100 dexa

Zaczęty przez SiS, 2013 12 21, 18:02:29

Poprzedni wątek - Następny wątek

SiS

Przy 80 dexa jest prog szybszego leczenia o 1s. Czy przy 100 jest kolejny prog o kolejna sekunde czy go brak?

Tinerot

(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

szaman

Własnie mnie uprzedziłeś, bo chciałem założyć wątek w stylu "Fakty i mity o statach" :D
Przez ostatnie kilka lat wprowadzono szereg zmian w statach, capy pvp bonusy od 9x itp.

Możnaby jakoś to wszystko zebrać do kupy i opisać, a później najlepiej przenieść na stronę www, tak by gracze wiedzieli jakie staty za co odpowiadają itd?

z tego co wiemy to:
- cap STR na obrażenia w pvp wynosi 75, przy czym od 90 jest niby jakiśtam bonus do obrażeń, w pvm obrażenia rosną normalnie do 100
- cap DEX na trafialność w pvp to także 75, nie wiadomo czy 90+ daje jakiekolwiek bonusy, ale z tego co chyba Tin kiedyś pisał trafialność nie może być mniejsza niż 20% i większa niż 80% (czy są jakieś wyjątki od tego?)
- cap INT na obrażenia w pvp wynosi 75, nie ma capa na obrażenia w pvm (?), nie ma capa na blessy, proty itp

Czym tak na prawdę różni się model wojownika 100/90 od 90/100. Jeśli leczymy się bandażami to będzie to o 1s szybsze leczenie, natomiast jesli gramy typem berka to, 100 dexa wygląda na to, że nic nie daje.

Może jeszcze jakieś ciekawostki? Na ircu nonstop przewijają się tego typu pytania i czasem jakiś ekspert poradzi, ale moim zdaniem ciężko o rzetelną informację tak na prawdę od graczy.

Zathaniel

Cytat: s! w 2013 12 21, 19:03:02
- cap DEX na trafialność w pvp to także 75, nie wiadomo czy 90+ daje jakiekolwiek bonusy, ale z tego co chyba Tin kiedyś pisał trafialność nie może być mniejsza niż 20% i większa niż 80% (czy są jakieś wyjątki od tego?)

Z tego co pamiętam: w PvP granice te można przeskoczyć używając "piasku w oczach" (skryto).
Cytat: Raaban w 2011 10 04, 18:06:16
Aion no i teraz wyszedłeś na idiote w sumie jak zawsze.