Ostatnio wprowadzone

Zaczęty przez Gwail, 2005 10 12, 15:43:36

Poprzedni wątek - Następny wątek

Daltar

:arrow: Niezwykłe zbroje

Pojawiła się możliwość zakupu u Smoczego Krawca ( tego, którego może zatrudniać władca ) bardzo dobrych zbroi.

Hydrza zbroja - dla maga, łucznika, berserkera:

- Ar większe niż w wyjątkowej jakości zbroi z kości demona (około 6-8 ar)
- Nietypowy wygląd
- Unikalna właściwość szybszej medytacji niż w tradycyjnym demonie.
- Wytrzymałość na niszczenie ta sama, co wyjątkowej jakości zbroi z kości demona.

Wyrmia zbroja - dla wojowników:

- Ar wieksze niż w wyjątkowej jakości zbroi płytowej z royala.
- Wygląd jak starej smoczej zbroi + dodatkowo karczek
- Zabiera połowę mniej dexa niż pełna zbroja płytowa.
- Wytrzymałość ta sama co wyjątkowej jakości zbroi płytowej z royala.

Obie zbroje są bardzo drogie i na pewno nie stanieją.
Niebawem pojawi się możliwość ich odpłatnego błogosławienia ( to też będzie kosztowało ogrom złota )


Życzę miłej zabawy i emocji w grze i na forum :wink:


( wejdzie po resie )
Faza rem.

Daltar

:arrow: Korekta Hydrzej zbroi

Wprowadzona korekta to zamiana szybszej medytacji na zmniejszoną stratę dexa ( tak, aby również klasy nie czarujące typu łucznik, berserker itd. miały dodatkowe korzyści ) Obecnie Hydrza zbroja zabiera tylko 3 dex. Pozostałe parametry bez zmian.

Parametry Wyrmiej zbroi bez zmian.

Nie istnieją żadne bonusy do posiadania całego setu Wyrmiej oraz Hydrzej zbroi. Każdy z elementów tych zbroi jest wartością sam w sobie i może być noszony oddzielnie, zachowując swoje niezwykłe właściwości.  

Zbroje są już dostępne u smoczego krawca.

W sprawie błogosławieństwa wymienionych zbroi trwają nadal prace koncepcyjne. Wyniki niebawem.
Faza rem.

Duck

:arrow:  Zniszczone bandaże

- Przy pomocy krwi, wampir, może ponownie stworzyć z nich zakrwawione bandaże ( 1 fiolka krwi na 10 bandaży )
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Duck

:arrow:  Malarz
- malarz moze dodac opis do swojego wyjatkowego obrazu (pierwszy 2 klik na obraz pozwala wprowadzic opis, pozniej juz mozna tylko go odczytac)
- data, autor i opis pojawia sie w gumpie po 2 kliku

:arrow: Golem
- nie da sie go zdemontowac gdy ma pelny plecak

:arrow: Tablica aukcyjna
- pojawia sie zapytanie "czy napewno?" gdy usuwamy aukcje

:arrow: Zlodziej
- naprawiony bug zwiazany z okradaniem juczniakow

:arrow: Identyfikacja
- brak opoznienia pomiedzy kolejnymi czynnosciami identyfikacji dla dosob posiadajacych 100% umiejetnosci

:arrow: Emocje rasowe
- poprawka dla krasnoluda i pol-orka

:arrow: Luski weza
- zmiana nazwy na luski
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Daltar

:arrow: Błogosławienie zbroi Wyrmiej i Hydrzej

Obecnie zaistniała możliwość pobłogosławienia u kapłana części Hydrzej i Wyrmiej zbroi.
Błogosławieństwo jest o tyle nowatorskie, że pozwana "ubezpieczyć" zbroję na dowolną ilość śmierci. Za każdy "ładunek" błogosławieństwa zapłacimy odpowiednią cenę.

Przykład:

Idę do kapłana z Wyrmim Hełmem i proszę o błogosławieństwo. Otwiera się gump z pytaniem ile ładunków chce wykupić. Wpisuje np 2, co oznacza, że w razie dwukrotnej śmierci hełm pozostanie w moim plecaku. Kapłan podaje cenę za 2 ładunki. W razie braku odpowiedniej ilości złota przy sobie można skorzystać z opcji pobrania kwoty z konta bankowego, co kosztuje 5% więcej. Kapłan informuje również ile ładunków błogosławieństwa przedmiot jeszcze posiada.

Ceny, jak na tak drogie zbroje, są stosunkowo przystępne i wynoszą od 10.000 do 15.000 monet od jednego ładunku ( za każda część zbroi ) W sumie całą zbroję można pobłogosławić od jednorazowej śmierci za kwotę 70.000

System jest nowatorski, dlatego proszę o zgłaszanie wszelkich dostrzeżonych nieprawidłowości.

Za skrypt dziękuję niezastąpionemu Duckowi, który wytrzymał moje 2 tygodniowe marudzenie i czepianie się detali.
Faza rem.

Tinerot

Berserker

:arrow: Dodano możliwość wskrzeszania berserkerowi (próg 80 skilla, .um szal bitewny lub kryształ umiejętności). Możliwość użycia tylko podcza szału. Koszt w staminie 50.

