Psioniczny czar Oszołomienie został zablokowany. Od dziś nie ma możliwości jego użycia.

Jednocześnie przypominam o odpowiedniej zakładce na naszym forum gdzie należy zgłaszać wszelkie nieprawidłowości, również „bugi”.

Przy okazji:

Zgłaszając się do dowolnego członka ekipy na discordzie w pierwszej kolejności należy podać swój login i dane postaci której dotyczy problem. W przeciwnym przypadku zgłoszenie zostanie zignorowane.

… jednak na DM to nie koniec zabaw związanych z obchodami Bożego Narodzenia. Od 27 grudnia, codziennie aż do 31 grudnia pojawiać się będą zagadki, które doprowadzą was do ukrytych w najróżniejszych częściach Sosarii skrzyń skrywających zagadki i śnieżynki, które będą służyć jako waluta podczas wyjątkowej aukcji zaplanowanej na początku roku.

Początkowa skrzynia pojawiła się aż w trzech miejscach pasujących do poniższej zagadki:

„Ślad zniknie szybko w białej ciszy, Gdzie echo kroków ledwo słyszy. Wśród drzew iglastych coś się skrywa, Gdzie mrok i chłód poszukiwaczy wzywa.”

Kolejne zagadki znajdują się wewnątrz skrzyń, oznacza to więc, że każda kolejna skrzynia prowadzi do następnej. Wyjątek stanowi skrzynia startowa, która dla ułatwienia została rozmieszona w kilku miejscach.

Wewnątrz skrzyń znajdują się dodatkowe śnieżynki, które są nagrodą dla pierwszej osoby, która odnajdzie skrzynie. Jeśli jednak nie udało Ci się być pierwszym, który znalazł miejsce z zagadki – nic straconego. Każdy gracz, który odnajdzie skrzynie powinien wysłać screena z imieniem postaci i odnalezionym miejscem na priv do Dezzmonda – na tej podstawie zostanie stworzony ranking, a na koniec zabawy rozdane zostaną nagrody.

Skrzynie pojawiają się każdego dnia do końca zabawy, oznacza to, że kolejną zagadkę możemy znaleźć dzień przed pojawieniem się skrzyni, a skrzynia z zagadki pojawi się dopiero dnia następnego. Owocnych poszukiwań!

Dezzmond

Obrazek by AI

Drodzy Gracze,

Życzymy Wam, by nadchodzące Święta Bożego Narodzenia były czasem spokoju, radości i miłości. Niech ten czas będzie chwilą wytchnienia i odpoczynku w gronie rodziny i przyjaciół, a w nadchodzącym Nowym Roku życzymy Wam spełnienia Waszych wszelkich marzeń i dalszej, wspaniałej zabawy w świecie DMII.

Wesołych świąt!

Drobna aktualizacja:

W tym roku pewien jegomość ponownie nawiedził Sosarię i pozostawił Wam świąteczne upominki.
Na otwarcie prezentu jest 7 dni, licząc od dziś.
Po otwarciu świątecznej paczki na dokonanie wyboru macie 3 GODZINY – po tym czasie świąteczna skarpeta się rozpadnie.
Przed wybraniem rodzaju podarunku (premia do statystyk lub umiejętności) prosimy sprawdzić możliwości Waszej postaci (czy nie przekroczycie limitu sumy umiejętności bądź statystyk).
Reklamacji nie uwzględniamy.

Ekipa DMII

Obrazek by AI

Drodzy Gracze!

Z okazji zbliżającego się sezonu świątecznego, serdecznie zapraszamy do specjalnej zabawy!

Od dzisiaj, aż do 31.12.2024 r. w losowych miejscach świata Sosarii będą pojawiać się świąteczne stwory, które nie będą nastawione do Was przyjaźnie. Oprócz standardowych skarbów posiadają przy sobie płatki śniegu, które będą stanowiły specjalną walutę podczas wyjątkowej aukcji zaplanowanej na początku roku (o dokładnym terminie poinformujemy za jakiś czas).

