Pytanie o DEX

Zaczęty przez Zyzio, 2009 10 28, 09:36:34

Poprzedni wątek - Następny wątek

Zyzio

idac za ciosem za tematem "pytanie o str"

Cytat: Duck
Bojówki - balans
- zmiana sposobu liczenia szans na trafienie przeciwnika
- 1% roznicy w wartosci skila bojowego (NIE bazowego) daje 1% do szansy na trafienie (plus lub minus)
- (taktyka + anatomia) dodaje na plus szanse na trafienie (ok. 10%) (nie wazne czy przeciwnik posiada taktyke czy nie) - taktyka atakujacego i broniacego nie znosi sie
- kazde 1 roznicy BAZOWEGO dexa (max 75) daje 1% szansy na trafienie (plus lub minus)
- szansa na trafienie wynosi od 20% do 80%

Pytanie odnosnie unikow bo nie do konca wynika to z tej informacji - czy uniki sa uzaleznione dexa po zmodyfikowaniu przez magie i pancerz, czy tez liczone z bazowego? Dzieki temu pierwszemu wariantowi uniki w lzejszych zbrojach bylyby duzo latwiejsze i bardziej odczuwalne co jest potrzebne ze wzgledu na kruchosc postaci noszacej (o ile ta nie jest berkiem rzecz jasna). Ciezszy pancerz oznaczalby wieksza szanse na bycie trafionym ale mniejsze obrazenia a lzejszy odwrotnie, czy nie tak powinno byc? Jak to wyglada obecnie?
***<Kap^^> kto nie gral w uo ten nie zna zycia***
KANDYDACI NA DROWA:
http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,18495.msg306994.html

Sul

kazde 1 roznicy BAZOWEGO dexa (max 75) daje 1% szansy na trafienie (plus lub minus)

Faktycznie, stąd nie wynika jak to jest :)
Dex bazowy to ten przed wszelkimi modyfikatorami czy to ujemnymi czy też dodatnimi.

Kox_Rox

inna sprawa ze jest to glupie ;]
Cytatchociaz sa osoby ktore nawet tepe wcisanie kalwisza potrafia zmienic w cos naprawde ekstra...

Tinerot

Twój post jest głupszy. ;]
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Zyzio

Fakt, nie patrzylem na to z tej perspektywy, bo to opisane z perspektywy atakujacego ale w sumie wychodzi na to samo. Czyli dalej lzejsza zbroja to nizsze AR, wyzsze otrzymywane obrazenia i taka sama szansa na unik w skorzni jak i w pelnej plycie  :)? "Lekki wojownik" w dalszym ciagu nie jest zbyt efektywny jak rozumiem?
***<Kap^^> kto nie gral w uo ten nie zna zycia***
KANDYDACI NA DROWA:
http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,18495.msg306994.html

Kam

mors vincet omnia

Kęs

Po tej zmianie, kolejną naturalną zmianą powinno być zmiana szybkości machania zależna od dexa tak by różnicia była widoczna gołym okiem. Może to być trudne lub nawet nie możliwe ze względu na duży rozrzut dexa jaki trzeba by uwzględnić, więc na początek można by bardziej zwiększyć ilość zabieranego dexa. Np skory, pierscieniowy  0, demony barlony, kolcze 10, płytowki 30-40. Wtedy by było widać różnice, ale takie zmiany to pewnie dopiero wraz z zmianami w ar zbrojach.

Aesarel

płyty 30-40 haa no nie przesadzaj  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
make dm-uo.pl great again :(

Avatar

Prawda jest taka ze taki np. berek teraz jest chlopcem do bicia ;) Brak korzysci z duzego dexa bazowego, brak korzysci z malych kar do dexa ze wzgledu na zbroje, gorszy AR, fatalne leczenie. A czy tanszy? Bzdura, to co ja wyciagne w demonie macie w blacku z protem wiec to slaby argument ;) Myslalem ze ekipa zaczyna cos w berku naprawiac a widze ze udupili go jeszcze bardziej najbardziej denna zmiana jaka ostatnio widzialem. Prog 75 jest za niski IMHO jesli juz chcecie isc w ta strone.
LoA! I $%@#

TheQ

Cytat: Avatar w 2009 10 28, 17:21:58
Prawda jest taka ze taki np. berek teraz jest chlopcem do bicia ;) Brak korzysci z duzego dexa bazowego, brak korzysci z malych kar do dexa ze wzgledu na zbroje, gorszy AR, fatalne leczenie. A czy tanszy? Bzdura, to co ja wyciagne w demonie macie w blacku z protem wiec to slaby argument ;) Myslalem ze ekipa zaczyna cos w berku naprawiac a widze ze udupili go jeszcze bardziej najbardziej denna zmiana jaka ostatnio widzialem. Prog 75 jest za niski IMHO jesli juz chcecie isc w ta strone.

