Skryto i ogólnie

Zaczęty przez Bluerga, 2014 01 19, 00:25:07

Poprzedni wątek - Następny wątek

Guardian

Cytat: KarlaK w 2014 01 19, 23:50:02
Bazyli ale BM jest klasa magiczna ;)

Najlepszy do szypkiej zabawy w PvP jest berek. Mozna nim zaczac najszybciej latac pod gongiem. Sprawa koxu tez jest banalnie prosta - idziesz do lasu. Taki berserk to: szal bitewny, bojowka, anatomia, res, obrona, taktyka (nie konieczna, ale przydatna), 2 dowolne skille.

Zgadzam się z Karlakiem.
Bazyli: przecież BMowi musisz jeszcze skosac magie, a na to trzeba miec dodatkowy czas i regi(co nowemu znacznie utrudnia sprawe). Zreszta obecnie po obcince prota o polowe nie powiedzialbym, ze to klasa do walki jakoś w zwarciu.

Bluerga

#16
A jak przedstawia się sytuacja likantropa lub wampira (oczywiście bez magii) ?

Guardian

Cytat: Bluerga w 2014 01 20, 00:22:32
A jak przedstawia się sytuacja likantropa lub wampira (oczywiście bez magii) ?

Co do lika się nie wypowiem, chociaż mi osobiście wydaje się dobrze zbalansowany. Tutaj najlepiej żeby się wypowiedział Tin, albo Parias.

Jeśli chodzi o wampira:
Woj lekko odstaje od wiernego i berka głownie tym, że swojego blessa ma tylko w nocy i nie jest on jakoś specjalnie wysoki. Do tego nie ma tyle hp co berek, ani zabawek jak wierny typu mlot  bogow, avatar. Wampir łucznik jest naprawdę w porządku, ale łuka nie polecam bez posiadania wcześniej jakiegoś sensownego stata (te 75/75 to minimum), bo koksa się ciągle w biegu.

Zyzio

Przy twoich wymaganiach najsensowniejszy bedzie berek - prosty w obsludze, silny w walce, tani w prowadzeniu.
***<Kap^^> kto nie gral w uo ten nie zna zycia***
KANDYDACI NA DROWA:
http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,18495.msg306994.html

oiraM

wracajac do skryto jak w pvp dziala ukrywanie? schowanie sie za przeszkoda, iles kratek od przeciwnika w zaleznosci od % skilla czy moze ucieczka z zasiegu widzenia?

Tinerot

Bramka nr dwa, z zależnością od skilla wlacznie
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

damiano

Powiem tak. Graj czym Ci najlepiej, jednak.... Jeżeli jesteś pracującym człowiekiem i masz dziewczynę/rodzinę kogokolwiek, to nie rób wojownika. Zrób maga, skryto, złodzieja, czy rzemolka. Po prostu stworzenie postaci grywalnej zajmie Ci od cholery czasu. Najlepszym rozwiązaniem jest mag. Znajdź sobie jakąś grupę PvP, zacznij z nimi biegać, a nie poczujesz braku siły, czy zbyt małego inta.

growin

Cytat: damiano w 2014 01 22, 19:28:31
Powiem tak. Graj czym Ci najlepiej, jednak.... Jeżeli jesteś pracującym człowiekiem i masz dziewczynę/rodzinę kogokolwiek, to nie rób wojownika. Zrób maga, skryto, złodzieja, czy rzemolka. Po prostu stworzenie postaci grywalnej zajmie Ci od cholery czasu. Najlepszym rozwiązaniem jest mag. Znajdź sobie jakąś grupę PvP, zacznij z nimi biegać, a nie poczujesz braku siły, czy zbyt małego inta.

No, skoxasz w 2 tyg 6/6/6, wyjdziesz na pk i będziesz wymiatał. Ot co. :D
Cytat: Gucio w 2014 02 13, 19:37:36
"posiadanie umiejętności Anatomia oraz Taktyka uniemożliwia przemieszczanie się przy użyciu zaklęcia Recall."
Wycastowanie czaru recall i kliknięcie na zaznaczoną runę UMOŻLIWIA teleportację.