Składniki:
- 1 czarny grzyb
- 2 krwawe nasienie

:arrow: Odblokowano działanie szamańskiej runy "Leczenie" na berserkera
:arrow: Kosmetyczny dodatek do komendy .szal

Wszystkie sprawy dot. powyższych spraw omawiane są na podforum specjalistycznym berserkerów i tam kieruję zainteresowanych z pytaniami, bugami lub innymi problemami.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Adoni

:arrow: Zmiana w loocie

Przedostatni etap prowadzonej od pewnego czasu reformy - zostało już naprawdę niewiele stworzeń posiadających złoto. Dodatkowo weszła "paczka poprawek" wcześniej zapowiadanych (przykładowo problem "pustej" Hydry). Jak zwykle - wszelkie nieprawidłowości proszę zgłaszać w odpowiednim temacie na forum, bądź bezpośrednio do mnie.
Cytat: JasmineSavic jestes rozbrajajacy, jeszcze mnie przescigniesz w pisaniu beznadziejnych postow ;[
Lepiej jest nie odzywać się wcale i wydać się głupim, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości...

Duck

:arrow: Domy

- komenda "chcialbym to podniesc" i "chcialbym to opuscic"
- dzialanie: jak nazwa wskazuje
- ograniczenia: +/- 10 w pionie

Wszelkiego rodzaju "przegiecia" typu krzesla na dachu, krzesla w podlodze, widelce nad lozkiem, beda nagradzane wipe domu bez ostrzezenia.
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Daltar

:arrow: Dopełnienie reformy lootu.

- Zakończenie etapu zmian w loocie wszystkich istot i wprowadzania nowych kamieni.

- Pojawienie się łusek przy wycince z ciał "smokowatych"

- Przeniesienie z lootu do wycinania składników: krwawe nasienie, serce wilkołaka, krew smoka, oczy beholdera. Czyli ten kto będzie potrzebował tych rzeczy, musi je sobie wyciąć z ciała.

- Nowa , nieco odświeżona grafika Pana Smoków.


(zmiany wejdą po resie )

Za wytrwałą pracę szczególne podziękowania dla Adoniego.

Ps: Dla informacji tych, którym nie od razu szczęście dopisze. Zarówno ilość magicznych przedmiotów, jak i uśredniona wartość globalna łupu z najsilniejszych istot została podniesiona. Zostały również znacznie poszerzone widełki losowania drogich kamieni. Oznacza to, że teraz np. Exodus oprócz specjalnego lootu może mieć kamienie szlachetne wartości ledwie 80.000, ale również może się trafić rekordowy łup ponad 200.000. To samo Pan smoków itd. ( 500.000 - do ponad 1.000.000 )  Wszystko zależy od szczęścia. Życzę zatem udanych łowów.
Faza rem.

Daltar

:arrow: Balans misiów DM.

Zrobiony balans wszystkich 4 gatunków niedźwiedzi na DM. Zwykły, Czarny, Grizzly oraz Polarny mają teraz nieco zmienione parametry na plus. Tyczy się to w szczególności niedźwiedzi do tej pory słabych, czyli zwykłego i czarnego. Nie może być bowiem sytuacji, kiedy piękne i silne z natury zwierzęta mają parametry te same, a niekiedy gorsze niż jeleń. Jeśli zajdzie taka potrzeba, w krok za balansem niedźwiedzi, niewielkiej korekcie poddamy progi ich oswajania.

( Wejdzie po resie i świeżym respawnie )
Faza rem.

Duck

:arrow: Mapy Skarbów
- 2 sekundowe opóźnienie miedzy otwarciem skrzyni a pojawieniem się strażników

:arrow: Identyfikacja
- powrót do opóźnienia pomiedzy kolejnymi czynnościami identyfikacji
- osoby ze 100% skilla nie muszą identyfikować drugi raz

:arrow: Psikus
- na całym świecie pojawiły się iskierki z którymi można sie zmierzyć i to niekoniecznie walcząc
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Duck

:arrow: Bard
- Wprowadzona została szansa, że mimo otrzymanych obrażeń pieśń zostanie zagrana. Analogicznie jak mag przy kastowaniu zaklęć
- Pieśni barda nie działają jeśli nie widzimy celu (przez ścianę, zza drzewa)
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Duck

:arrow:  Mrowkolew
- od tej chwili wszystkie mrowkolwy sa juczniakami
- ich udzwig to okolo 2 lamy
- kontrola: 60 wiedzy o zwierzetach, 3 sloty
- oswajanie bez zmian: 72

:arrow: Nowe pliki
- poprawiony bug czaru Fala Plywowa

- reset paczy UOG lub najlepiej usuwamy link do DM2 i wchodzimy w:

uog://custom|201D86783E29459AA98ADDA703377A06|DM2:+Dziedzictwo+Mistrzow|Update:+2008.11.29|89.174.216.132|5001|0||http://www.dm-uo.pl/uog/arty.rar||http://www.dm-uo.pl/uog/mapa.rar||http://www.dm-uo.pl/uog/statics.rar||http://www.dm-uo.pl/uog/verdata.rar

- lub sciągamy http://www.dm-uo.pl/download/dm-files-misc.exe
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Duck

:arrow:  Magazynier
- przyjmuje kamienie szlachetne
There is no God but Allah, and Mohammed is his messenger.

*click*

Enkil

:arrow: Mikołajkowy update mapy:

Przebudowane zostało miasto Vesper
-poprawki kosmetyczne mapy
-eliminacja niektórych bugów mapy.

Szczególne podziękowania dla Cai, Bazyli-ego oraz Hexina  za pomoc w pracach budowlanych.


- reset paczy UOG lub najlepiej usuwamy link do DM2 i wchodzimy w:

uog://custom|201D86783E29459AA98ADDA703377A06|DM2:+Dziedzictwo+Mistrzow|Update:+2008.12.06|89.174.216.132|5001|0||http://www.dm-uo.pl/uog/arty.rar||http://www.dm-uo.pl/uog/mapa.rar||http://www.dm-uo.pl/uog/statics.rar||http://www.dm-uo.pl/uog/verdata.rar

- lub sciągamy http://www.dm-uo.pl/download/dm-files-map.exe i  http://www.dm-uo.pl/download/dm-files-statics.exe