Informacje ogólne

Zaczęty przez AsYlum, 2006 08 26, 13:50:13

Poprzedni wątek - Następny wątek

dhagt

Ogłaszamy kolejny nabór do Ekipy.

Poszukujemy osób na stanowiska scenarzystów i porządkowego.

Poniżej, informacje które powinny się znaleść w podaniu:
- nazwa konta/postacie, nick na forum,
- doświadczenie w RPG (ultima, tzw. "papierowe rpg", inne gry itp.),
- doświadczenie w UO (znajomość mechaniki - różnych aspektów gry np. PVM, rzemiosło itd),
- dlaczego chcesz zostać scenarzystą lub porządkowym,co chciałbyś robić/zmienić,
- ile czasu jesteś w stanie poświęcić na ekipowanie (dla mnie jest to bardzo istotna informacja).

Podania, proszę przesyłać do mnie na pw na forum.

[22:40] <Tin> kappa to dzieci maego
[22:40] <Tin> moim zdaniem
[22:40] <Tin> ten loch odzwierciedla jego charakter

mae

Forum bylo pelne starych linkow, ktore przekierowywaly do postow i tematow pod starym adresem forum i przez to nie dzialaly.
Poprawilem je i przykladowo linki w tym temacie, o ktory kiedys pytaliscie: http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,14849.0.html znow przekieruja nas we wlasciwe miejsce.

mae

Z powodu usterki technicznej bylismy zmuszeni przywrocic stan forum z dnia 2014-10-27, a wiec sprzed nieco ponad 2 tygodni. Przepraszamy za zaistniala sytuacje i zwiazane z nia niedogodnosci. Usterka zostala juz naprawiona i problemy nie powinny sie powtorzyc.

Tinerot

W wyniku nocnych problemów technicznych jesteśmy zmuszeni cofnąć stan serwera do niedzieli 23.11.2014 06:00.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

mart

Doszliśmy do wniosku, że w niektórych wyjątkowych sytuacjach, jednorazowo, będziecie mogli starać się o zmianę rasy swojej postaci. Oczywiście zamiana taka musi zostać należycie poparta podaniem oraz poziomem odgrywania postaci. Zmiana musi również mieścić się w granicach zdrowego rozsądku. Rozumiem przez to że np Półork, człowiek czy elf mogą stać się np. nieumarłym, krasnolud konstruktem itd. Każda sytuacja rozpatrywana będzie indywidualnie więc wiele zależy od poziomu podania, uzasadnienia i koncepcji postaci. Z góry jednak mogę powiedzieć ze zmiany typu Elf <-> Człowiek, Krasnolud <-> Drow, Półszczuroczłek <-> Półork nie będą miały miejsca.

Podania w tej sprawie najlepiej kierować do mnie poprzez PW.
Najstarszym i najsilniejszym uczuciem znanym ludzkości jest strach, a najstarszym i najsilniejszym rodzajem strachu jest strach przed nieznanym.

Havv0c

W celu przypomnienia wszystkim graczom:

Fragment regulaminu, który każdy z Was zatwierdza składając podanie o konto na serwerze DM.
CytatZabroniona jest jakakolwiek nieuzasadniona fabularnie forma agresji względem graczy nie będących członkami gildii pozostających w stanie wojny z agresorem oraz nie udzielających się w walkach PvP, zarówno po stronie dobra, jak i zła. Karą za uporczywe uprzykrzanie w ten sposób gry innym osobom jest blokada konta.

Zabijając gracza non-pvp trzeba podać powód przed lub po PK. Powód musi mieć uzasadnienie fabularne, powinien być rozbudowany (nie mówimy o zbindowanych na stałe emotach). Gracz zabijany musi się dowiedzieć za co zginał (jest to obowiązek gracza atakującego). W momencie zgłoszenia PK (lub w trakcie obserwacji) o ocenie powodu (czy był wystarczający czy nie) decyduje gm rozpatrujący sprawę. Dotyczy to każdej klasy.