Racja. Tak samo z łucznikiem. Teraz w pvp liczy się tylko Woj albo Mag

Avatar

Kolejna sprawa jest to ze ekipa przeczy samej sobie w kontekscie uprzedniego stanowiska. Kiedys mowiono ze uzaleznia sie np spece od inta (czestotliwosc ich zadawania), zeby taki gracz mogl zadecydowac czy preferuje wieksza czestotliwosc zadawania specow, czy ogolna trafialnosc. Teraz bez problemu mozna podciagnac sobie inta do stosunkowo wysokiego poziomu, idealnym buildem w obecnej sytuacji jest 94/75/31. O ile dla maga jestem w stanie zrozumiec limit do 75 (max dmg) bo w koncu musi dzielic sie z str i dex, o tyle dla woja to absurd. Ulatwiliscie wojom wrzucanie jeszcze wiekszej ilosci specow bo nie musza sie zastanawiac, spece czy dex? Na pewno to chcieliscie osiagnac?

Przy obecnej sytuacji musicie wprowadzic dodatkowa zaleznosc do trafialnosci badz unikow od rodzaju noszonego pancerza w podziale skory/kosciane/kolczugi/plyty, aby klasom lekko zbrojnym wynagrodzic najwyzszy AR zbroi plytowej. Moze mialo by to wiekszy sens gdyby nie zostala cofnieta zmiana z protem maga, ktora byla jedna z lepszych w ostatnim okresie.
LoA! I $%@#

Ainn

#11
Dziwne bo wiele osob ma zupelnie inne pojecie o tym co jest do poprawienia.
Do tej pory berek/lik 5/5 wycinal rowno z trawa postacie majace o wiele wyzsze statystyki.

Idac dalej na zmianach berek tylko dodatkowo zyskal - liczy sie teraz bazowy dex, a jego bless do dex nie byl wysoki wiec trafialnosc berek vs plyta sie podniosla.
Kolejna rzecz to pancerz, zarowno mag jak i plyta stracili AR, sa teraz bardziej wrazliwy na ciosy. Widac to chociazby w ciosach, ktore sie zbiera. Wczesniej w mythu mialem nawet 107 ar (na procie od skryby) teraz kolo 99. Shadow dawal mi poprzednio 101, stara miedz 100, a cos slabszego 99. Roznica jest taka, ze zbroja z mytha jest tyle warta w AR co kiedys syf w cenie zelaza. Podobnie jest u maga, nie opisuje na konkretnych przykladach bo moj mag nie ma 75 int, ale prot jest wyraznie slabszy.

Roznice w AR wyraznie widac w PVP i PVM.

1. Jak dziala DEX w PVM, bez zmian? Mimo wszystko ciekawie jak wplywa taktyka, bojowka, zrecznosc (glod,cos innego??) na trafienie.
2. Bedzie poprawa AR w roznych klasach? Powiedz Avatar ile ma berek ar w exp kosciance na proce z 2h bronia, to ja ci powiem ile ma wojownik w blackrocku i royalu... Ciekawie to wyglada. :P

Tinerot

Cytat: AinnDo tej pory berek/lik 5/5 wycinal rowno z trawa postacie majace o wiele wyzsze statystyki.

Chyba na logoucie. To forum DM czy bajka na dobranoc?
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Ainn

#13
Tin, jak chcesz pomoc to odpowiedz na moje pytanie.

Pare osob wie co bylo w Del i Jhelom, gdzie magowie 6/6/7 skladali sie momentalnie, czy wojownicy o wyzszych statystykach.
Niestety ale dmg zadawany przez klasy walczace w zwarciu (wojownik, berek) powinien byc bardziej powiazany ze STR. Jaka jest roznica w DMG zadawanym przez postac z 55 str a 85 str?

Sam bylem swiadkiem takich walk, gdzie przykladowo dwoch wojownikow 8/8 i 8/7 nie moglo zabic berka 6/6. Bajka? Nie, DM2 (teraz powinno byc inaczej). Tak jak dmg czarow jest uzalezniony od INT to samo powinno dotyczyc STR dla ciosow fizycznych.

Tinerot

Siła wpływa na dmg.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?