zmiany w traperstwie

Zaczęty przez Robinton, 2012 10 06, 18:20:52

Poprzedni wątek - Następny wątek

Pollack

Generalnie to miasta wcale nie sa bezpieczne. Majac skryto - bez Bogdana - moglem zabic co chcialem i kiedy chcialem (od razu zaznaczam - mowie o przeszkadzajkach NPC - oczywiste ze wiernego czy BMa, skrytka nie zabijesz). Tu dodam ze straz nie wykrywa. W tym kontekscie czulem sie dosc komfortowo, i nie wydaje mi sie zeby akurat to mialo duzo wplyw.

Natomiast na pewno duzy - ma druga czesc posta Dzikiego. Otoz mamy olbrzymia mape, malo ludzi i 150 tysiecy mozliwosci przemieszczania sie. Po co? Toc polowa ludzi nie wie nawet jak dosc pieszo z cove do minoc - po co? Jaki tam naprawde cel ma to cale usprawnienie przemieszczania sie - uciete do stania w miescie i teleportowania sie calej ekipy w wybrane punkty? To jest naprawde na plus? Ludzie juz nie chodza po drogach, nie przemieszczaja sie miedzy miastami (kiedys to byl przywilej magow). A to byl caly urok tego biegania po lasach, znajdowania innych ludzi (rzeczywiscie przypadkiem).

Zamiast spojnego swiata - mamy teraz de facto instancje, points of interest. Rownie dobrze to co miedzy nimi mozna by wyciac - bo jest nieuzywane. Ta sama droga poszedl WoW (kiedys trzeba bylo troche pobiegac) - a teraz stoisz sobie w Stormwind - join this, join that - autoteleport.

Jakie to podobne - stoisz sobie w cove - pvm? pvp? rpg? - hop tu, hop tam, hop siam.

A ja jeszcze pamietam jak jeden ciekawy pan Claymore (teraz juz nie pamietam ktory) - zbieral grupy 10 noobow w minoc i zabieral ich na wyprawy. I on ich prowadzil uwaga! PIESZO przez swiat do lochow, lasow czy innych miejsc tajemniczych. Mialo to klimat? Poznawiali swiat? A teraz? Zeglarz, portal, przywolanie - szkoda czasu...

I tak na wszystko - latwiej, szybciej, bez refleksji...:)

I nie Dziki - nie tylko bandyci na tym stracili...:)


Aion

proste wyjscie
przywrocic stare traperstwo
calkowicie zablokowac teleport postaciom, ktore maja bojowke i nie maja klasy magicznej
zwiekszyc ilosc zwojow portali dla wojow ;)


to wersja hard ale ciekawa ;D


Wystarczy dodac ze dwa moongatey i sie nagle swiat troszke zmniejszy (paradosalnie zwiekszajac)
stay low move fast, kill first die last. one shot one kill not luck just skill

nullum magnum ingenium sine mixtura dementiae fuit

growin

Cytat: Aion w 2012 10 12, 12:19:34

calkowicie zablokowac teleport postaciom, ktore maja bojowke i nie maja klasy magicznej
zwiekszyc ilosc zwojow portali dla wojow ;)

serio ?

Zablokować wojom portale, ale dać im komende .goto !

edit. zapomniałem dopisać... żeby było hard!
Cytat: Gucio w 2014 02 13, 19:37:36
"posiadanie umiejętności Anatomia oraz Taktyka uniemożliwia przemieszczanie się przy użyciu zaklęcia Recall."
Wycastowanie czaru recall i kliknięcie na zaznaczoną runę UMOŻLIWIA teleportację.

Hexin

Cytat: DzikiHL w 2012 10 12, 11:14:11
Dziś
- Portal od maga
- Wezwanie od Szamana
- Droga do moongate'u piechotą
- Żeglarz
- Szmugler
- Zwój miejskiego portalu
Zapomnialeś dodać - jajo nekro, multi sciąganie przez psionika.

Akurat zwojów portali jest za dużo, to powinno być na tyle rzadkie, że z bólem serca używało by się tego. Ponadto powinno wypadać tylko z ettinow/ogrow z bardzo małą szansą. Jednak powinien to być ukłon w stronę woja, więc powinno wypadac z tego, na czym woj koxa, a nie tak jak teraz w ilościach hurtowych z grubego pvm, gdzie 90% składu to sami magowie.