Arcymistrz w jednym z fachów (kowalstwo, krawiectwo, stolarstwo, majsterkowanie i tworzenie łuków) może korzystając ze zwoju ozdobienia wznieść się na wyżyny kunsztu i ozdobić przedmiot według zapisanych wskazówek. Ozdobiony przedmiot uzyskuje nową nazwę (traci informację o wykonawcy i jakości). W przypadku niepowodzenia przedmiot zostaje zniszczony, choć szansa jest niewielka, a magiczne właściwości przedmiotu do umiejętności dodatkowo ją zmniejszają. Ozdobić można jedynie przedmiot mistrzowskiej (i wyższej) jakości, ozdobionego przedmiotu nie można podpisać.

Szerszy opis wkrótce na WWW.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

mae

Zgodnie ze wczesniejszymi zapowiedziami ( http://www.dm-uo.pl/podsumowanie-najnowszych-zmian/4448/ ) rozszerzamy mape o nowy loch ( http://www.dm-uo.pl/wp-content/uploads/2013/07/abelson.jpg ), do ktorego wejscie znajduje sie w Ice (dawne zejscie do fortu orkow). W srodku znajdziecie nowe stworzenia, z ktorych cial mozna pozyskiwac czarny wrzos.

Trudnosc lochu oceniam jako "calkiem spora" na poczatku. Poniewaz (szczegolnie poczatkowo) mozcie tam naciac sie na kilka malo przyjemnych niespodzianek. Mysle jednak, ze za 2 czy 3 razem nie bedzie to juz nic nadzwyczajnego.

Powodzenia!