Życzymy udanych łowów!

Ekipa DMII
Obrazek by AI

Szlachetni Poszukiwacze Przygód!
Przyjmijcie zaproszenie na Wielkie Polowanie na Renifery!
Ten śmiałek, który pokona największą ich liczbę zostanie sowicie nagrodzony!
Czy znajdą się odważni, by podjąć wyzwanie?

19.12 (czwartek) o godzinie 21:00 serdecznie zapraszamy do udziału w zabawie „Polowanie na Renifery” na specjalnej arenie. W ciele każdego odłowionego renifera na arenie znajdziecie specjalną statuetkę, a osoba która zbierze najwięcej statuetek otrzyma nagrodę!

Ekipa DMII
Obrazek by AI

Gęsta mgła spowijała opustoszałe ulice Brytanii. Miasto, niegdyś tętniące życiem, przekształciło się w cmentarzysko pod rządami hordy nieumarłych. Główne trakty pełne były porozrzucanych szczątków i gnijących ciał. Na skraju miasta, na zamku królewskim znajdował się ostatni bastion Korony. Księżna Elizabeth British, młoda władczyni, wraz z garstką ocalałych i lojalną strażą, czekała w oblężeniu na nadejście posiłków. Ciemność za murami zdawała się niemal pochłaniać miasto, a każdy dzień w zamku był walką o przetrwanie, walką z głodem, rozpaczą i nieustannym strachem.

Po wielu dniach oczekiwania, gdy sytuacja wydawała się beznadziejna, na horyzoncie pojawił się oddział ochotników, którzy odpowiedzieli na wezwanie Księżnej. Na czele armii stanął Athelan Aldaron – Kasztelan miasta Skara Brae. Gdy oddział dotarł pod mury stolicy, nagle z bram miejskich wylały się hordy nieumarłych, które stawiły bezlitosny opór. Dzielni bohaterowie przedarli się do wnętrza miasta, którego ulice były gęsto zaludnione przez umarłych. Każdy krok naprzód okupiony był wielkim znojem i krwią.

Wśród umarłych dostrzec można było poległych w walce strażników, gwardzistów i zwykłych obywateli Brytanii, którzy po swojej śmierci zasilili szeregi wroga natchnieni mroczną siłą, której nie byli w stanie się oprzeć. Kiedy większa część miasta została oczyszczona, a serca bohaterów napełniły się nadzieją, nagle szczątki leżące na ulicach zaczęły formować się na kształt przerażającego monstrum, które ruszyło wprost na walczący oddział. Walka z przerażającą bestią ciągnęła się w nieskończoność, a wyzwoliciele stolicy byli zmuszeni odpierać jednocześnie nadciągające zewsząd ataki niedobitków nieumarłej hordy. Gdy monstrum runęło na ulice po mieście rozległ się potężny dźwięk dzwonów, odbijający się echem od kamiennych murów, dobiegający z Zamku Królewskiego.

Księżna czekała na bohaterów w komnacie audiencyjnej, pośród dworzan i mieszczan, którym udało się ujść z życiem i schronić w murach zamku. Na jej blady licu rysowała się powaga i ogromne zmęczenie, jakie odcisnęło się na niej przez wydarzenia ostatnich tygodni. Elizabeth osobiście przywitała wyzwolicieli stolicy i podziękowała za ich trud. Świętowanie zwycięstwa musiało jednak poczekać… Księżna wyjawiła, że inwazja rozpoczęła się w okolicach zejścia do kanałów, co mogło świadczyć o tym, że armia umarłych nie przedarła się do miasta z zewnątrz i kolejne fale umarłych mogą wciąż mieć otwartą drogę do stolicy.