Jasmine

Cytat: damiano w 2014 01 22, 19:28:31
Powiem tak. Graj czym Ci najlepiej, jednak.... Jeżeli jesteś pracującym człowiekiem i masz dziewczynę/rodzinę kogokolwiek, to nie rób wojownika. Zrób maga, skryto, złodzieja, czy rzemolka. Po prostu stworzenie postaci grywalnej zajmie Ci od cholery czasu. Najlepszym rozwiązaniem jest mag. Znajdź sobie jakąś grupę PvP, zacznij z nimi biegać, a nie poczujesz braku siły, czy zbyt małego inta.

takiej sterty kupy dawno nie widziałem :P zanim magiem skoxasz wszystkie skille wojem bedziesz miał skille na 100 (może oprócz resa) i 7/7 conajmniej. bojowka ma gain co jakies 5 minut przy 9x, magia co 20-30, eval co 19, medyta co 22, szkoła magii zazwyczaj więcej niż magia.

i wojem ubierasz sie i lecisz, koxasz wszystko naraz, magiem musisz zalatwiać ksiegi, runy, ziola i musisz tez skoxac bojo co zajmuje dluzej niz wojem.

sin

Obiema klasami robi sie dwa staty, wojem obie naraz, magiem osobno. Wydaje mi sie, ze jednak woja robi sie szybciej i jest zdecydowanie tanszy w utrzymaniu (= mniej czasu potrzebnego na robienie/uzupelnianie zapasow).
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.

Zyzio

Woj i berek zdecydowanie szybsze niz mag.... nie sluchaj wycinacza wagin  ;)
***<Kap^^> kto nie gral w uo ten nie zna zycia***
KANDYDACI NA DROWA:
http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,18495.msg306994.html

damiano

Ogólnie rób skryto jak chcesz szybko się bawić. Polecam. Ultima to gra, gdzie tak naprawdę nic szybko nie zrobisz.

Beduinnn

Kox skryto tez nie jest jakis szybki ;P z tego co widze kazdy mowi co innego xD

Kap

Kox skryto to ćwiczenie ukrycia od samego początku.

Spędzasz najpierw x czasu w skórach z drewnianą tarczą i krisem udając berka nuba a tak serio koxając bez berka bo skryto na szale nie leci a nic innego nie możesz założyć. Wtedy z automatu trafiasz na listę podejrzanych. Jak w końcu ktoś zobaczy Cię z ostrzami to otrzymujesz soczystego bana w połowie miast.
Każda wystarczająco zaawansowana technologia do zludzenia przypomina magię.

"...emotional states, which in their species, inevitably leads to hatred and violence... It is the genetic instinct of their species to destroy whatever they cannot understand... Violence is as natural to them as breathing"

Beduinnn

#29
Kap ja za noszenie ostrzy nigdzie jeszcze nie dostalem bana ;P
po za tym skryto musi wykoxac wlama albo okradanie gdzie kox jednego i drugiego nie jest jakis przyjemny zwlaszcza jak ktos chce sie z tym ukrywac :P

Nie zapominaj o hidzie i zakradaniu ^^ ktorych tez krotko sie nie koxa a 90 jednego i drugiego to minimum ;P ofc tez nie mozesz dac sie zauwazyc przy koxie tego ;D

Jesli jedziesz od poczatku na wlasciwym bulidzie to najwiekszym problemem beda staty :P ale jak ktos ma troche samozaparcia to w zaleznnosci od jego pokladow czasu na pewno kiedys sie skoxa ;D

Wlasciwie wkoncu ma jeszcze wejsc w zycie przebudowa tego skilla (nie wiadomo dokladnie kiedy, nie wiadomo jak to bedzie po niej wygladac, co bedzie zmieniane itp). Wiec z czasem moze sie wszystko diametralnie zmienic.