Idąc za ciosem i chęcią ciągłego doskonalenia wprowadziliśmy następujące:
Szamanizm:
- Poprawione animacje dla Fali pływowej.
Wampiryzm:
- Poprawione animacje dla Burzy krwi.
- Wydłużono czas dla „Wampirze skupienie” do 2 minut. Można używać co 4 minuty.
Wierny:
- Dodany brakujący komunikat 40s przed zakończeniem wpływu „Boskiej siły”.
- „Droga do świątyni” (.wierny 9) będzie teraz także odkrywać w trakcie wykonywania akcji.
Majsterkowanie:
- Kosa z żelaza może być poprawnie sprasowana i pozwala odzyskać żelazo.
NPC:
- Po śmierci NPCe nie będą już zbierać artefaktów. Rozwiązuje to problem znikających artefaktów po śmierci.
- Poprawiony błąd przy kupowaniu zatrutych strzał od kupców.
- Poprawiono dźwięki Żółwia Głębinowego.
- Zmienione dźwięki dla demonicznego wierzchowca.
- Dodano koszulę do listy krawca.
- Poprawione uczenie się umiejętności u NPC, gdy jesteśmy blisko limitu umiejętności postaci.
- Usunięto buty z ciała zabitych bandytów.
- Poprawiono pobieranie opłaty u karczmarza – w niektórych przypadkach mógł pobrać opłatę wielokrotnie.
Łodzie oraz domy graczy:
- Komenda „zmyj poklad” nie będzie już niszczyć dział okrętowych.
- Komenda „chce wyrzucic” została nieco przerobiona i nie powinna już przenosić do nieprawidłowych lokalizacji.
Uwaga! Najprawdopodobniej będzie konieczna zmiana kilku domów, żeby w pełni pozbyć się problemu.
Pozostałe:
- Poprawione zakładanie togi z kapturem i zwykłej przez dwuklik.
- Drobne poprawki w wytwarzaniu strzał i bełtów.
- Wieko i deski do wykonania kega otrzymały swój ciężar.
- Przedmioty takie jak kule armatnie powinny się już poprawnie łączyć.
- Podczas używania zwykłej farby do włosów można wybrać, czy chcemy farbować także brodę. Domyślnie tylko włosy będą farbowane.
- Większość przedmiotów u kupców powinna już mieć poprawne nazwy – bez niepotrzebnych 's’ na końcu.
- Poprawiony drobny błąd, gdzie głowa lub inne części ciała mogły zniknąć po unieruchomieniu we własnym domu.
- Zamiast tasaka w magicznych przedmiotach będzie teraz wypadać lekki topór.