Śmiałkowie nie zwlekali ani chwili. Ruszyli do zejścia prowadzącego do podziemnych korytarzy skrytych głęboko pod miastem. Uzbrojeni w odwagę i determinację zeszli do kanałów, gdzie czekała na nich śmiertelna pułapka. W ciasnych, wilgotnych tunelach rozegrała się dramatyczna walka, w której stal i magia przecinały się przez hordy napierających nieumarłych. Po długiej walce i poszukiwaniach bohaterom udało się odnaleźć wyrwę w murze, przez którą nieumarli przedzierali się do podziemi.

Bohaterowie postanowili podjąć desperacką próbę zablokowania przejścia. Potężny huk rozdarł ciszę podziemi, gdy uszkodzony strop runął wywołując potężny grzmot. Gruz zasypał przejście, tymczasowo odcinając drogę, którą nieumarli przedostawali się do miasta. Chmury gęstego kurzu wzbiły się w powietrze, przedzierając się przez wszystkie wejścia do kanałów. Wkrótce kłęby pyłu były widoczne nawet z powierzchni – przy południowej bramie, wzdłuż rzeki między wschodnią, a zachodnią częścią miasta oraz nad cmentarzem.

Choć nikt nie mógł być pewny, że zagrożenie udało się zażegnać bezpowrotnie, śmiałkowie postanowili wrócić do zamku. Na audiencji Księżna Elizabeth podziękowała im z całego serca za ich poświęcenie, zapewniając, że w swoim czasie zostaną sowicie wynagrodzeni. Jednak, jak podkreśliła, aktualnie Korona musi skupić się na odbudowie stolicy i odnalezieniu wszystkich ocalałych obywateli. Księżna obiecała, że w swoim czasie ponownie wezwie ich do siebie. Bohaterowie odeszli, zostawiając za sobą miasto, które chwilowo zaznało ulgi, choć w ich sercach tliła się obawa, że nie wszystkie sekrety zostały odkryte, a zagrożenie ze strony umarłych wciąż może być realne.

Obrazek by AI

Dezzmond

Wzdłuż murów unosił się zapach palonego drewna i gnijących ciał. W oddali słychać było przeraźliwe, ochrypłe jęki nieumarłych. Miasto walczyło – a raczej broniło się rozpaczliwie – przed hordami, które przybyły znikąd i nie znały litości. Mroczne sylwetki wyłoniły się z kanałów i rozlały po całym mieście niczym plaga.

Posłaniec pędził ile sił w nogach, ściskając konia kolanami, szarpiąc energicznie za lejce, słysząc za sobą przerażające krzyki i przeciągłe zawodzenie. Wiedział, że jego każda chwila może być ostatnią, ale myśl o tych, których miał uratować, dodawała mu odwagi. Jego koń wyrzucał spod kopyt ziemię i kurz, jakby przerażony tym, co zostało za nimi.

Ogłasza się iż siódmego dnia tygodnia o siedemnastej klepsydrze (niedziela 17.11.2024 o godz. 17:00) w Skara Brae i Cove zebrać się mają sojusznicze armie, które wyruszą na ratunek Stolicy na wezwanie Królowej Regentki Elizabeth British.

Jednocześnie w Vesper, Minoc i na Ziemiach Piratów zbierane są najemnicze oddziały, które kierowane zyskiem chcą ruszyć do Brytanii licząc na udział w łupach po wyzwoleniu Stolicy.

Nieoficjalnie na czele zjednoczonej armii stanąc ma Athelan Aldaron – Kasztelan Ksiestwa Skara Brae.

Obrazek by AI

Dezzmond

Przypominamy ze już 31 dnia 10 miesiąca bieżącego roku o godzinie 20:45 zostanie otwarty w Yew (w okolicach banku) portal prowadzący do specjalnie przygotowanej lokacji w której odbędzie się zabawa. Zabawa zacznie się równo o godzinie 21:00.

Jak zdobyć dynie?