Niedopuszczalne dla mnie staje się takie zachowanie, które sprowadza całą otoczkę RPG w przypadku pk do niezbędnego minimum. Oczekuję od graczy zabijających innych graczy niewalczących wykazaniem się większym niż dotychczas poziomem klimatu. Wszelkie zgłoszenia pk rozpatruję ja. Robię to na podstawie tego, co jestem w stanie wyciągnąć z zawartych w grze logów. W Waszym interesie jest, abym przeglądając logi mógł stwierdzić, że podaliście wystarczający powód zabicia innego gracza. Każdy pracuje na swoje własne konto. Graczy nie potrafiących wykazać się odpowiednią dozą RPG serdecznie zachęcam do brania udziału w walkach pomiędzy frakcjami pvp, które nie wymagają otoczki fabularnej. Podkreślam jednak, że przeglądam logi obu stron konfliktu i nastawienie "jestem nietykalny" działa bardzo na niekorzyść zgłaszającego.

Planuję również nieco surowiej oceniać i rozwiązywać zgłoszenia dotyczące pk za pomocą wszelkiego rodzaju magowskich przywołańców (w tym także npcow kontrolowanych przez nekro).

Regulamin obowiązuje każdego i nie przewiduję wyjątkowego traktowania osobników, którzy swoim zachowaniem wykraczają poza przyjęte normy.
Never Give Up.

DzikiHL

#216
Informujemy, że 12-01-2015 wyślemy do więzienia wszystkich mistrzów tych gildii, które nie posiadają koncepcji na swoim kamieniu.

Jest o tym wzmianka w regulaminie i każdy z Was ten regulamin zaakceptował.
Buccaneer's Den - Ziemie Piratów zapraszają do siebie!
Temat na forum o mieście
#bucc-dm - kanał miasta na ircu
Opis miasta na stronie DM

sin

Z powodzeniem zakończył się okres próbny dwóch nowych scenarzystów: Appisa oraz Zyzia, witamy ich gorąco w Ekipie, życząc im niestrudzonego zapału i owocnej pracy, Wam zaś jak najwięcej styczności z powyższymi.
Zmienił się także zakres obowiązków niektórych członków naszego zespołu, aktualną listę (zawsze) można zobaczyć na stronie.
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.

DzikiHL

Wszystkie osoby, które nie otrzymały od nas odpowiedzi w sprawie podania o konto, prosimy o ponowny kontakt. Wystarczy napisać wiadomość PW na forum do Dhagt'a, lub mailem na Dhagt[at]o2.pl, podając:
- Login
- e-mail

znaczek [at] prosimy zastąpić @.
Buccaneer's Den - Ziemie Piratów zapraszają do siebie!
Temat na forum o mieście
#bucc-dm - kanał miasta na ircu
Opis miasta na stronie DM

sin

#219
Dhagt udaje się na zasłużoną emeryturę, za swój ogromny wkład w serwer i dotychczasową opiekę nad nim serdecznie mu dziękujemy. Tym samym zakres obowiązków, którymi zajmował się on przejmuję ja.
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.

sin

Ogłaszamy kolejny nabór do Ekipy.

Poszukujemy osób na stanowiska scenarzystów (osoby odpowiedzialne za przeprowadzanie wydarzeń fabularnych oraz opieką nad grupami).

Poniżej, informacje które powinny się znaleść w podaniu:
- nazwa konta/postacie, nick na forum,
- doświadczenie w RPG (ultima, tzw. "papierowe rpg", inne gry itp.),
- doświadczenie w UO (znajomość mechaniki - różnych aspektów gry np. PVM, rzemiosło itd),
- dlaczego chcesz zostać scenarzystą, co chciałbyś robić/zmienić,
- ile czasu jesteś w stanie poświęcić na ekipowanie (dla mnie jest to bardzo istotna informacja).

Podania, proszę przesyłać do mnie na pw na forum.
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.

sin

W wyniku ostatnio ogłoszonego naboru do Ekipy został przyjęty na okres próbny Zirr. Życzymy samych sukcesów.
Pozostałym kandydatom dziękujemy za okazane zainteresowanie.
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.

sin

Zirr zakończył pozytywnie okres próbny i zostaje pełnoprawnym scenarzystą, stając się opiekunem rasy krasnoludów, miast Skara Brae oraz Brytania i grupy fabularnej Przymierza Światłości (potocznie: orderu).
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.

sin

#223
Z okazji minionego dnia dziecka wszystkie postacie, ktore zostaly zalogowane w dniu wczorajszym otrzymaly dodatkowe PH na statystyki.
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.

sin

W nasze szeregi powraca Sul, ponownie zajmie się on skryptami.
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.