  • szukać – na całym terenie znajdują się różnego rodzaju pojemniki, w części ukryty jest skarb. Podczas trwania zabawy będą losowo uzupełniane.
  • odgrywać – dodatkowe dynie za odpowiednie wdzianko oraz interakcje podczas zabawy są przewidziane.
  • walczyć – siła stworzeń na terenie farmy nie przekracza siły typowego worga.

Oprócz farmy można natknąć się na teleport prowadzący do 1 z 5 dodatkowych lokacji.

W 4 z nich będą czekać wyjątkowe monstra, silniejsze od worga jednak wciąż do zabicia w pojedynkę. Stworzenia te są nawiązaniem do konkretnych graczy naszego serwera. Dlatego też każdy kto poprawie przypisze moba do gracza ( i wyśle do mnie na discordzie w wiadomości prywatnej) może liczyć na dodatkowe ph na statystyki, obowiązuje tylko w dniu zabawy.

Wstęp darmowy dla wszystkich którzy mają zaznaczoną chęć na przygodę.

Przed przybyciem na miejsce koniecznie należy pobrać nowe pliki. Szczegóły tutaj.

W cieniu drzew miasta Skara Brae, rozeszły się wieści o niepokojącym zjawisku. Przy banku, gdzie zazwyczaj mieszkańcy prowadzili swe codzienne sprawy, zaczęto dostrzegać niepokojący, gęsty zapach wilgoci i rozkładu. Z ziemi wyrastały dziwne, pulsujące grzyby, których barwa zmieniała się od ciemnej jasnego błękitu po mętny granat. Zjawisko to nie ograniczyło się jednak tylko do jednego miejsca — również na Wyspie Piratów, w pobliżu kopalni, pojawiły się te same, niepokojące formacje grzybni. Wydawało się, jakby ziemia na nowo budziła się do życia, ale nie w sposób naturalny. Jak gdyby tego było mało, osoby przebywające zbyt długo w pobliżu grzybów zaczynali odczuwać mdłości, zawroty głowy a objawom towarzyszyły okropne halucynacje.

Obrazek by AI

^_^

Zapraszamy wszystkich chętnych do udziału w zabawie „polowanie na dynie”
31 dnia 10 miesiąca bieżącego roku o godzinie 20:45 zostanie otwarty w Yew (w okolicach banku) portal prowadzący do specjalnie przygotowanej lokacji w której odbędzie się zabawa. Zabawa zacznie się równo o godzinie 21:00.

Jak zdobyć dynie?

  • szukać – na całym terenie znajdują się różnego rodzaju pojemniki, w części ukryty jest skarb. Podczas trwania zabawy będą losowo uzupełniane.
  • walczyć – kilka ukrytych portal prowadzących do dodatkowych lokacji w których czekają przeciwnicy. Siła stworzeń nie przekracza siły typowego worga.
  • odgrywać – dodatkowe dynie za odpowiednie wdzianko oraz interakcje podczas zabawy są przewidziane.

Wstęp darmowy dla wszystkich którzy mają zaznaczoną chęć na przygodę.

Podczas zabawy obowiązuje całkowity zakaz walk, atakowania, okradania, dokuczania i wszelkich innych negatywnych zachowań które nie zostały wymienione. Złamanie zakazu będzie skutkowało tygodniowymi wakacjami.

Dnia 3 miesiąca 11 bieżącego roku o godzinie 21:00 zapraszamy na druga zabawę „Awantura o dynie”. To nic innego jak konkurs wiedzy o naszym serwerze.

Od godziny 20:40 ponownie w Yew zostanie aktywowany portal prowadzący do miejsca w którym odbędzie się konkurs. Zasady zostaną przedstawione na miejscu tuż przez rozpoczęciem.

Wstęp darmowy dla wszystkich którzy mają zaznaczoną chęć na przygodę.

Przed przybyciem na miejsce koniecznie należy pobrać nowe pliki. Szczegóły tutaj.

Zapraszamy!